作者NineGon (Θ.Θ)
看板blitz
标题[转录]Re: [推荐]Tribal Wars 网页游戏
时间Sat Jul 29 17:34:09 2006
※ [本文转录自 Little-Games 看板]
作者: wchild ( 怎麽会这样勒><?) 看板: Little-Games
标题: Re: [推荐]Tribal Wars 网页游戏
时间: Thu Jul 27 20:19:35 2006
※ 引述《Mariness (大马林鱼)》之铭言:
: 刚刚生了Spear*5 Sword*5
: 跑去打一个78分的废村
: 打完变成Spear*1 Sword*1 /_\"
: 只抢回三种各不到20资源而已
关於上面这个部份其实看Help文件就很明白了,
看一下"Units"这个说明,每个兵种都有最後一个值"Haul",也就是说胜利带回村庄的
战利品会有多少,拿Spear跟Sword来看,Spear的数值是
25 , Sword的数值是
15
所以说带回来的战利品应该是 25*1 + 15*1 =
40
我不知道是不是会有其他数值影响,不过就目前我所知道的是这样
: 要多少兵力防御才够 0_0?
: 我原本的兵力(矛5剑5墙2)
: Morale100%的情况下
: 只要20只剑就能打爆我的防御 @_@"
没错,20只剑就能爆你的防御,但是那是攻击方的运气不多不少刚好0%的状况
你可以到Rally Point里面的Simulator去试试看,
我刚刚是用我的数值(兵种都一等)跟你提供的数值去try的,只要我的运气变成-5%,我也是
照样全军覆没,也就是说两败俱伤,就算我的运气0%也会损失17的士兵,所以说防御方的城墙
其实挺重要的...
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"大风吹~" "吹什麽?" "吹....好人!!" (全体肃静...)
"ooo,你是个好人..."
"不~~ 我不要当个好人啊啊啊啊!!!!!" (哭奔)
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◆ From: 163.25.118.31
1F:→ wchild:话说官方的Help挺不负责的..说战斗很复杂直接用Simulator.. 07/27 20:20
※ 编辑: wchild 来自: 163.25.118.31 (07/27 20:21)
2F:推 Mariness:囧 07/27 20:56
3F:→ vampire1125:问一下..Sword要军营几级才能建造?? 07/27 22:49
4F:推 abudhabi:smithy level 1 07/27 22:56
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◆ From: 61.231.127.67