作者sapphireBOB (澄响幸辉绝品泉水)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 制图工
时间Sun Nov 14 13:18:54 2010
有感啊..... (菸)
当你决定踏入WE的那一刻起
你要花的时间跟生命 非同小可
要我说的话 用7.0当基底跟用猛将当基底
我觉得没什麽差别 方不方便罢了
以上冗言了
制图工本来就是吃力不讨好的角色
以一个正式地图来说的话
你要搞的东西很多
搞地利 还要搞人和
很辛苦啊 真的很辛苦
一直盯着萤幕看 一次又一次的测试
正是地图作者就是这麽麻烦 或者更多
其实现阶段的7.1A 真的没有比7.0完备
系统很出色没错 物品也还可以
但是人物 节奏都不对了
老玩家一玩就知道
没办法 这种事情是相依相存的
面包师傅若能做出连讨厌面包的人都觉得好吃的面包
就是一件伟大的事
同理 WEer 亦然
至於什麽样的面包师傅 做出来的面包当然不一样
以我习惯7.0B7的步调来看
说真的我不是很喜欢7.1的调配以及英雄
7.0c系列越改越烂
但7.1又没办法吸引玩家的话
我想只有流失或者继续玩c系列的两途了
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这边想对7.1版有关的作者说一些话
可能会有些讽刺 有些酸 不过我想良药苦口吧
1. 就是作者跟玩家群之间的沟通不良
大家可以看到发生这麽久了 F大没有做出什麽回应
原7版的玩家也不知道到底现在是怎样
出面说明一下吧?
2. 角色更动太多我觉得不是很好
虽然我自认为7.0版的人物技能没有我要的华丽
但还算顺畅 没有违和感
举几个例子吧: 黄盖 姜维 诸葛 法正 太史 ...
黄盖c16诈降改丑就不提了 未改之前的确很棒
姜维比较明显 7.0版明显优於7.1的
诸葛则是大家习惯的白袍 人物也会说话 这才是三国啊....
其实还有很多 大家玩一玩就可以发现
3. 以猛将当基底似乎没有考虑到原本猛将的普遍度
no offense 但是如果原本基底的东西都普遍率低了 那我想这样子就好像
煮一锅汤 没有换汤底 只换料
那煮出来还是那一味的阿....
作者应该要思考 为什麽原先猛将很少人要玩? 我的图跟其他人差在哪?
站在玩家家的角度思考 才能做出最棒的图
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这种事情就如先前所说
一体两面 旧玩家批评你不要忽略
只顾做自己的图 没有考虑到玩家
那不就只是做自己私人的图吗?
那这样又跟我这业余WEer有什麽差别?
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废言总结: 是不是做一张自己的RPG比较好 ... Orz |||
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