作者kloer (kLoEr)
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标题[闲聊] 对信长 14.4A2 的 amh 测试心得
时间Mon Apr 6 18:01:31 2009
今天看见了信长 14.4A2 的发布讯息
似乎对 amh 功能做了些加强, 小弟在好奇之下就做了一些测试
一开始测试时, 依然是 AVCParticle2 这个 Object 引发错误
在我修改了它之後, 发现多了两个记忆体位置上的 Read Error
看来这两个应该就是加强的部分了, 我将其修正後又顺利得绕过了
所以我认为 amh 以这种让 Warcraft 错误的方法侦测开图,
其实是很容易被绕过的, 哪个记忆体错误都显示出来了, 要跟踪根本轻而易举
信长的制作者应该想想特别的手法侦测开图才是.
Regards,
kLoEr
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.233.220
1F:推 sitos:原po好强阿 04/06 18:02
2F:→ kloer:楼上才是真强者, 我差得远了 .. 04/06 18:11
3F:推 sitos: 118 就赢了阿... 04/06 18:22
4F:推 wix3000:麦子前辈也会开这种玩笑啊(′∀‵) 04/06 18:32
5F:推 jokermoon:三四楼说好的真人pk呢?T_T 04/06 18:42
6F:→ rod24574575:强者在互相称赞 凡人没有插嘴空间了XD 04/06 19:04
7F:推 badken:大人的世界好肮脏 04/06 19:05
8F:推 readper:用这种方式破解 绝对不可能用地图内触发 你要真的防外挂 04/06 19:06
9F:→ readper:去弄台只能打war3的主机(不是指电脑 是像Ps3一样的主机 04/06 19:07
10F:→ readper:比较快 04/06 19:07
11F:→ readper:依照war3的设计 一定能被破解 就算你发再多篇也改不了事实 04/06 19:08
12F:→ readper:慢慢破解吧 反正我对开图的看法是地图根本应该直接全开 04/06 19:09
13F:→ readper:如果玩家必须要开图才能玩 那作者就该做全开的图 04/06 19:10
14F:→ readper:就像Blizzard对血条的处理方式一样 04/06 19:10
15F:→ readper:两边都地图全开也是一样的资讯量 还是平衡的 04/06 19:11
16F:推 wix3000:干嘛讲的好像人家用很下流的手段破解一样 04/06 19:14
17F:推 SerVantTom:赶快推 免得人家说我们不懂! 04/06 19:14
18F:推 readper:破解这档事本来不是什麽了不起能拿来说嘴的事情吧 04/06 19:15
19F:→ readper:就算手段高超又能代表什麽? 04/06 19:16
20F:→ readper:像我能力能用来协助做地图做模组包 04/06 19:17
21F:→ readper:也能做出任何war3地图的盗版图 不代表我需要去做盗版图 04/06 19:18
22F:→ kloer:我觉得破解是促进保护技术的一道推力, 不可缺少的. 04/06 19:19
23F:→ kloer:做保护的应该要先懂得如何破解, 才知道如何不被破解 04/06 19:19
24F:→ readper:这也是没错 不过你用的手法就地图内触发无法挡 04/06 19:20
25F:→ readper:你说的办法只有用外部程式才有办法阻挡 04/06 19:20
26F:→ kloer:有办法的, 有些地方是不太容易做修正的, 会引起功能缺失 04/06 19:20
27F:→ readper:而且外部程式像GGC又会有针对他的开图 04/06 19:20
28F:→ readper:不太容易 不代表完全不能阿 04/06 19:21
29F:→ readper:触发能做的事非常有限 04/06 19:21
30F:推 readper:目前主要做法都是用损坏的模组档 04/06 19:23
31F:→ readper:除非真的有一定会造成war3出错的模组档 04/06 19:23
32F:→ readper:但是针对性的去改记忆体还是无法避免被破解 04/06 19:24
33F:→ kloer:触发能做的事, 以非常规手段去看或许能得到一些惊喜. 04/06 19:29
34F:推 readper:先进有什麽好方式可以分享一下? 04/06 19:31
35F:→ kloer:我是认为 war3 或许有漏洞可以让 map 做到外部程式能做的事 04/06 19:36
