作者YukiPhoenix (雪凤)
看板blitz
标题[WoT ] 约8k场心得
时间Mon Feb 18 02:55:09 2013
当初(6.X版)在K岛看到有人贴游戏画面
觉得还不错就开始玩了
主要练美国中坦根德国车
我觉得WOT想玩好有两个重点:
1.搞懂游戏怎麽运作的
2.弄清楚车子的特性
游戏内有许多复杂的计算
分房怎麽分、炮弹会不会穿透、车子会不会现形、瞄准圈大小...等等
至少都要有些许了解(请参照wiki或爬文)
其中隐蔽系统是最重要的关键
公式很复杂
但请至少记得:草丛可以增加隐蔽性
但是开炮会使15公尺内的草丛隐蔽效果大幅降低
简易判断法:进入草丛15公尺的范围後草丛会变半透明
因此衍生出一种进阶的打法
躲在草丛内发现敌人後 退离草丛15公尺(草丛变回不透明)再开火
所以有个能把草丛/树叶变成透明的MOD... 想玩的好请不要碰
关於隐蔽系统我最喜欢举的例子就是以前的Malinovka
战术图:
http://tinyurl.com/aucs2lk
H2 H3中间那边有一个草丛可以躲一台侦查车
如果开M46巴顿(以前视野最广)搭配V镜
最远可以看到躲在K6左下角的SPG
南军开场约20秒就被看光
而且不用怀疑 M46绝对可以开进那个神奇草丛不会被看到
但是Malinovka地图经过修改以後此招已经不好使用(官方修改了部分草丛)
以上只是举例
总之请多用草丛
了解车辆特性不只是自己拥有的 所有的车辆都要
了解的方式有很多种
可以从各种数据去分析、从实战经验或是从别人测试的结果
所以才说新手不要死了就跳出去换车打
练那麽快甚麽都没学到一点意义都没有
看看别人怎麽玩
别人玩得不好就研究车子的特性
抓不到特性起码还可以摸索地图 能做的事情可多着
看数据是最基本的入门
科技树可以看各种车辆的数据
比自己的高一两阶的车就最好都去瞄一下
装甲弱点的部分可以透过弱点涂装去学
不想用弱点涂装就去爬文
对岸有玩家很用心把测试出来的"装甲厚度分布"用彩图呈现
wot-news这个网站有提供车辆平均胜率的资讯
可以用来帮助判断一台车的优劣
比较的时候不要拿一堆车比一台车 没有一台车可以在各方面都不输人的
找到车子的优点并且好好发挥才有办法玩得好
然後车子改满了再做评论
半成品能讨论的只有先研发哪个东西效益最高
简单评论美国中坦跟德国车
美国中坦虽然机动普普 车体也不硬
但是火力算不错且视野远 算是侦查型的中坦
虎式、虎王炮都很准 接战请保持距离(不等於龟着当TD)
个人习惯约300~400m 两台都要善用午餐角
E75我玩得不好不方便评论(玩不习惯128 Orz)
德国TD每台特色都很不一样就不一一描述了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.106.208
1F:推 TurtleBB:先推,常参考Y大在各推文的意见,相当受用。 02/18 04:14
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 112.105.106.208 (02/18 04:16)
2F:推 psilons:你把草丛的秘密说出来了 XDDDD 大多数人根本不知道的 XD 02/18 06:14
3F:推 Akabane:不秘密啊...wiki就叫人退後再打 02/18 06:24
4F:推 Pegasus99:喔喔喔原来有草丛=w= 不过我都躲E7或F7的说 效果也很好 02/18 07:50
躲在E7 F7主要是侦查平原
那个位置看不到上山的车
想要侦查上山的车在D8 E8 D9 E9四格中间的那个小树林有个侦查点
北军爬坡走得靠外一点就会被看到
就算贴着地图边边走最晚在A8也会被点亮
如果听到有人说北军爬山不能停就是这原因
5F:→ Pegasus99:主要是看B6和A7想上山的人XD 02/18 07:51
6F:推 psilons:真的是秘密,因为大多数人根本不去看那些说明 XD 02/18 08:34
7F:→ yesno1011:你有的车好像不只这些喔www 02/18 08:34
8F:推 gwen3179:Yuki大的文就是要推~ 02/18 09:19
9F:→ gwen3179:Malinovka如果开轻坦加镜 还可以冲H3的草丛 但是有个坏处 02/18 09:22
基文是对的 H2 H3才对
10F:→ gwen3179:因为你在那边开光,有时候会害自己人龟家玩打靶 02/18 09:23
11F:→ gwen3179:结果就是右线没人去,崩线GG... 02/18 09:23
12F:推 zechsmarkii:基文快回来一起走天坑59-16啊 02/18 10:08
13F:推 NineGon:请问什麽是午餐角? = =a 02/18 11:04
14F:推 NineGon:Malinovka 北军一开始可以有很好的机会先重击南军跑得慢的 02/18 11:07
15F:→ NineGon:车,但是南军跑掉躲好之後,就应该快速往北方走,但是常常 02/18 11:07
16F:→ NineGon:北军这时就开始露营了... 所以太早帮他们开光反而让北军因 02/18 11:08
17F:→ NineGon:此龟起来走上败战之路 02/18 11:09
18F:推 wacoal:午餐角 德军的惯用语 炮对12点 车身打斜11至1点方向 02/18 11:11
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 112.105.106.208 (02/18 13:44)
19F:推 ykes60513:公会有人算过 虎P的完美角度是22度 各位可以试验看看XDD 02/18 17:03
20F:推 gwen3179:我有T59 谁跟你浪费时间玩伪祖国线 (误 02/18 17:30
21F:→ zoidsx:关於你说的"15公尺内的草丛"这部份 不太正确 02/19 16:39
您是对的 已阅读wiki并修正内文
22F:推 zoidsx:只要敌人跟你之间有树丛挡住 那都是有效果的 02/19 16:43
23F:→ zoidsx:E-75的128的确很悲剧 装填慢 缩圈慢 不准 悲剧极了 02/19 16:44
24F:→ zoidsx:跟其他国的九阶车拿十阶炮完全不同 02/19 16:45
25F:→ zoidsx:不过他拥有九阶最坚强的体格 或许就是这个原因才导致炮烂吧 02/19 16:45
26F:→ zoidsx:M103自从找到他的弱点後....开七阶都照穿他XDDD 02/19 16:46
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 112.104.6.206 (02/19 17:34)
27F:推 x820306:128是近身格斗/伸缩用炮啊,这样的特性还算合理的 02/20 11:51
28F:推 zoidsx:近身太慢了 出去还要等缩圈 02/20 14:14
29F:→ YukiPhoenix:楼上提到重点 128炮的特性跟前面的德国炮差太多 02/20 14:20
30F:→ zoidsx:E-75就剩下 帅 跟 高伤 (对我而言 02/20 14:51
31F:→ YukiPhoenix:+1 我只改了E75模组然後摆在车库当展示品... 02/20 15:03