作者pkers (pkers)
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标题Re: [闲聊] 从CLAN PTT2到701-浅谈游戏心态
时间Mon Sep 7 09:52:02 2009
阿彦文中有两个重点没有分清楚._./
1.游戏胜负
2.游戏精采度 或者说爽度
会跳的原因不是为了游戏的胜负
信长100连胜也不会有任何好处 100连败也不会有人来抓你去军法审判
而所谓游戏的爽度
a.最理想的壮况是双方势均力敌 互有往来
b.反之一场一面倒的比赛
别说输的那边很闷 赢的那边也很无聊
基本上这种事如果可以预见的话 不会有人想打吧
(以在701打举例 我决不做自不量力的事情 看到对面五个认识的ID一字排开
一定还没开始我就自离 这种不用打就知道很无聊的游戏干嘛硬要进)
c.实力不均的状况怎办?
c.1 玩家间不均 但双方阵营相当 双方都有强有弱 同a的状况
那就互杀对方的肥料互躲对方的强手A_A 这依然会是一场愉快的比赛
c.2 玩家间不均 且双方阵营不均 同b的状况
很无聊
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本文主旨只是要说明
胜负跟爽度是两回事 (彼此还是有关啦|||)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.84
1F:→ jesil:爽度最高的应该是把稳输的场打到逆转 09/07 09:54
2F:推 rsy358:错 爽度最高是首杀袋鼠 09/07 10:01
3F:推 IAmSilence:错 爽度最高是杀到动特喊操ㄐㄐ 09/07 10:30
4F:→ Dont2000:= =ll 09/07 10:32
5F:→ SaVanNaSG:不爽度最高是没首杀到 沙沙那 09/07 11:04
6F:→ GothicMetal:说这麽多,你故意中离的事实会改变吗? 09/07 12:19
7F:→ GothicMetal:你的文章一句话就可以解决:你不爽,所以中离 09/07 12:21
8F:嘘 ernieyang09:文章或许是对的 中离就是错 09/07 13:54
9F:推 bluefish520:压很大不叫兵是错的 没胜算放推是对的 09/07 15:31
10F:推 pucyaya:楼楼上, 原po没说他中离喔xD 09/07 22:11
11F:嘘 MrFork:楼上去翻翻前面几篇,嘘你第四行。 09/08 04:13