作者ayim (JOKE)
看板WarCraftChat
标题[信长] 盗贼 许愿文
时间Sun Oct 17 13:05:47 2010
盗贼 进战敏英
初始伤害 90~100 移动速度320
力量 26 + 2.0 敏捷 35 + 4.0 智慧 8 + 0
法力值100 每秒回魔10
基本上是希望回魔不受到其他道具装备技能影响,不能就要再做调整。
另外此处耗魔皆是以100为基础,实际上是总魔量*%数,这是为了避免买法力钢的情形。
最大魔量上升 = 耗魔跟着上升,但回魔速度不变,应该不会有人还去冲智慧吧。
特殊的集星系统(连击点数):对目标施放某些技能时会集星,集的星将影响某些技能的威
力,对其他目标施放集星技能将会重置星数,最多4颗星。
意味不能打CP怪集星然後对英雄下手,为了方便直接把星放在自己身上,反正能写得出来
就行。
潜行(D) 此招为正常时的技能
使盗贼进入潜行状态(疾风步),但是移动速度降低20%,此效果将持续直到取消为止。
附注 只能在非战斗状态下使用,对敌人造成伤害将取消潜行状态,若是受到伤害将在2秒
後取消潜行(避免狐火所造成的影响)。
五秒内没受到攻击以及没对敌人造成伤害才可使用,潜行状态下技能将会改变。
耗魔 0 CD 10秒
以下为潜行状态技能组
潜行状态技能几乎都没办法连续使用,因为一旦造成伤害就很难再进入潜行状态。
取消潜行(D)
取消潜行状态
耗魔 0 CD 10秒
暗影闪现(F) = 此招为点出大绝後出现,等级随大绝提升。
尝试穿过暗影并出现在敌人背後,并提高移动速度(15%/25%),持续3秒。
耗魔 20/10 CD 10秒
其实最原先设定CD为1秒,毕竟只能在潜行状态施放,放一次就够了放多了也没用只是多
耗魔力。
此招拿来当接近技能,但是要耗魔等於其他招式能用的魔力就少了,还是要深思在使用。
绞喉(W)
猛勒敌人的脖子,使其沉默(2/3/4/5)秒,并在10秒内造成总计(300/450/600/750)的伤害
。必须在潜行状态下从
目标背後发动,奖励
一个连击点数。
耗魔 50 CD 1秒
为潜行中的持续伤害技能,条件较为严苛(须在目标背後),耗魔相较也高出许多。
偷袭(E)
使目标昏迷(1.0/1.7/2.4/3.0)秒,必须在潜行状态使用,奖励
两个连击点数。
耗魔 50/40/30/20 CD 1秒
晕眩秒数上考虑很久,最初构想(1/2/3/4),现在还是有点犹豫毕竟无伤害。
为潜行中的晕眩技能,耗魔较少给的连击点多,但是无伤害。
伏击(R)
伏击目标,对其造成275%普攻伤害外加(50/100/150/200)点额外的伤害,必须在潜行状
态使用,奖励
两个连击点数。
耗魔50/45/40/35 CD 1秒
附注:最高伤害不得超过(500/750/1000/1250)
为潜行中的直接伤害技能,伤害威力方面是很犹豫的地方,毕竟後期可能起手半条血,所
以给予了一个伤害上限。此招为普攻伤害请不要忘记要扣除对方的防御,山卷是您的好夥
伴。宫本为400%伤害比较起来应该还好。
闷棍(T)
使目标瘫痪最多(8/12)秒,只能在潜行时使用,任何对目标造成的伤害都会让他恢复正常
。每个盗贼同一时间内只能用闷棍瘫痪一个目标。
耗魔 40/20 CD 1秒
附注 若是没办法设定只能瘫痪一人,则CD改长为12秒,另使用後不会现形(没造成伤害)。
类似百地的睡,就是拿来牵制用的。
正常时的技能组
暗影披风(F) = 此招为点出大绝後出现,等级随大绝提升。
立即移除所有有害法术和使你增加(55%/90%)法术抗性,持续3秒。
耗魔 0 CD 90秒
这招本来想放毒药或者消失,疾跑也不错,不过最後还是决定给他这招保命。
截肢(W)
立即使用主副手武器攻击,造成200%普攻伤害。奖励
一个连击点数。
耗魔65/55/45/35 CD 1秒
主要集星+伤害技能,详细算过每秒回魔10,相当於3.5秒造成两次普通攻击应该还好,
毕竟还要算装甲减伤,而且只放这招就相当於放弃使用其他技能。若是过强就给予一个伤
害上限。
肾击(E)
击昏目标的终结技。根据连击点数的数量决定效果持续时间。
晕眩(0.4/0.6/0.8/1.0),每颗星增加(0.4/0.6/0.8/1.0)晕眩时间。
