作者laiair (overture1928)
看板WarCraftChat
标题[闲聊] 三国猛将传玩後感
时间Wed Jul 8 01:43:57 2009
小弟第一次在 WCC 发文
请多多包涵 :P
话说前天跟朋友去网咖
由於他们转战信长已久
想回味一下三国
又想尝试新版
就上 ESM 抓了猛将传的图
玩後感想:与 4.9FF 比较
地形变的四通八达,魏国中路可以直达古物商店和魏水商
蜀国中路多了一条小路到蜀下 CP 区,魏上和蜀下多了乌龟和海蛇
地形整体还不错,几次就习惯了。
新角色的技能有点天壤之别,
程远志选了一两次就不想玩他了,有点难上手
郭姬好上手,技能太过优势,能隐身能一招吃兵
左慈的技能组好废,容许我说废,
回魔回血的量太少,液态火虽然痛,却没有换血的本钱
战场情报很有趣
两个杀死一个敌人会出现追击字样
三个人的话会有三人围攻
四个人的话会出现群英乱舞
道具方面
感觉为了增加道具
出现了很多过渡物以及废物
有些道具像是殇蛇
大概是怕毒三之後没得升级
太平书又没人买
强迫中奖的合成物
民国几年了还要持续施法
让箭塔不射你
生死念书目前看不出效果好不好
还是赶快下架别浪费地图空间
三号角的出现很不错
可以达到早推的效果
但是神气环跟护卫心得就相对弱势
我多花几毛钱
友军共享回魔回血
何乐而不为
两国平衡度似乎还是不完美
很多场都要 AP 才能玩下去
人物图案有时候还是错误
例如我选张角出现华陀的图案
或是铁匠那边的图案也会错误
单机跟实战都有发生过
玩家人数很少
等一场的时间
够我去柜台叫泡面
外加抽一根菸
然後传了两封简讯还在 -3
最後的战局情报很棒
可以成为茶余饭後的话题
总结:
其实猛将传玩法跟 4.9FF 已经有点差距了
撇开素质和技能施法伤害调整的元素
新人物让我没什麽兴趣想去玩他
等游戏时间过久是目前最大的阻碍
猛将传要成为经典
还有很长的路
都有 ESM 撑腰了
阿龙哥争气点
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.244.9.113
1F:推 KMSNY:半夜没phealth 07/08 03:30
2F:→ gyd:贴图品质改中以上就不会了,老实说我也不懂为什麽会这样 07/08 03:40
3F:推 permoon:然後战场情报的最高TK统计,常常会出现错误 07/08 09:46
4F:推 ctki:殇蛇买过一次就知道威在哪了 首推徐庶 塔约五秒倒一根 07/08 10:24
5F:推 kirbycopy:新道具的部份可能要多打几场而且总玩家人数多了以後才能 07/08 16:25
6F:→ kirbycopy:真正看出有没有出的价值 07/08 16:25
7F:推 redspiritz:我觉得很贵-.- 07/08 17:09
8F:推 jason90607:猛将赚是不是比较吃资源 我玩4.9FF不会LAG 猛将赚会 07/08 21:33
9F:嘘 lol78: 11/09 18:33
10F:嘘 lol78: 11/09 18:33
11F:嘘 lol78: 11/09 18:33