作者victorian (british)
看板blitz
标题Re: [情报] SPY
时间Thu Apr 27 22:42:08 2006
※ 引述《bridgeman (...)》之铭言:
: 今天在starlingrad战了一下
: 看到jj跟tame的以下对话:
: JJ: where are germans?
: tame: 5th at c9
: JJ:go c9,hide near there.
: tame: at b9 now.
: JJ: good spy work.
: 以上..大致上是这个意思 或许有些文字出入
: 就是tame有个german的角色
: 那个角色七级 他们在对话中後来有提到 我问的
: 然後那个角色是个spy 就是这样.
: 无言...玩个游戏也要搞这种小手段
: 其实不只他们 有时候我们也会被一些疑似spy的小七级坦克跟踪
: 就是都不讲话那种的..然後一直偷看大家位置 虽然不确定是不是
: 但是大家都说他是spy
: 或许 就是这样spy来spy去的 大家都有疑心对面是不是玩这种把戏
: 然後就把游戏玩烂了
: 应该不用spy 游戏比较有趣吧
: 此篇文也不是针对某些人 而是一个心态上的问题
: 为什麽要用间谍 这不就是cross-realm了吗
1-3
摸索阶段 射不准又无战术
4-6
大概知道如何玩 但仅止於射的准和会占领
7-10
逐渐体会到游戏乐趣 团队作战 耍小手段 花样逐渐多了起来
11-14
一开始的炼狱改变了战士单纯的心理 求生存开始变的重要
世界逐渐变的邪恶不单纯 除了原本的花招越用越精之外
更多以求生存为目的的手段开始出现了
15-20
一开始碰到cheater的无力感 和与高等级大部队作战时的脆弱感
有人放弃不玩了
有人继续坚持下去 但世界变的更复杂
求生存求胜利的慾望超越了玩游戏原始单纯的乐趣
为了摧毁对方 取得一时的胜利
在双方实力大致相当时 多样化的间谍战出现了
情报的取得成为双方对阵得胜的关键
意识到可能有类似的手段出现
大家也变的疑神疑鬼 原本大家会一笑致之的单纯事件
被赋予各种不同的阴谋论
而同阵营中 由於派阀割据 人多实力强的取得舆论主导的优势
有人不跟其争此长短 而有的因为人少势弱 怒不敢言
我观察的现象如此 相信很多人有不同意见
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◆ From: 219.68.113.240
1F:推 ducatiwolf:好!!说得太好了!!...............Orz 04/27 22:44
2F:推 jakuku:中肯! 04/27 23:27
3F:推 NineGon:事实上,很多人很多事还是可以一笑置之,仍在学习中... 04/27 23:30
4F:推 nanokdash:见解精辟,字字珠玑 04/27 23:47
5F:推 GF:哀....我一点都笑不出来 ><~ 当我发觉失去玩游戏的乐趣的时候 04/28 00:03
6F:→ GF:就是退出游戏的时候.....现在很烦恼....进阶区让游戏变的很糟糕 04/28 00:04
7F:→ GF:一整个很难过 ><~ 04/28 00:04
8F:→ GF:只能希望我能撑过去 海阔天空 ><~ 04/28 00:07
9F:→ jakuku:去苏联开个帐号重新体验一下~然後你就会找到你的出路了^^ 04/28 00:13