作者IOP14759 (人称小白龙)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 制图工
时间Sun Nov 14 16:44:06 2010
※ 引述《Gemani (′_ゝ`)》之铭言:
: 制图工这种概念已经在玩家心中存在很久了,在这次空降二部曲被再次提出,
: 制图工没有收入、没有梦想、没有成就,只有无尽的责任,做不好还要被嫌,
: 每个月就等玩家投票结果再来动刀。
: 就算明知玩家的投票结果很脑残,仍旧要遵旨执行。
: 就算玩家的要求很超过,要制图工呕血十天十夜才做的出oo技能、xx系统,
: 制图工仍旧无怨无悔。
: 这样的制图工要去哪边找?
: 找到算你们厉害,快去组一组当台湾首富吧,别打三国了。
还有一点,玩家们很怕改变,是那种不知所谓的怕
每一张地图只要大改,一定马上有一堆人不适应
我想这跟台湾大部分玩家都是靠dota-like开始接触wc3有关
一堆玩家根本连基本操作就有问题了
只要一改,那些底子很弱的玩家马上就崩溃了
因为他们只会照着别人推出来的最大效益公式走
只知道别人这样玩很威,但是不知道为什麽很威
很多次改版都可以看到有人说XXX改的很难用
但是只要有人发个攻略文,然後人人跟着推
最後那个很难用的XXX马上变神角
我不是WEer,我只是一般玩家,但这是我看其它很多人玩dota-like後的看法
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.102.51
※ 编辑: IOP14759 来自: 59.115.102.51 (11/14 16:47)
1F:推 lomit:中肯推 11/14 17:34
2F:推 Gemani:这篇是危险言论 lol 11/14 17:49
3F:推 teddy78924:推第一句 11/14 18:52
4F:推 pilinerd:中肯推 11/14 19:44
5F:推 exliver:反正也不是第一天才知道~ 11/14 20:11
6F:推 eks9527:还是很多人觉得3.7D最经典 XDDDDDDDDD 11/14 21:46
7F:推 sienasken:本篇中肯 11/15 13:55
8F:→ oldbear:但是事实上最大效益公式不是一开始就出来的,经由分享比较 11/15 19:16
9F:→ oldbear:才会慢慢得出,相对这些认真完的玩家,乱改的作者... 11/15 19:17
我玩信长较多,拿信长举例好了
你有看过哪一只英雄是大改後大家没玩几天就又改掉的?(有重大BUG除外)
大部分被动刀的几乎都是以经过爽爽的脚色,现在躺在冰柜里的一半以上都曾经IMBA过
这种方法就是BZ着名的棒子萝卜,你太强就打到你妈认不出来,太弱就让你吃到撑
FN也有学到几手BZ的精随,就靠不断的微调大改来让地图不是一滩死水
君不见三国3.7那时候,很多黄忠关羽玩家爽了好几年,後续作者要改都经历过很长的阵痛
很多作者都没有魄力打那些深淂新手喜爱的英雄脸
爱月,阿峰时代AT团战就万年蜀关张,联合双枪,中黄忠,织田本多宗胜
FN上位後团战可以出的脚色改变多少有眼睛的都看得出来
10F:推 ug945:乱跳针的老熊... 11/15 20:52
11F:→ oldbear:楼上... 11/15 21:54
12F:→ oldbear:还真是对人不对事啊,佩服佩服 11/15 21:55
13F:推 sowulo:台肯 11/15 23:56
14F:推 Gemani:跳跳熊! 11/16 01:34
15F:→ oldbear:其实蛮腻的,就好像有人要输了就会说对方开图一样 11/16 08:55
16F:→ oldbear:问他哪里开图,他也说不上来... 11/16 08:55
开图就是玩家自己的问题了
最简单的方法就是自己约人
※ 编辑: IOP14759 来自: 61.217.147.60 (11/16 09:20)
17F:→ oldbear:其实我是说ug945跟Gemani,因为我一推文,他们就回同样的 11/16 09:23
18F:→ oldbear:话.. 11/16 09:23
19F:→ oldbear:我玩XD6板比较多,我可以跟你说:关张跟黄忠都算冷门了 11/16 09:27
我举关羽黄忠是因为这2只在3.7过太爽,後续版本要动刀时有引起一阵骚动
因为那时候我在玩魔兽世界,比较少玩WC3,只记得那时候作者发图也被人在下面骂
每张地图,每次改版都不乏这些人
※ 编辑: IOP14759 来自: 61.217.147.60 (11/16 10:13)