作者YukiPhoenix (雪凤)
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标题[心得] 一场战斗结束的判定
时间Fri Jan 11 22:19:53 2013
战斗结束的判定一般来说就是杀光或是占点100%
但是很多人可能不知道详细的设定
其实判定还是有优先度的
判定时杀光>占点
提这一点主要是针对防守基地去讨论
一般来说对方在占点的时候都会尽量消除占领%
当对方占点满100%後会锁住无法再消除%数
但是这样就结束了吗? 其实没有
占领点100%以後会有
5秒的判定时间
这个期间内要是有任何一台车辆被击杀就会
重新计算五秒而且没有次数的限制
假设一个情形:
对方一口气五台车在家里占点
经过一阵防守对面还是占到100%
但是血量分别为600 400 125 300 75
防守方可以在对方占点满100%後五秒内击杀75HP的车辆
使判定时间重新计算五秒拖延游戏结束时间
然後由HP少的一路往HP多的去打
若防守车辆够多是有可能发生:
对方占点100%但是我们把对方杀光所以我们赢的状况
这也是为什麽有时候占点100%了却还拖很久才进结算画面
希望能帮助大家守点0.0/
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◆ From: 111.255.5.227
1F:推 forever9801:100%就锁住了吗? 所以100%後打爆一辆占领车不会变50%? 01/11 22:22
2F:推 hsinhanchu:看惊叹号为准 01/11 22:46
3F:推 TheDark:原来还有这招! 01/11 23:17
4F:推 funky1987:判定时杀光>占点 所以只要利用这一直延长5秒 01/11 23:35
5F:→ funky1987:是有可能杀光 逆转胜的吗? 01/11 23:35
6F:推 batterykugua:"再延长五秒" "重新计算五秒"不太一样耶 是哪个啊? 01/11 23:49
7F:→ YukiPhoenix:是重新计算五秒 我修正内文 抱歉 01/12 00:59
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 111.255.5.227 (01/12 01:00)
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