作者dream1124 (全新开始)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] E4版菊姬装甲可以到60....请问如何克制
时间Tue Jul 27 23:51:16 2010
菊姬绝对需要修改 不管是改弱还是调整技能都可以
有一种反对的论点是菊姬前期很好压,但问题是现在的菊姬不怕你杀,
因为她只要杀到人,光帐面上赚的钱加上敏捷换算成钱,就值600以上,
死个几次根本不算什麽,她後面多杀两三人就完全补回来了。
RT很多大杀四方的菊姬,一开始都死很多次,像刚才那场队友一开始死8次,
但後来连续杀个两三人,装备出来之後,杀人数从五人不到,快速地冲到20人....
其他人做得到这样吗? 像这种杀人加敏的机制,对其他英雄真的很不公平
更何况菊姬攻速跑速快、续战力强、法力消耗不大、还有清兵技
大绝那种CD,差不多是被杀的那方复活完,走到门外再等个十秒左右就要再死一次
每一次面对的又是比刚才更多敏捷的菊姬
当然她也不是没弱点,菊姬只怕对面早推,这样她赚钱就更不安全又要被迫守家。
那些会说她是顺风角的人,仔细回想看看,逆风的情况是不是几乎都是早推?
如果只是互相杀来杀去的话,菊姬控制死亡次数努力存钱,稍後再杀回去的比比皆是....
但是在RT那种不买救命装、不早推、不配合的环境下,菊姬的敌人很少
遇到AT组团电RT的又另当别论,那种情况换谁来守都嘛差不多。
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