作者windycat (wCat)
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标题Re: [问题] 有人可以分享一下SPG的打法吗?
时间Fri Mar 1 21:56:36 2013
从美版CB开始就蛮喜欢SPG的 (因为开战车容易脑冲w
只拿首胜 慢慢磨也让我磨出了一台 Obj.212
血尿的俄系SPG之路到现在也算小有心得
以下是我的SPG游戏标准流程:
1.读取地图和倒数时看车单
看整场SPG的总量来决定开场要不要先反狙 (counter,後面会详细说明)
看双方车种分布推测大致的游戏走向和交战区 (凭经验:P 当然还是有猜错的时候)
看对方侦查车(轻/或是高速中坦)的数量 决定开场要先躲好还是去射击区
大概拟定这场的作战计画之後就等倒数~
倒数的时候也可以跟队友讨论一下(其实蛮重要的)
2.游戏开始後看己方车辆是否按照预测的分布
平均: 前往射击点
失衡: 跟队伍讨论一下 通常都蛮好沟通的(NA)
如果没人听,就看较弱势的那侧有没有够硬的车能撑住战线
判断有撑住战线的机会,那就可以考虑以辅助弱势侧防守为主
严重失衡: 比如说三条路有两条被放空之类的
赶快跟着大部队跑,边跑边跟队友靠么几句
不跑就是等着被侦查车开心领经验...
3.开战後...就看经验和人品
人品爆发的SPG可以让队伍推进像是热刀切奶油
人品不好的日子就...考虑放弃当天的首胜之类的(误
不多说 自己体会:P
反狙(counter/anti arty)
SPG的上帝视野可以看到场上的火线,口径越大的越容易看到
可以看对方SPG的火线来进行反狙击的动作
玩久了就知道在哪些地图 在哪里才能发挥火力 就开上帝视野盯着这里看
如果真的看到对方的射线,我通常会看两发
第一发看大略位置 第二发看他是定点还是开完会跑
定点的就送他回车库
会跑的就看他是前後还是不规则、抓他第三发的瞬间前置量送他一颗
打不到就放弃反狙、去协助队友推进或是防守
另外也可以看得到大口径重车的火线来盲射
开炮完移动
SPG相当重要的技巧 因为你不知道敌人有没有在进行反狙
反正SPG换弹世界久 跑个10公尺不差这点时间
活着才有伤害才有经验和收入
瞄准
请看图
http://i.imgur.com/f9v5XQz.jpg
缩圈到最小的时候弹着点都还蛮中间的 (俄系炮不等缩完就是挖地瓜
虚线圈就是你的曲射炮弹角度
可以从圈的四个顶点去判断地形起伏和子弹入射轨迹
特别注意一点是
上帝视野的瞄准中心放在敌人车上的时候
瞄准圈会对应对方车身往後偏移 (因为你描到的位置高於地面)
如果这时很不巧的 队友提供的视野中断
记得要把准星往後面拉再开枪
不然很容易在敌人车前挖地瓜 (除非你人品好他往前开)
大概就是这样
ps.有点受够俄系的SPG了...虽然伤害很高暴风范围很大
可是车子世界慢...开场我还在往可以躲的地方跑
对方的侦查车就已经到我背後然後就被对面的SPG一发带走...
然後30秒一发的俄系人品大炮..(默
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1F:→ YukiPhoenix:现在我不知道 没nerf以前的S51跟212明明就很准 03/01 22:32
2F:→ YukiPhoenix:有缩圈到底几乎都中点附近 03/01 22:33
3F:推 achihc:我就是受不了俄系跑太慢才转换法系 (? 03/02 06:42
4F:→ windycat:我也正重新练德系和法系SPG~ 03/02 09:26
5F:推 Pegasus99:没人讨论美系_(:3 」∠)_ 果然没什麽特点嘛.... 03/02 09:37
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7F:推 redblue9999:美国每一阶都不太一样 不过8阶全wot有最大管炮 03/02 11:48