作者sitos (麦子)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 开图泛滥
时间Mon Feb 14 16:54:47 2011
: → sitos:我玩 sc2 不玩 war3 跟开图一点关系也没有。
: → sitos:大概是因为我觉得 os 有开没开差别没有特别大。
: → sitos:如果要刻意开得不明显,对战局的帮助就有限了。
: → sitos:至於开得明目张胆的,其实一个月也没遇到过一次。
: → sitos:单纯只是游戏节奏不够紧凑,一场打太久了。
: → johnnyjaiu:SC2一场也打很久啊~ 实力相当的来说~
: → johnnyjaiu:只是打到後面会死一堆脑细胞吧...打爽的还是玩RA2...
: → johnnyjaiu:SC2 对我来说,是个实况版而不是游戏版 :D
: → johnnyjaiu:看一堆GSL的高手互打互呛败人品就很有趣了,自己打只会
: → johnnyjaiu:愈打愈累而已 :-3
: → johnnyjaiu:而且每次SC2自订地图讨论到dota就会呛魔兽,很有趣
节奏快跟打一场很久是没有任何关系的。
所谓的节奏快,指的是每一小段时间都在作决策,在执行战术,在比双方的操作。
我没有玩 war3 的正规,所以不知道。但 sc/sc2 的正规作战,从开赛开始,
就得要每一步都很小心。一开始拉兵采矿要分,然後要去探路,要观察对方战术,
要选对出的兵种,要选对打的战略/战术,最後在交战时要比微控。
当然,是有些人认为 sc2 做坏掉了,我不否认目前看起来, sc 的游戏性似乎还好一点。
但 sc 毕竟是走了很久才到现在的平衡,应该也要给 sc2 一点时间去改进。
一场 sc2 大概除了前三十秒是比较无所事事的采矿以外,要快攻,要正常开局,
要偷矿,大概就得要先作第一次的决策,因此很紧凑。
而我自己玩 dota-like 游戏的时候,除非是玩前期压制性很强的角色,
不然前五到十分钟大概就是在吃小兵,由其我又不是手速很高操控很强的人,
捡尾刀、卡位、偷射实在都不太行,所以这段时间只能很保守打,就满无聊的。
虽然 sc2 打一场比较累,但是也觉得比较有玩到,所以还是满吸引人的。
至於 sc2 讨论自订地图,我是不太知道,我只觉得现在的自订地图都不好玩,
所以也没特别玩过哪几个。应该还是 war3 这边发展得比较好,以後会不会追上来,
就不得而知了。
--
我实实在在的告诉你们,一粒麦子不落在地里死了,
仍旧是一粒,若是死了,就结出许多子粒来。
约翰福音 12:24
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.31.132
1F:推 wix3000:我想SC2目前自订地图发展不高跟CE上手难度和英雄系统BUG 02/14 16:57
2F:→ wix3000:有关吧 02/14 16:57
3F:→ sitos:war3 目前的 we 的发展完整也会造成迁移过去的阻力 02/14 17:06
4F:推 ETKnight:很明显目前官方心态就是要等3族剧情出完再来慢慢修.... 02/14 17:18
5F:→ sitos:其实也很好,反正单位还会增加,现在搞平衡也没多大意思。 02/14 17:52
6F:推 ReDmango:War3正规其实节奏也是很快的:) 只是大家觉得很无聊 02/14 17:55
7F:推 eks9527:我只有用看的(直播) 但我觉得很好玩...@@" 02/14 17:55
8F:推 johnnyjaiu:SC2的BN有够烂的...WC3十年前的游戏作的都比现在好 02/14 18:03
9F:→ johnnyjaiu:BN烂间接的也是自订游戏根本等不到人 02/14 18:04
10F:→ johnnyjaiu:哪像正规按个配对就自动等开战了 02/14 18:04
11F:推 sowulo:不知道为什麽 即时战略就是要看高手玩比较有趣.. 02/14 21:55
12F:→ k7202001:sc2看高手打的确比自己打还有趣..自己打没几场就累死了 02/15 19:01