作者Teacher666 (Teacher666)
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标题Re: 世界主要国家两次世界大战的胜败
时间Wed May 3 05:51:32 2006
※ 引述《O123456789 ()》之铭言:
: 问个很白吃的问题
: 像苏联跟中国兵都源源不绝
: 感觉好像都不用花钱
: 谓什麽同样的情况日本无法办到
: 还是这些钱都是用来装备
: 并不是给士兵的薪水阿
: 不好意思发问一下
: 推 Teacher666:其实大家的兵都用不完,问题在产量 218.174.240.87 05/02 18:50
: 推 plamc:因为有人在挺中国跟苏联啊^^bb 59.104.137.230 05/02 19:21
: 推 sfsm:兵源都还ok,关键在於士兵素质... 220.141.114.6 05/02 20:33
: → sfsm:当天抓来就上战场←不用钱 220.141.114.6 05/02 20:34
: → sfsm:要经过训练←要钱 220.141.114.6 05/02 20:34
简单来说,中日德苏都是徵兵制,虽然徵兵的效率有点不一样,可是四国的人口基数
却不一样.
中国:四亿五千万(号称,实际上可能逼近六亿).
苏联:两亿
德国:八千万(外加其他轴心国的幽灵人口,大约近两亿,不过很难从中进行徵兵.)
日本:六千万(不含满州,朝鲜与台湾,其实这也算幽灵人口)
幽灵人口姑且不算,因为来源与去向都无法量化与掌握,虽然品质上可能比本土出产
的兵员要好,但一般情况下却是更加惨不忍赌.
比如说德国党卫军虽然有来自四面八方的外籍佣兵,而且大多能征善战,可是德国的
盟友如义大利,罗马尼亚,保加利亚,匈牙利等国军队的表现,却十分糟糕.当然德国
也有战力坚强的盟国,但只有一个芬兰.
日本的幽灵人口在44年以前,无法提供足够的战力.44年以後,就算对台湾与朝鲜进行
徵兵,并动员妇孺进入军火产业,但为时已晚.
德日在二战中期(德国在43年,日本在44年)以前,并没有完全意识到他们的对手正在
进行总体战,这就很影响他们的建军速率与人数,所以等到他们发现自己该进行真正
的"nation at war"之前,他们最多只做到了"nation in arms".当然好处是後方平民
不会马上感到开战之後那种"舞不能跳,马不能跑"的巨大民生压力,军队的战斗力也
能保持一定的素质,可是缺点是难以迅速填补人力上的损失.
苏联的徵兵效率最高,毋庸置疑.就算整场二战损失了三千万军人,这样的承受数字
还忍受的了,何况苏联还有效的徵调女兵上战场作战.就总体战的性质而言,从1941
年开战以来,苏联就已经进入了nation at war,而且比德国早了至少两年.这两年
虽然顶多在德军的超优素质面前,最多只能打平,可是德国有个希特勒----嗯,虽然
苏联也有个史达林,不过阿达再怎麽阿达,也比希老板强了那麽一点.这样就开始差
很多了,更何况希特勒还不知死活的向美国宣战.
中国的徵兵效率最糟糕,这是公认的.可是就算是四亿五千万人的官方数字,也占有
全球五分之一的人口数量.就算动员人口的百分之一从军,也高达四百五十万人.若
这样的兵力从人口仅六千万的日本人那里取得,就是日本人口的7.5%.千万别小看
这个7.5%,这可全部是日本的青壮男性人口中抽调出来的数字.
想想看,假设日本为了对抗ABCD,必须建立450万大军.而日本的青壮男性人口最多
占人口总数的10-17.5%(因为一般来说,人口结构良好的国家中,青壮男女人口占人
口总数的30-35%.)10-17.5%剪掉7.5%,还剩多少?
这是个很简单的数学问题,所以日德当然觉得中苏的兵真是死不完.
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◆ From: 218.174.240.87
1F:推 armed:1953年中共的第一次人口普查统计出来是5.5亿 210.69.13.1 05/03 09:54
2F:推 inwa:推 好详细 61.230.28.87 05/03 11:52