作者batterykugua (battery)
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标题Re: [问题] 邱七该怎麽打?
时间Fri Mar 22 23:17:29 2013
※ 引述《walter0914 (反反果迷)》之铭言:
: 原本打算停在邱一,因为维修费还负担得起
: 但是当经验越积越多...就忍不住换邱七
: 原本以为炮塔变硬应该比较好打
最大的好处是血多了80 变成880
对KV-1S的差距是他要多发一炮 很花时间
那152mm装甲范围很小 就当作没这回事吧
: 结果炮只有可怜的75mm (邱一顶炮)
: 打同阶的根本抓痒 (总是遇到KV-1S),就算打低阶的也要打若干次
: reload又慢 (移动更慢 20km = =.....
从KV-1S的角度来看邱七 4秒多一发算是机关枪等级了
陪KV-1S打伸缩炮 他会很开心
而从低阶往上看 KV-1S发炮完有10~15秒的空档 邱七则几乎没有 压力不会比较小
进高阶场基本无关胜败不提也罢
对阵时确认一下双方小弟等级&数量
尽量以对手没掩体可躲的为前提情况下交战 例如过街角把人挖出来之类的
双方无掩体的情况 邱七比一般情况更好发挥
交战时车体轻微右倾履带略为遮住机枪口位置即可
转过街角则记住赛车游戏的外内外跑法 或是用倒车方式开战 ∟建筑
◆ 邱七
↙
: 又很巧的时常被排成顶车,不带头又觉得对不起队友
: 可是结果往往就是破坏履带然後凌迟致死,顶多带一两台走 (开始入不敷出
: 想请问一下这台车大家会怎打? 龟起来吗?
: 感谢
远远黑枪只会让难看的穿深更加悲惨
也浪费了这身装甲
虽然说以他的机动性 想带头还不保证带的到
路线选择尽量选城市范围
以他的速度和大小 实在是不敢开在开放地形
值得一提的是
KV-5的ㄋㄟ ㄋㄟ(R2-D2)从左至右分成7等份 只有正中间"有机会"打进去
双方照面可以无视的程度了
感谢敌人KV-5放给我开了2X炮进2炮的测试结果
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.76.21
1F:→ Pegasus99 :推打KV1s 推过去就对了 不要让他有伸缩的时间 03/22 23:38
2F:→ walter0914 :感谢指导 03/23 00:36
3F:→ walter0914 :不过外内外那边看不太懂@@? 03/23 00:37
4F:推 Pegasus99 :你看F1过弯的方式就对了=w= 03/23 00:38