作者travelmat (草蓆)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 关於 5.x 建议
时间Mon Feb 16 08:30:05 2009
不知道建筑物的装甲能不能这样的差别?
被远攻攻击正常伤害,被近战攻击减少伤害? 或是相反。
我的想法是,火炮塔需远攻较容易推塔,而主堡则需近战。
如果不可行的话可以考虑炮塔底下有针刺(类似正规兽人的屋子)。
令外如果主堡有缓速灵气呢?
只是怕到时候变成托台钱= =
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◆ From: 61.227.196.10
1F:→ idun:问题就出在当敌方的军营都炸掉的时候该不该给他反攻的机会? 02/16 23:28
2F:→ idun:除非说三国的小兵定位转型为像Allstars那样。 02/16 23:30
3F:推 idun:补个推,刚刚CD还在转 (@_@)/ 02/16 23:32
4F:→ travelmat:嗯.. 第一段的确是个很重要的问题 02/17 09:22
5F:→ travelmat:现在我遇到的都是 因为某一路被爆了 兵不断进来 所以必 02/17 09:23
6F:→ travelmat:须有英雄顾 不然火炮塔 有机会在不知不觉中被爆掉 02/17 09:23
7F:→ travelmat:所以目前的重点在家中的3座兵营 而不是主堡 如只剩主堡 02/17 09:24
8F:→ travelmat:通常也输了 我是想 chaos 有个模式不知在3国适不适合 02/17 09:24
9F:→ travelmat:3兵营被全破之前 主堡跟火炮塔是无敌的 02/17 09:25
10F:嘘 wccrystal: 11/02 04:06
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