作者lovingandy (菲林狂)
看板blitz
标题Re: [心得] LV10才使用自走炮的感觉
时间Sun Mar 12 02:30:14 2006
※ 引述《maninfire (浴火救援)》之铭言:
: 一、首先,盟友很重要,只要有盟友在前线绕来绕去,和敌人打迂回战,
: 这时,我们就可以无後顾之忧的在後方偷袭。没有盟友在前方帮忙,
: 想要一个人自己生存,有点困难。我等级10自走炮和等级09坦克PK,
: 几乎都是输的(我自走炮的近战技巧不好)。
我想自走炮最主要的打法就是在远距离支援吧
: 二、战斗部分,自走炮的功能就是远距离攻击,所以就是要打远方的敌人。
: 不过距离远的移动靶还真的很难打。对於射程最远的地方,最好还是打
: 固定的目标。那些会移动的,老实说我觉得打到都是蒙到的。时机不好抓。
: 这点还有待高人指点。
: 至於中短距离的部分,如果「瞄准发射表」下方的数字(我猜可能是射击角度)
: 在个位数的时候(最好是在5以下),准心可以不用在目标身上。只要射击线
: 有对到目标,准心不要偏离太多,应该都可以直接命中对方。另外要注意有没有
: 盟友或者坦克残骸挡在前面,否则直接炮击的话,是会打到自己人的(不会损血)。
: 要是真的被拉到零距离的话,炮管对准目标就是了,其他就看运气了。
关於移动中的目标,
我习惯是先预测对方的行进路线,
再搭配炮弹射过去的时间、炮弹击中前对方会移动的距离做调整。
这样命中率会提高不少。
练习多一点的话就可以比较熟练了。
近距离的话真的只要炮管方向对就会命中,
不过装甲、血、攻击力都不高,
普通时候都会避免。
: 三、装备的部分,个人觉得以增加「火力」和「弹药数」这两种比较重要,
: 其他像增加速度和装甲应该是不用了。因为一旦被敌人逮到,应该是逃
: 不掉了。自走炮的装甲跟生命值就比较低了,所以被打爆重生反而比较快。
: 另外,自走炮的弹药数也少,所以,建议弹药加到100以上,这样可以打
: 比较久。就个人经验而言,平均一次出击的命中率大概在50%左右,100
: 发能打中个五、六十发就很不错了。所以增加弹药数即可增加续战力。
个人也觉得自走炮的弹药数真的要高,
不然每次打一打都没弹药,
回去reload又很慢,
慢到宁愿去自杀。
: 四、技能方面,除了五项常驻技能之外(攻击、防御、补给、速度和修复),
: 另外个人建议「(Sniper)、(Splash)、(Overpower)和(Recovery)」
: 最好要学。以下是说明:
: Sniper:很简单,就是可以拉长射击距离,这些对於那些在远方的固定靶,
: 也就是敌人的自走炮,有吓阻及击退的作用。
: Overpower:基本上我有考虑过换Confuse,总之就是要让敌人不能动,以
: 增加自己的命中率。自走炮除了偷袭敌人之外,另外就是要把
: 敌人的自走炮给击退。我发现,通中敌人的自走炮被打中一发
: 的时候,还不会撤走。第二发再打中的话,他就准备逃了,所
: 以打第二发的时候,最好能加上让他不能动的技能。这部分有
: 点针点固定目标。
这招我想一定很好用,
不过我被打到之後我通常都跟对方硬拼,
之後撤走的都是对方XD
: Splash:自走炮都有基本的Splash,不过伤害值只有一半会扩散出去,纵使
: 暴击,也是正常值的一半。所以,学习这项技能,再把自己的技巧
: 练好,你就有机会看到好几个紫色的数字同时跳出来。尤其是打在
: Supply Depot附近的坦克,那最好打了,而且通常都会有好几辆在
: 一起,还是固定不动的。那种爽度是无法言喻的。
这招我也要把他学起来!
嘿嘿嘿!
感谢!
: Recovey:就是帮盟友补血啦!因为都在後方,有些快挂掉的盟友会往後撤,
: 这时如果早一点发现,就有机会救他一命。有时也能救到自己喔。
: 其他的因为没用过,所以无从介绍,希望其他人也能分享喔!有想到其他的话
: 再补充了。以上。
再说点个人的习惯好了。
通常发现到对方自走炮时,
都会在自己的射程外,
自己也会在对方的射程外。
因为很少自走炮会想要先打自走炮,
都会先帮自己队友支援。
这时候如果偷偷前进一咪咪,
让对方在射程内後马上开始炮击对方,
对方撤退机率偏多,
让他们少一远距离支援战力会让队友轻松不少的。
如果大家都这麽做的话对方少两、三辆自走炮会差蛮多的。
以上是我的经验分享,
希望其他人有意见的话也可以提出:)
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