作者Gemani (Gemani)
看板WarCraftChat
标题[三国] 以5.0作为基础的自改地形 part2
时间Fri Nov 14 17:29:34 2008
http://0rz.tw/9850X
skydrive空间
地形变动很大,请先有心理准备
用we直接开就好了
滚轮可以调整视距,嫌画面太暗就把光线(light)切掉
有放两只王 类似黄龙
也可以替换成四圣兽之类的
概念类似os的roshan,推掉就很有利
如果要去偷别人家的王也是可以
有稍微朝向对称地形修改
路线增加许多
cp数量左右相等,除了勾月熊
中路期待能够双近战撑线,还有某些远战角色不适合中路的问题
还在构想怎改进,也无法经由实战来确认
主要的修改是让双方塔的距离缩短,战线缩短,降低角色能力差距
陆地的的地方增加,有更好的防守效果
左路勾月熊高台也有改到
也让左路地形有右路多样化的感觉
上下路有暗道直通基地,想偷拆就走这条
路线上的塔摆设方式是斜的,这样拆起来比较简单
也有搭配中路地形
基地的塔和塔之间距离拉开,原因同上
据点高地扩张,让龟塔容易度降低,推塔 塔内杀人简单多了
榖仓改成补给队,拆掉左路的奖励就是可以偷袭补给队,但要先摆平随队护卫
大概是每20秒一队,如果补给队被干掉就失去那次的薪水
榖仓是无敌状态,旁边的护卫弓兵则可以杀
最後
这是用beta12改的,没有模组,对其他内容有兴趣的人也可以开we看看
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◆ From: 220.137.252.130
1F:推 playerd:单推补给队的构想 11/14 22:32
2F:推 zshepherd:辛苦了 或许原PO可以跟作者讨论一下? 11/15 02:25
3F:嘘 wcgy: 09/15 18:12
4F:嘘 wcgy: 09/15 18:12
5F:嘘 wcgy: 09/15 18:12
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