作者ixidor (很好,还有战友)
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标题Re: [闲聊] 猛将传
时间Sat Jul 4 14:36:45 2009
※ 引述《permoon (干 呛好大)》之铭言:
: : 1. 这的确保有原始三国味:撑线 + 会战
: : 只是这样子的风味是否改做一点点微调是值得制作者思考的。
: : 稍微调整,马上就会变得像五系列一样被炮。
: : 但是不调整,就一直会有问题:
: : □ 压线强角 = win
: : □ 会战强角 = win
: : □ 跑线 = meaningless
: : □ 买眼补 = meaningless
: 前两点同意。
: 跑线跟买眼补绝对不是没意义。
: 实战上遇过n场初期极端优势脚色因为不买眼被gank到飞掉的情况
: 尤其遇到对方有庞or郭这种眼补+gank命的脚色。
: 当然啦,在rt的情况下撑线当然比较重要,因为队友素质很难预测
: 去帮杀不见得有效果,可是团战又是另外一回事了。
: 我想i大可以尝试多打个几场,或者找几个朋友跟我们一起打团战,
: 相信您会改观。
我可能真的没有打很多场吧 ~
不过目前有一个 -OH 指令不是吗?
实用的效果其实还满OK用的 ~ 配合眼来用会更好用
之所以说跑线跟买补没有意义,我想您也了解我说的那个情况了 ~
这可能要阿龙哥出来现身说法,今天他的图想要走到什麽地步?
我才好依照他的要求,并且以一个玩家的身份来给他建议。
今天如果是要一个人气王地图,那很简单两个做法
1. XD化 + 信长化 → 看看主板一大串XD文章,还有wb的人气 ~
2. 想办法拉 4.9 的人 ~ 这就要靠行销手法而不是制图了 ~
那如果今天要的是一个比赛型地图
那就要看你的方向是怎样?
有很多老玩家,之所以没有跳向五系列,就是因为普遍认为五系列技术需求下修很多
其中之一就是薪水问题,再往外延伸至属性装备的价格、中阶装备的cp值与神装cp值
那照我目前玩过的感觉来看,这张图的确保留了之前撑线的方式与薪水 ~
ok,如果这是阿龙哥想要的效果,同时靠操作技术来拉拢 4.9 人气 ~ 很好
反正比赛的时候高手是不会被图影响的,除非有严重的平衡失调 ~
很抱歉我一直拿五系列来做比较
因为在我的心目中他是一张,相对来说,完整的地图。
所谓的完整,就是他并不只是要求驾驶员技术与机体的好用
而可以靠着 "战术" 去提高游戏性。(说穿了也不过就是gank之类)
当然还有一些,我心目中的平衡…回魔数值、法伤、cd、耗魔等等 ~
可是并不是就说4.9的基底不好的意思 ~
毕竟很明显,是不同的诉求 ~
我心目中的地图是那个样子,而阿龙哥的诉求是这个样子 ~
差别就产生了。
虽然如此,我还是可以依照制图者的需求,以玩家的身份给建议 ~
而且更因为我两张图都玩 ~ (至少当初对4.9所花的时间不会输给现在的五系列)
所以我可以针对两个的差异,就玩家的心态上,分别去分析某个程度的优劣 ~
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Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. ◣ thePainter
Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode ▎◥ ◥ ◣
nicht zu brechen...dann verspreche ich: ◣ ▍ ▁▃▄▅▄▃◥
dich immer zu lieben,und keinen Mann außer dir, ◥◥ ▌ ▇
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sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ◥ ‵▆▆▇
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1F:推 phealth:推新三 好玩 07/04 14:44
2F:→ permoon:这要请阿龙哥回答了,我没办法越俎代庖 07/04 14:51
3F:→ tn00371115:我觉得4.9玩家是不会换的..... 07/04 16:45
4F:→ DevilCool:就是4.9寿命还没到而已~以前多少人也说过3.7不会换的 07/04 17:00
5F:嘘 lol78: 11/09 17:34
6F:嘘 lol78: 11/09 17:34
7F:嘘 lol78: 11/09 17:34