作者NineGon (乃公)
看板blitz
标题Re: [情报] Mount & Blade 1.011
时间Fri Apr 3 23:34:57 2009
今天突然发现有繁体中文版
不过中文版的说明似乎不见了
我来写个简单的属性技能说明好了
首先,属性是基本素质,会影响到对应的技能
相对应的技能上限为属性的三分之一
如:力 9 的时候,铁骨只能点到 3
[属性]
力 是指一切在游戏中使用到力量的基本素质,每增加一点增加一点生命值
对应的技能为
[铁骨] 每点增加生命值 2
[强击] 每点增加肉搏武器伤害力 8%
[强掷] 每点增加投职类武器伤害力 10%
[强弓] 每点增加弓箭类伤害力 14%
敏 指一切需要敏捷技巧的素质,每增加一点增加挥动武器速度 0.5%
对应技能
[武器掌握] 武器掌握决定武器熟练度可以加点的上限,不过游戏中因为使用
而自行增加的熟练度不在此限。0 的上限为 60,每增加一点,
熟练度上限增加 40 点
[盾防] 减少敌人对盾的损害,每点减低 8%,并且增加使用盾防御的速度与
防御范围
[跑动] 增加跑动速度,如果装甲太重,会减低移动速度,可用这点提升
[骑术] 可以驾驭更高等级的马匹,并且提升骑速与操控性
[骑射] 提升在马匹上使用远距武器的精准度
[掠夺] 在战斗结束之後增加收入 (简单说就是翻屍体所得)
智 一切需要智慧的素质,每增加一点增加一点技能
[教练] 可以指导队伍中等级低於你的士兵,每天深夜增加经验值
0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80 点
(等级一每天 +4,等级四每天 +23,依此类推)
[跟踪] 增加移动轨迹所显示的讯息
[战术] 每增加二点增加战斗开始时的人数优势
(简单说就是,如果双方战术值一样,双方开打的时候人数就会一样
谁的战术值高,起始人数就比较多)
[向导] 每级增加大地图上移动速度 3%
[侦查] 每级增加队伍视野 10%
[物品管理] 每级增加玩家物品栏六格
[疗伤] 每级增加队伍回复生命值的速度 20%
[手术] 每级增加士兵 4% 的生还率 (你的士兵会有更大的机会被敲晕
而不是被杀)
[急救] 每级增加英雄 (就是你,及有名字的 NPC)每回合受伤之後回复的
生命值 5% (比如说生命 60点,急救 4 点,你被敲晕的时候,下
回合开始的生命值就是 12 点)
[工程学] 增加各种建筑的速度与减少所需经费
[说服力] 面对其他领主有更多的说服力
魅 个人魅力,每级增加部队人数上限 1 人
[俘虏管理] 每级增加 5 名俘虏的携带量
[统御] 每级增加 5 名部队人数上限,并减少 5% 的部队工资花费
(还有一种限制,部队可以携带的兵种有上限,大概是 32种,超过
他也会告诉你部队没有空间了)
[交易] 每级增加交易 5% 的折扣
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※ 编辑: NineGon 来自: 219.70.107.235 (04/03 23:43)
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