作者vinxu (无)
看板WarCraftChat
标题Re: [CG] 新图测试--没名字的TD
时间Fri Feb 20 15:55:23 2009
※ 引述《rin0sin (123)》之铭言:
: 刚刚破了一次,http://www.badongo.com/file/13470987 这是replay
: 一开始是还蛮好玩的,捡怪物掉的东西,买塔来合成,
: 不过到後面看replay就知道,东西在地上捡都捡不完,开始觉得有点不太好玩...
: 本来想每种特殊塔都合成一次看看,不过小精灵只有六格实在不够用,也就懒得合成了。
: 格子真的是不够用,卖掉有精钢爪的塔,同时调出爪子+塔,小精灵还要把东西移走才能盖
: 新的塔,要移除前期有塞爪子的塔有点麻烦,身上东西要移来移去,才能顺利盖好新的塔.
=====後面恕删====
关於这个问题,我这边提个建议。
在小精灵身上建立一个技能按钮,按下後能把周围一定距离的道具传送(移动)
到仓库中(仓库就在地图外另开一个区域,并规定界线,里面也放个小精灵作整理用。)
里面那个小精灵身上也要放个技能让道具能传送出来。
道具传送的创意,我是从[Final Fantasy Tactics Ver 2.2]这张图上看到的,
地图下载:
http://www.epicwar.com/maps/25/
编号25... =.=第二十五张上传的地图,看来是个老地图,有兴趣的可以抓下来试玩看看。
曾经想翻译这张图的,不过它的记录码系统太差了,很容易就猜出来,所以放弃了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.92.170
1F:→ vinxu:如果不嫌麻烦的话,还可以作个排序整理系统,可以参考卡战 02/20 15:57
ps.如果懒得排的话,就在里面盖几个商店,然後里面的道具剩余数量为零,
传送那种道具进来,那种道具剩余数量就加1,传进来的道具就删了,
之後要用的话就直接从商店抓出来就好了XD
※ 编辑: vinxu 来自: 59.127.92.170 (02/20 16:00)
2F:→ vinxu:对了,商店这个方法是在所有道具价格为零的时候才能使用XD。 02/20 16:02
如果触发中没有让商店增加物品的方法,那就改用变数来储存数量了,
按下传送按钮时,将地上的道具数量加入变数中,并删除。
之後要从商店提货时,只要道具变数的数量不为零,就可以从商店买出来。
这也是一种方法,多多尝试呗XD
※ 编辑: vinxu 来自: 59.127.92.170 (02/20 16:06)
3F:→ vinxu:如果用变数的话,要加个指令或技能让剩余数量显示出来才行喔 02/20 16:07
4F:嘘 wccrystal: 11/02 06:28
5F:嘘 wccrystal: 11/02 06:28
6F:嘘 wccrystal: 11/02 06:28
7F:嘘 WCDOLBY: 11/02 06:28
8F:嘘 WCDOLBY: 11/02 06:28
9F:嘘 WCDOLBY: 11/02 06:28
10F:嘘 wctheater: 11/06 06:55
11F:嘘 wctheater: 11/06 06:55
12F:嘘 wctheater: 11/06 06:55
13F:嘘 WCLOL: 11/16 09:31
14F:嘘 WCLOL: 11/16 09:31
15F:嘘 WCLOL: 11/16 09:31