作者fraser790221 (魔法少女控:张飞)
看板Wargame
标题[记录] Hell's Gate(地狱之门)Solo战报
时间Tue Nov 5 09:17:05 2013
游戏简介:
名称:Hell's Gate(地狱之门)
出版社:Victory Point Games
设计师:Philip Sabin
游玩人数:1-2人
游玩时间:约90分钟
背景:二战东线战场
机制:Hex & Counter
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/136146/hells-gate
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1944年1月,乌克兰,科尔松-切尔卡瑟一带。
面对位於此处的德军突出部,朱可夫决定采用当年围困德军第6军团的模式,让科尔
松变成另一个「史达林格勒」。1月24日,瓦图京的乌克兰第1方面军及科涅夫的乌克兰
第2方面军发起攻势准备进行包围,德军有机会突破这道「地狱之门」逃出生天吗?
开局整体局势:
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上方为乌克兰第1方面军,下方为乌克兰第2方面军,中间为德军突出部。
注:红军=红色(一般红军)、土色(近卫军)
德军=灰色(国防军)、黑色(武装党卫队)
单位下方数字=战力 括号=此部队为装甲部队,攻击时战力乘以2-3倍
Turn 1
1月25日-1月27日
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伴随着轰隆的炮声,红军自西北和东南两个方向发起了猛烈攻势,全力攻击的苏军虽
然自身损失惨重,但是成功突破德军防线的薄弱处,第20、第29、第5近卫坦克军突穿缺
口,对位於突出部前端的德军形成包围。
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面对此一危局,曼帅紧急调来第11、第14装甲师前来支援,并命第11装甲师前往打通
连络线并切断红军坦克军与其他红军部队之联系。
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Turn 2
1月28日-1月30日
红军後续部队发动猛攻,德军第11装甲师遭受重创,只得无奈後撤。红军持续进攻并
扩大缺口,德军节节败退。不断深入的红军坦克军成功将「地狱之门」嘎然阖上,德军岌
岌可危。
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虽然曼帅不断劝告,元首仍坚持:被包围的部队必须死守科尔松,等到外围友军前来
救援再来个里应外合痛击红军。无奈的曼帅只好开始调集装甲部队,准备突破地狱之门。
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Turn 3
1月31日-2月2日
红军装甲部队的力量成功击退第57步兵师,东南方的「维京」师一部也遭到重创。红
军此时距科尔松机场仅有一河之遥。
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几天下来,元首已发现事态不妙,要固守住科尔松变得越来越不可能,於是终於同意
包围圈内的德军进行突围。曼帅利用第11装甲师和增援的第13装甲师发起进攻,打乱红军
东南方战线,并下令科尔松一带德军开始集结,准备突围。
由圈内维京师一部领头发起的进攻,成功削弱位居关键位置的红军第20坦克军。曼帅
的救援部队(4个装甲师)此时也已集结完成,德军的脱出计画露出一线曙光。
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Turn 4
2月3日-2月5日
红军此时已感受到德军装甲部队带来的巨大威胁。在逼退科尔松一带的德军後,朱可
夫令红军主动撤出Ol'shana(C4),朱可夫认为:这样一来除了能避免分散军力被德军个个
击破,还可以在Ol'shana制造出一个「击杀区」,德军必将沿此一无险可守之窄口进行移
动,届时便可在此让他们血流成河。
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眼见地狱之门终於打开了一个缝隙,德军开始鱼贯而行,准备逃离包围圈。自西方前
来增援的第16、第17装甲师赶到了战场,稍後他们将负起扛住此一缺口的重责大任。
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Turn 5-6
2月6日-2月11日
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红军的炮火无情的倾泻在试图经Ol'shana逃出的德军身上。由於此时天气转变,降雨
带来了满地泥泞,德军脱出变得更加困难,士兵不断倒下。至此德军损失惨重,党卫军第
五「维京」装甲师、瓦隆人突击旅、第389步兵师伤亡殆尽。而红军在得到了两个坦克军
的增援後,开始对德军根部进行攻击,成功占领两处德军的补给点。
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德军第16、第17装甲师进入缺口协助友军撤退,尽管承受大量死伤,截至2月11日,
大半德军已成功突破地狱之门,仅剩1个步兵师及3个步兵旅还在为自己的存亡进行生死搏
斗。党卫军第1装甲师在西北方尝试反攻但被红军击退,只好和随後赶到的第1装甲师一同
转为防御。
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Turn 7-8
2月12日-2月17日
红军的攻势仍在不断的进行,但德军已经成功重整队列,先前令德军头痛的泥泞此时
也开始困扰着红军。在各方因素影响之下,红军每日取得的战果越来越有限,德军则把握
时机将残余部队撤出。1944年2月17日,德军完全脱出「地狱之门」,科尔松-切尔卡瑟包
围战至此告一段落。
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战役伤亡统计
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红军
遭重创: 第3、第18、第20、第29坦克军
第26近卫、第47、第48、第75步兵军
第5近卫骑兵军
(德军+9分)
德军
遭歼灭:Fouquet军战斗群、党卫军第五「维京」装甲师、瓦隆人突击旅、第389步兵师
遭重创:第11、第14、第16装甲师
第34、第57、第72、第88、第106、第198、第320步兵师。
(红军+17分)
终局得分:
红军:17+2(占领补给点)=19
德军:9+10(预设德军得分)=19
双方以平手收场
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心得:
这是笔者第4次Solo这款Hell's Gate,前几次游玩时由於尚未掌握红军的进攻技巧,
因此每场结局都是德军大胜。这回总结了前几场的失败教训,使得红军能快速突破并形成
包围网,最後也获得平局的战果,相较之前进步非常多。
红军一开始的进攻非常关键,坦克军不要害怕深入敌阵,即使有可能被断补,但是只
要能让更多德军同样遭受断补,战局就会变得对红军有利。不过等到德军装甲师大量增援
,红军便要开始小心保存坦克军战力,不要让他们单独邻接对方的装甲部队,否则将蒙受
巨大损失。
德军前3回合由於特殊规则的限制,因此能调度的机会相当有限,必须小心掌握。待
装甲部队成形之後,利用他们的强大战力进行突破和巩固战线,只要对方身处无险可守的
平原,这些德军精锐绝对能让他们付出惨痛代价。
双方都需要的技巧:集中突破、分兵包围、依托地形、攻守转换。
Hell's Gate是一款非常好玩的小品战棋,规则简单(只有8小页)、棋子少(各20几个)
、游戏时间短(90分钟)、可完全Solo,因此相当适合作为战棋新手入门游戏,而战棋老手
也能从这个简洁但有趣的系统中,获得不少乐趣。笔者在此将Hell's Gate推荐给所有喜
好战棋或想入门战棋的朋友。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 209.2.50.103
1F:推 suckerj:精美详细的战报! 11/05 10:25
2F:推 airfirewolf:推 ~有火到~ 11/05 10:28
3F:推 richardmcho:推好文 11/05 10:50
4F:推 airfirewolf:再回来推一次~游戏名字好帅 11/05 11:48
5F:→ fraser790221:名字确实不错,封面个人觉得也是很酷,少见的风格 11/05 11:57
7F:推 DVE:推精采战报:)。 11/06 18:03