作者travelmat (草蓆)
看板WarCraftChat
标题[闲聊] 关於 5.x 建议
时间Sun Feb 15 22:02:19 2009
小弟有些建议,望请不吝赐教
士气系统开始至今也已经驱向稳定和接受,当初的目的是为了缩短时间避免托台钱,
以及增加一些战术上的应用。
但是小弟往往发现,在RT场中容易出一些属於是"後期英雄"的组合,前期既赚不到钱
想说龟着吸经验,等後期装起来反攻,通常这个时候是避免会战的,在加上被压的情
况下,士气往往输了一大截。
此时对方如果把握机会,东吴匈奴补仗,小兵跟小兵他爹他娘一起叫来,常常缺乏精
彩就结束了。又或者因为从头压到尾,某只连杀的英雄因为轻敌浮躁被杀,瞬间反攻
就结束了。
在AT如果双方实力相当在加上英雄慎选的情况下就不易出现此种情况,但是RT通常只
是希望开心享受,英雄可能R,可能有偏好,容易出现上述情况。
小弟也不确定这种时常被压着打的情况会有啥影响,只是小弟往往遇到对方有AT.FT等
输的精光而实在情绪非常沮丧不爽。
相信这些都是个人的问题,就如同某些招阴影会断招,在公平原则下都是需接受适应的
但是我相信增加某些东西或是系统,让游戏可以亘多变数,应该是好的。而不会有士气
19,对方没清兵英雄,叫东吴匈奴补仗直接GG这种RT场近乎准则。
如同投石车战术的出现,也改变了一些战术。
不知以下是否可行:
1. 兵法中的风林火山。
考虑是否可以影响士兵的状态如同刘曹大绝一样,参考风林火山给予特定之效果。
使用方法如同叫兵,但或许是不用威望? 持续时间也需要控制。可以考虑家中如叫兵
一样直接可以点选? 或是某处才有贩售的军令?
如此兵临城下时提供许多可能精彩会战或战术的机会。
2. 建筑或火炮塔是否提供升级之用?
3. 既然有东吴匈奴之帮忙攻城的援军,不知如果有帮忙守城的..
守护神?
英雄援军?
小弟浅见。
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1F:推 ezaki:投石车好用的跟什麽一样~不知道为什麽超少看过有人出ˊˋ 02/15 22:14
2F:推 playerd:因为懒 02/16 08:41
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