作者Quadramagic (Battle Arena)
看板blitz
标题Re: 刚看到 navy 的公告
时间Sat Feb 3 23:36:22 2007
我终於想到我一直隐隐觉得不对劲的地方了,
那就是这个游戏少了一个很重要的舰种:潜舰
不晓得板上有没有人玩过「钢铁雄心」(Hearts of Iron)系列的游戏,
那是我所知有限的游戏里,
海军舰种平衡度个人极为欣赏的,
它的规则简单的说便是:
一、CV,BB,BC,CA归类为主力舰,CL,DD归类为护航舰,
船团中如果护航舰的数目少於主力舰,舰队的作战效率会遭到惩罚
=>即使玩家有钱到爆,也不能组个30台BB的船团来玩(不然很容易沉船)
二、DD的作用就是侦潜及反潜,没有DD的船团遇上狼群就等着吃突然冒出来的鱼雷
三、CL的主要作用是防空,CL太少的船团遇上空军就惨了
四、主力舰:对付敌舰队的主力舰,以及屠杀护航舰用的 XD
但是防空及反潜都很差,因此要有护航舰陪伴
如此一来,即使DD及CL对上主力舰会被杀好玩的,
可是美军英军这些海权强国也不会不造DD和CL,
否则自己的舰队便出现了重大的漏洞。
可是在NF里面,如了开渔船以及等级不够外,
我实在想不出开DD的理由... Orz
HoI的海军模型当然也不是百分之百平衡的,
最明显的一点就是CV是海上王者(不过史实以及NF也是啦 @_@ )
不过在HoI里,CV还有可能因为天候不良或是黑夜被炮舰摸到,
或是舰队没有DD而被SS偷袭,
但是NF因为没有黑夜或天候这种影响视线的因素,
CV显得更无懈可击了
(不过以最近用低等级雷击机打电脑的经验来看,
小飞机很容易就被防空炮全部打下来,大概是为了平衡度吧)
之前来不及玩到blitz,看有说到隐身的技能,
大概就是战车版的潜舰吧,
希望NF的改版也能有潜舰出来(虽然很难),
并且加强DD以及CL的不可取代性,
不然开个小船老是被视野外飞来的16"齐射打沉,
一般人大概就没兴致练下去了吧... Orz
小小意见 <(_ _)>
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◆ From: 61.226.253.226
1F:推 amcckj:推潜舰!! 02/03 23:39
2F:推 victor324:1998年的游戏,以当时的技术要写出潜舰以及天候系统… 02/04 12:04
3F:→ victor324:很困难的说XD 继续等待会不会有新的二战网游吧XD 02/04 12:05
4F:推 victor4309:victoria资料片出了吗?我比较喜欢这个 02/05 00:39