36F:→ kloer:Ex : Buffer Overflow. 04/06 19:37
37F:推 readper:触发要溢位还能防外挂感觉难度好高 04/06 19:47
38F:→ readper:超出能力范围了 XD 04/06 19:47
39F:→ kloer:也不会太高, 反正侦测 maphack 的 shellcode 不会太长 04/06 19:50
40F:推 eks9527:妈呀 这篇魔王发言 看不懂@.@ 04/06 20:23
41F:推 boykidd:快推 免得人家说我们不懂 04/06 20:54
42F:→ zshepherd:地图全开的话....比的就是完全的技术了= = 04/06 21:18
43F:推 white1003:快推~~~~~~~~我看的懂~~~~~ 04/06 21:31
44F:推 badken:看不懂加一 04/06 21:35
45F:→ white1003:Overflow 我知道啦 就是位元不够用 超出范围了XD 04/06 21:42
46F:→ white1003:其他 看不懂了XD 04/06 21:43
47F:嘘 QuentinHu:嘘REAP 因为最後一定档不住 所以不需要? 04/06 21:52
48F:→ QuentinHu:readper 那你家的门干嘛要锁? 反正最後一定会被破坏阿 04/06 21:53
49F:推 readper:不用嘘阿 信长的也有一半算是我做的 04/06 22:19
50F:推 readper:如果每天你家的门都会被破坏 你会选择每天修门还是不修? 04/06 22:23
51F:→ readper:用门形容其实并不对 地图没迷雾跟不装门的状况并不相同 04/06 22:24
52F:推 badken:每天换门至少可以让想破坏您家门的人伤透脑筋 04/06 22:34
53F:→ badken:不修门 那就连三教九流的狗都能跑进您家玩... 04/06 22:34
54F:推 wix3000:当然搬家啊傻子 04/06 22:35
55F:推 KMSNY:你还是回火星吧 04/06 22:43
56F:推 larchrono: 地球是很危险的 04/06 23:04
57F:推 QuentinHu:防毒软体还不是一样 04/06 23:16
58F:推 kassak:地图全开...要怎麽玩阿 大家都杀不到人XD 除非出特殊道具 04/06 23:50
59F:推 tmjftony:印象有一套地图.当单机打iseedeadpeople以後小地图变全黑 04/07 00:20
60F:→ tmjftony:然後就没有小地图能看了... 04/07 00:21
61F:→ tmjftony:然後正常的画面仍处於能看到不该看到的状态 04/07 00:22
62F:→ tmjftony:如果地图加进开图就小地图全暗有没有搞头? 04/07 00:22
63F:推 yushenglu:118好神 04/07 00:33
64F:推 NoPTT:哇 118好棒喔 好厉害喔 什麽都能破耶 ~~~~~~~~ 04/07 00:36
65F:推 SaVanNaSG:又赢了.. 04/07 00:57
66F:推 dogerii:何不让破坏门的一起来守门呢? 04/07 01:12
67F:推 dogerii:原PO有兴趣吗XD? 04/07 01:19
68F:推 pucyaya:破坏的何尝不是守门的一种方式呢? 04/07 01:19
69F:推 virgonelson:推readper 做很多事的人 04/07 08:21
70F:推 readper:tmj的问题 第一件事就是'侦测开图'这部分就有困难了 04/07 08:34
71F:→ kloer:间接的守门方式对我来说比直接守门来的有趣. 04/07 09:38
72F:推 SaVanNaSG:这篇实在太专业了...(汗) 04/07 10:24
73F:→ YouCantGetME:一直挑小王打没意思 直接打大魔王吧 04/07 10:53
74F:推 sam759763:偷推 地图全开看不到敌人能力+道具 (这要怎麽玩? 04/07 11:18
75F:→ kloer:大魔王是指 ? 04/07 12:43
76F:→ hsawatarix:再怎麽做也没用啦~.~像原PO这麽厉害,多花点时间破解了 04/08 13:30
77F:→ hsawatarix: 就 04/08 13:30
78F:→ hsawatarix:之前麦大不就说过了,在这种系统下根本防不了开图的XD 04/08 13:33
80F:推 hsawatarix:补推~如果真的做出完全的防开图,大多数的人都会开心吧! 04/08 13:48