耗魔50 CD 1秒
乍看之下最多可以晕眩5秒,但是大前提是要四星状态所以并没这麽容易,没星的时候才
一秒,耗魔又相当多,平衡上应该还好,太强在做调整。
剔骨(R)
终结技,根据连击点数决定造成的伤害。
造成(50/80/110/140)伤害,每颗星增加(50/70/90/110)伤害。
耗魔30 CD 1秒
伤害似乎稍低有调整空间,纯伤害终结技能。
能量刺激(T)
使你的能量恢复速度提高(50%/100%)(10->15->20),持续10秒
耗魔0 CD 90/75
似乎没什麽好说的,这招就是加快回魔,可以更快有魔使用技能。
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整体技能组关键在於魔量,魔量的上限使得必须考虑什麽时候要放什麽技能,才能得到
最大的效益。例如遇到法师能够直接秒掉,当然是以伤害最大化为主。
遇到血多防低的英雄,可以考虑以晕眩为主,搭配普攻。
总之若有平衡不恰当欢迎提出意见。
另外想请问有学过WE的有办法做出这样的角色嘛@@?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.219.72
1F:→ ws1992:怎麽感觉有点酸... 下次还是不要买柠檬红茶好了 10/17 13:08
没有酸的意思@@
只是想写个特别点的角色
2F:→ SerVantTom:低能 10/17 13:14
3F:→ SerVantTom:智慧8 XDD 10/17 13:14
4F:→ SerVantTom:成长值还0 10/17 13:14
类似佐久间
但是还是一样是耗魔放技能
技能都是超短CD
5F:推 egg123:WOW来的吧....XD 10/17 13:16
当然XDD
感觉很有趣压
6F:推 benmen:名称跟WOW一模一样.... 10/17 13:35
注意看还会发现连技能叙述都一样喔XDD
本来就是以WOW的贼为范本做的阿
7F:推 xyzbug:大盗: 呼呼 送你两个礼物! 10/17 13:46
技能耗魔是%数
不要变成0就好Orz
最好还是能固定最大魔量拉
不过应该很难...
8F:→ toolan:集星就很像旧的佐久间 10/17 13:47
※ 编辑: ayim 来自: 111.249.219.72 (10/17 13:53)
9F:推 xyzbug:魔兽的英雄有基础法力再+上智慧属性额外的法力 10/17 14:16
10F:→ xyzbug:所以大盗塞两个礼物就没有mp了 10/17 14:25
那如果把智慧调1 基础法力用87可以解决嘛??
这样顶多智慧降到0还有基础法力可以用@@..
※ 编辑: ayim 来自: 111.249.221.195 (10/17 14:30)
11F:推 LCV:好像会收太多礼物 智慧会变负数 会随着时间扣魔的样子 10/17 15:38
12F:→ LCV:不知道有没有记错 10/17 15:39
13F:推 scedbo412:智慧变负的会导致没有魔力条 除非有调整过基础魔量 10/17 15:47
囧 真麻烦...
※ 编辑: ayim 来自: 111.249.221.195 (10/17 16:01)
14F:推 MoonSkyFish:施法动作决定这只的强弱 10/17 16:05
15F:→ aa124816:截肢不是两颗星吗? 10/17 17:20
原本是打算给两颗星但是感觉又过强
16F:推 Leeleo:怎吃兵阿 10/17 18:50
我也不知道耶XDD
用技能吃吧Q.Q
※ 编辑: ayim 来自: 111.249.219.216 (10/17 18:58)
17F:推 KoNaZ:楼上 带电卷阿XD (((放不出来GG 10/17 19:58
18F:→ ayim: XDD 看来久弃是个吃兵的好选择 10/17 21:38
19F:→ Bravo503:没魔开大抗,不能使用物品,太吃亏了 10/18 11:33
20F:→ mosomick:技能也太多ㄌ吧 会按到手软 10/24 22:22