作者ixidor (很好,还有战友)
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标题Re: [闲聊] 猛将传
时间Fri Jul 3 20:35:31 2009
※ 引述《sn7 (序号无限)》之铭言:
: 猛将传最有特色的地方就是
: 把撑线尾刀TK变成整场游戏时间里面最重要也是影响最大的事情
: 因为被压的那一路两只英雄 跟压人的两只英雄的经济跟等级差距
:
: 完全没有办法靠技术来弥补
: 没抓尾刀就几乎等於完全没有钱
: 而且还不是输五百一千 可能是输好几倍
: 压人的已经买到银剑(钱跳超慢 算神装)
: 被压的搞不好刚好够买盗短而已 要是中间有死
: 很大的机会连盗短都没有
上面说的是真的 ~ 这也是我个人体验 @@"
尤其是遇到元素箭压的 ~
还遇过那种两只都是压线角色,不过这样子会抢钱,造成其中一只不肥 ~ orz
: 撑线就能影响七八成胜负的情况下 元素箭几乎天下无敌 尤其是不太需要控魔的那几只
: 跑鞋起手+绷带的貂蝉跟一法一力英的搭配对压 法术全部硬吃
: 两级就轻松R到两只都黄血 三级就两只都泡温泉
: 或是红血苟活在後面看射手TK到等级拉开好多级
: 所以要试玩的话选元素箭英雄就对了 压到对面中离还蛮常见的
另外
薪水少也是一个很重要的原因
4.9年代太久远 ~ 我不知道是不是有调整过?
(因为我已习惯五系列的薪水)
常常跑线的结果就是会造成装备 "略为" 短缺
至少跟稳稳撑线比起来。
当然,如果是被压的那一方就会更惨
因为被压已经很难有经验值了,帮杀的 "路途中"
也不会有经验值,如果再没有成功获得经验值或是尾刀 ~ 下场都很惨
因为你要嘛就是回家补血魔,或是去商店买药吃 ~
这两种一样又是耗钱 ~ (没钱没经验跟耗钱一样惨!)
这种情况之下唯一能期待的是会战。
想办法在会战打赢,并祈望对方的会战有失误
然後利用会战打赢的时候好好把经济差距补回来
这样子的游戏设定不会影响 "极端值" 的玩家
例如双方都是很强大的AT阵容,那就是互压比较容错率
然後在撑线时期就看出胜负。
会战的时候又另外看,如果是买眼补等等物品把经济优势耗掉
那会战一样也是比容错率 ~
一面倒的情况也是。
某几只独强的撑线造成强大经济力
然後会战一样是拼容错,只要会战ok就推进去了 ~
总结一下最近的心得
1. 这的确保有原始三国味:撑线 + 会战
只是这样子的风味是否改做一点点微调是值得制作者思考的。
稍微调整,马上就会变得像五系列一样被炮。
但是不调整,就一直会有问题:
□ 压线强角 = win
□ 会战强角 = win
□ 跑线 = meaningless
□ 买眼补 = meaningless
2. 战况持久且长
□ 叫匈奴 ≠ 必胜
这一点值得讨论,因为就算在五系列也不是必胜
在五系列匈奴的时机必须要考虑 "士气"、"小兵成长"
但是猛将的匈奴问题在於 "拉温泉" ~
□ 叫兵时间点不易掌握
这我好像在之前的文章有讨论过 ~
除非是威望差距很大的场子,才会有兵海淹倒的情况。
不然就算会战赢了,两边兵群互打 → 有塔掩护的获胜 ~
那这样子当然会拖到游戏时间 ~
以上两点都是4.9FF就有的问题
当然这个问题也就是所谓的三国味 ~
既然是问题,就有解决的必要
如果是三国味,就有保留的必要 ~
制图者考虑一下
要的是人气?
要的是地图的平衡度?
要的是什麽?
如果是人气的话 ~
这张图已经没问题了,
拉4.9FF的玩家过来就行,想办法行销吧!
如果你要的是电竞时的地图平衡度
那这张图要走的路还很长远
我必须凭良心说,五系列的图在平衡这条路上走得比 4.9基底 漂亮~
但也要提醒制图者:
平衡 = 没玩家
爽度 = 玩家多!
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Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每只猫都会说法文. 真的!
Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你问他,
vous le mieux le soleil?" "你最喜欢什麽时候的阳光?"
" Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪呜,音义同 八月中旬)
il vous repondra. 他会这麽回答你.
