作者NineGon (Θ.Θ)
看板blitz
标题游戏的玩法与看法
时间Mon May 1 02:23:24 2006
板友问到要不要死守
我说要看爽度
想我们当初一开始接触这个游戏的时候
一切都还很新鲜、很热血
很认真的在攻击、防守、执行任务
真的很有身为战车车长的感觉
在布达佩斯攻防战中
为了抢一个 WF 而前仆後继的用命(?)去拼
会为了抢攻 WF,会用车身去档敌人的炮火
以延续占领者的生命
以前为了死守一个 WF
也是一样前仆後继的杀到敌阵当中
没来得及打爆一台坦克自己就先爆了
然後马上在围攻中的 WF 中重生
然又爆点
爽度。
强攻下与死守住之後的感觉
当然不是我在这里说「很爽」
你们看了就了解的
而是要真的投入,这麽做了
才能够体会
现在呢?
就像当兵老了之後的样子
敌人大军压境了喔?
来占 WF?
喔,那就送他,我们再找地方
抢 WF?
打敌人比较实在啦!
上面几乎就是 lv15 以上的生态
我觉得会变成这样
游戏的设计也有问题
因为这是一场无尽的战争
再怎麽击退敌人
也无法攻下 FG base
再怎麽不敌
也不会退无可退
於是就变成我现在在维也纳的样子
说到要占领 WF 我是一定不会去
因为这样反而会让敌人不集中
到还不如 FG war
我就蹲在 FG 旁对着你用 SPG 猛轰
这样赚经验值还比我开着 m4a2 在外面奔波还快
虽然杀敌数比较少了
但是这一条长廊有六座野战炮、两个步兵碉堡
外加最终无敌大加农
最好是敌人都一直涌进来
我 SPG 随随便便都可以 splash 到
爆掉了 EXP 也会算我一份
如果说游戏设定改成
最後的 FG 虽然难一点
但也可以打爆
然後最终基地占领之後
胜方会有许多额外的 EXP 或是奖品
然後地图 reset
(有点像是 DoD 的那种感觉)
相信大家会更加积极
而不是像我这样重玩的人用老皮跟他磨了~~
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◆ From: 61.231.133.129
1F:→ NineGon:这样的废话也打了三页多 =.=a 05/01 02:23
2F:推 srichman:XD 这样就更真实了 05/01 02:28
3F:推 etherent:应该说地图的主要目标FC没人鸟...要是攻占或防守多久来点 05/01 02:35
4F:→ etherent:奖励,不然布达佩斯大家把人关在A1,没事谁会去占FC 05/01 02:35
5F:推 NineGon:其实...攻占是有奖励的...我们所说的 VP time 就是了 05/01 02:37
6F:推 monwing:如果这样 没人的地图可以赚很大.. 05/01 03:38
7F:推 bridgeman:感觉到老了.. 05/01 04:09
8F:→ bridgeman:该退休了...咳咳 05/01 04:09
9F:推 autoexecbat:恩恩恩!你就用SPG在那边龟,小心人家也有SPG从山边打你 05/01 06:40
10F:→ autoexecbat:之前在维也纳就常用这招,靠山靠海靠我这只长射程! 05/01 06:41
11F:推 jakuku:我重玩很积极阿!!只是积极的杀人罢了...想到占领就没力阿 05/01 08:12
12F:推 zaqwedcxs:我也觉得fg可以攻下来会更好(设定成超难) 这样才不会一 05/01 08:32
13F:→ zaqwedcxs:想到玩fg game就觉得很无力... 05/01 08:33
14F:推 autoexecbat:不行,被攻下,那敌军要往哪里跑? 05/01 12:38
15F:推 falau:"地图 reset" 05/01 12:59
※ 编辑: NineGon 来自: 61.231.133.129 (05/01 14:57)
16F:推 ForeverOrz:这篇完全道尽我不玩的理由阿 唉 05/01 20:27
17F:推 TOOO:应该再加上死守的那方 守超过几分锺就有奖励 05/01 21:46