作者sienasken (逐风浪人)
看板WarCraftChat
标题Re: [许愿] 信长视野问题
时间Fri Nov 26 12:06:09 2010
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之铭言:
: 玩信长也有一年多了
: 还是很不能接受控制的视野很小的问题
不能接受就不要玩呀!有人逼你玩?
: 忍的视野实在很小
: 且能买的数量还有限
现在要摆忍太轻松了,下忍(永久隐形)中忍(遁地)
以前用忍者当眼还要自己去按迷踪步咧
何况,忍者是永久性的&视野这个东西在Dota游戏有多重要相信你也知道
只能说限制是应该的,不然就会变成忍者大战
再说,一队五个人一人买两三只也够了吧?
: 说真的没开图的人
: 每次走中路压力很大(至少对我来说是这样)
对我而言玩游戏就是排解压力用的
对你而言呢?自虐吗?
: 对方要表你说真的超容易
假设你这句话是对的,同理你要婊对面也超容易。
很公平呀!
: 有人说不要离塔太远就好
: 问题是只要出塔就是有危险
同上,对面情况不会比你好(开图等例外)
: 像忍者实在太机车
: 宁宁:晕 服部:拉 疯魔:绑 加藤:晕 百地:睡(至少还有御守能解)
: 这几只在的时候说真的
: 不知道中路要怎赚
我相信绝对找得到对面有忍者的情况下,在中路赚起来的RP
: 只要线上消失
: 根本是不能乱出塔
: 有人说出洞宝
: 问题是视野才多大?
: 且这几只都能定人
: 而且就算是其他非忍脚色游走压力一样很大
: 真的很希望能有多点高地并且有眼的存在
眼这种东西,不适合信长
说真的,要猜对手在哪里真的是信长的特色(还有CP区刺激的遭遇战)
: 没高地的话至少树木少一些
: 不然说真的在rt中没开图在线上压力真的很大
一直提到没开图压力大,除了会让大家认为你要说「开图就没压力」之外,
我看不懂你还要表达啥?可以说明一下?
我当然知道RT场单中压力大,「没开图」这三个字你不觉得很多余?
: 要被表死真的很容易
: 暴力是信长特色
: 但是很容易被表应该不是这款游戏特色吧
很抱歉,就我所知,是的
容易婊对面,也容易被婊,某方面的暴力平衡
这就是信长
: 玩OS,三国说真的很少感觉对面有开图
: 因为只要买了眼对方根本没机会来个神奇游走
: (例如:莫名奇妙性的线上两只脚色都去CP区抓人)
: 希望地图能改一下
: 例如说差个6~8只眼就能知道对方大概在何处
这样就失去我上面提到的特色了(例如:CP区遭遇战)
: 譬如说刚从家里到路中的帐棚或是刚进去CP区或是说至少能防被表
: 眼睛有时效性我相信并不会很大的破坏游戏平衡吧
不破坏平衡,但是破坏特色
: 因为忍至少是永久的且能移动
你都说忍至少永久的且能移动,结果限制一下数量也要抱怨?
: 每次打RT时
: 遇到对方有服部,加藤都不在线上就很无奈
: 然後当自己队上有的时候却一直在线上就更无奈
队友问题,建议你找朋友组AT
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※ 编辑: sienasken 来自: 118.168.184.37 (11/26 12:09)
1F:→ reich719:眼睛会破坏平衡好吗 忍者根本吃屎 因为眼睛无限插OK? 11/28 13:29