作者wix3000 (痒,好吃)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 制图工
时间Sun Nov 14 13:11:15 2010
老实说制图工这种说法,可行也不可行
也就是制图的作者与玩家之间权力的平衡而已
以前WE不那麽流行的时候,玩家什麽都不懂 也不会
有人肯做地图出来玩就该偷笑了
但是随着时间的演进,WEer越来越多,地图的种类越来越多
今天你的地图不好玩我还有其他可以选
今天你不想改版了,後面还一堆人抢着要呢
所以导致劳资平衡(?)慢慢的往玩家那边倾斜
但是我认为,形成这样的现象有一个很重要的原因
就是魔兽的地图长期以来都有「一图一主」的观念存在
也就是说,玩家的认知是以地图为主体,作者是依附在地图之上的
所以一张地图只会有一个作者,这个作者改出来的新版本才是这个地图的延续
假设今天三国7.0改版改得好好的
然後又跑出一个人说要为三国以7.0的风格进行改版
那玩家会认为後面才出来那个人是不正统的作者
进而抵制、抹黑、误解都出来了
或许站在着作权的角度来说,一个地图只有一个作者是很理所当然的事
正所谓,荣耀归於长者。
但是可曾想过如果今天WE的世界是一个开放源码的世界,那会是如何?
每个玩家可以选择最适合自己的版本来玩
就算觉得改版改得不好,有能力的人也可以设法做出符合自己需求的地图
变成制图工那也是作者的特色,他能用这个特色吸引玩家
作者在追逐梦想的时候也不用一天到晚被骂脑残,因为觉得你脑残的可以去玩别的版本
只不过追逐梦想到最後,还有没有人在玩自己的地图就是个问题了
毕竟梦想跟现实难以两全。
当年镰刀开放原图让我感到敬佩,我不知道他真正的想法是什麽
但是就我的解读,这才是为了玩家所做出的决定
或许那次的开放源码并没有很成功
但是一来那是第一次的开放源码,二来之後有Falcon的介入
对玩家来说毕竟Falcon还是正统的作者吧
正因为一图一主制度,Falcon的出现代表海贼时代的结束
三国众会选择Falcon的版本做为跟随的主要选择
然而现在,Falcon的隐退,阿龙(是这个名字吗?其实我不熟)的掘起
造就的是又一次的大改版潮
跟得上的会追随,跟不上的会再一次的被抛弃
我也曾经是被抛弃的那一群,而且我现在仍然是被抛弃的那一群(笑
所以我再也不想看到有玩家为了作者追逐自己的理想而被抛弃了
亚当史密斯的自由市场理论或许不符合现实
但是我仍然希望有看到它实现的一天。 ㊣
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