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◆ From: 114.39.97.148
1F:推 white1003:还蛮中肯的 而且太重视尾刀...新血也不容易加入.. 07/03 20:50
2F:推 supkevin:大推 有内容的文章 多一点这种用心的人 才是三国正道 07/03 20:59
3F:推 superzenki:I大的中肯文不推不行阿 07/03 21:38
4F:推 cancerho:帮你推 07/03 22:17
5F:推 MikuruXshana:推 07/03 23:01
6F:推 akito:我只想提醒一下,有些试玩过後嫌猛将节奏慢的,似乎多是5版 07/03 23:10
7F:→ akito:的玩家。而从猛将传之前的4.9H就已经是在主打4版的延续了 07/03 23:11
8F:→ akito:至少我所遇到从4.9FF来的玩家,大多数看法都是正面的 07/03 23:12
9F:推 akito:但我不否认这个环境的确对新手不太友善。 07/03 23:14
10F:推 superzenki:重点在於这个节奏慢是4.9的缺陷之一吧... 07/03 23:19
11F:推 akito:不妨明说,概然主打4版的延续,当然就是要依4版玩家的习惯 07/03 23:21
12F:推 rod24574575:青菜萝卜 各有所好 说不定有人喜欢节奏慢啊(乱入) 07/03 23:21
13F:→ akito:也不是说改不好,不过在还没站稳脚步的现在做这种事很冒险 07/03 23:22
14F:→ akito:当初无法接受5版就是因为它的改法太燥进了。变成一张新图 07/03 23:25
15F:→ akito:的感觉。 07/03 23:26
16F:推 wappp:原文就有说:是问题就要改;是三国味就留着 07/03 23:33
17F:→ wappp:楼上扯五版跳针干嘛? 07/03 23:33
18F:→ wappp:gyd的图,除了士气跟拉温泉之外,跟五版有啥两样? 07/03 23:34
19F:推 wappp:果然猛将传的就只有gyd是不会跳针的,科科,跳针传! 07/03 23:36
20F:推 akito:我只是举例,你不需要那麽敏感,另外和五版没二样这句你是认 07/03 23:37
21F:→ akito:真的吗?你真的有打过吗? 07/03 23:37
22F:→ wappp:没打过,因为星驰是4.9的,加速功能的鞋子是5.2b3才有的... 07/03 23:39
23F:推 akito:没打过你还能说没二样,那我还需要和你认真吗? 07/03 23:39
24F:→ wappp:说真的,那就是把4.9的底拿来装上4.9玩家不讨厌的5系列元素 07/03 23:39
25F:→ wappp:说没打过是在酸你还没发现,为什麽5系列跟猛将都有星驰???? 07/03 23:40
27F:推 wappp:你是正妹才有吵的价值,我只是在跟你讨论 07/03 23:42
28F:→ kirbycopy:楼上好气魄 很多人都用推文吵 看的很烦 07/03 23:42
29F:→ kirbycopy:我说ak大 07/03 23:42
30F:→ akito:我原本也认真讨论啊,我才不懂你的什麽没二样 07/03 23:43
31F:→ phealth:ㄆㄆ 请理性讨论 推新三 07/04 00:04
32F:→ permoon:哭哭,早就讲过对某些人不用讲道理,王水泼下去就对了 07/04 01:10
33F:→ cancerho:哭哭 已经有人泼到自己了 讲出来的已经没公信力 07/04 01:34
34F:→ SerVantTom: 哭哭 xm战好大都不来ulan,SVT又好帅>///< 07/04 11:00
35F:→ ixidor:我很久没看到xm了 ~ xm在哪? 07/04 12:22
36F:推 rod24574575:XM就在我上面3楼 07/04 12:30
37F:→ rod24574575:然後SVT自肥得太明显了吧= =" 07/04 12:31
38F:→ ixidor:XD 另外认真一下。其实猛将的塔钱也有分配的情况 ~ 07/04 12:33
39F:→ ixidor:就某个程度而言真的是与五系列有相近之处。而我觉得是好事 07/04 12:33
40F:推 DELETE001:跟五系列相进就好事 跟五系列不一样就坏事 (笔记 07/04 13:08
41F:→ DELETE001: 相近 07/04 13:08
42F:推 rod24574575:所谓的断章取义不过如此吧(汗颜) 07/04 13:09
43F:→ tn00371115:4.9就已经是压线决定胜负了不是吗 除非会战有抓到失误 07/04 16:48
44F:→ tn00371115:节奏跟4.9非常类似 但是道具有点加太多 07/04 16:48
45F:嘘 lol78: 11/09 17:15
46F:嘘 lol78: 11/09 17:15
47F:嘘 lol78: 11/09 17:15