作者jeanvanjohn (尚市长)
看板WoT
标题[心得] 虎王胜率过半之後......
时间Sat Mar 30 10:38:41 2013
这周的奋战结果出来,"本周的胜率"是有过半了:)
原本上周日写抱怨文的时候是胜场落後败场30场,
到我现在写这篇的时候,已经拉近到十六场了......
换言之,我这周顺利将虎王的胜差维持在胜场领先败场十四场左右作收,
这当中还包括了今天早上三场杀伤破一千五(其中一场杀伤破三千)的败场><
(这三场都败得有点遗憾,对方剩下来的车都只剩一滴血了,
或许该说我最後打得有点心急,急着想杀掉那台一滴血的阿狮吧?)
这周打完,我个人有几个心得:
1. 大局眼确实是必要的,特别是在某些家伙一波流全都冲出去的时候,
帮另一边扛住线不致於崩溃,或者是把家看牢都是很必要的。
比方说我昨天的首胜在Lakevillie(九阶场),当时大部分的人全都冲城镇,
我本来也冲城镇,但转头一看发现山谷只剩一辆百夫长,
於是赶快拖着车子回去帮那辆百夫长守山谷;
当我开到的时候,对方已经开来一辆M103和一辆虎P找碴了......
(还好我金弹连发干掉了那辆M103,另外就是有一辆IS看到我转向也跟着回援,
不然那场就输定了)
2. 反炮兵策略是一定要练出来的,但这只能靠经验(=堆屍体)去练兵了><
(我这一周被炮兵打死的机率也减少不少)
3. 十阶场其实风险很大(压力也很大),因为如果形成上驷对下驷,
也就是两方的Tier 10都对上敌方Tier 8的情况下,
谁的八阶先垮就变成决定因素......
4. 有人教的"看到十阶车就赶快按退出",我是有用一两次,
但事实上也不见得有效,因为有可能把你分到一堆八阶noob同队;
5.
前面的二十连败时,我做了一个关於分房系统的归纳:
在连胜两场左右的情况下,第三场难度似乎会骤然提高?
(我不知道我的归纳是否正确,但似乎有这种现象)
所以我现在的做法是,同一辆车两连胜就赶快换车,甚至关游戏重新登入,
好像确实有效果,分房分得比较好一点?
6. 再补一点: 被队友卖,如果队友卖得赢也会很爽;
像我有一场在Mountain Pass对上躲在冰河的敌军大队,
对方的炮弹全都往我身上招呼(摆角度也只闪掉一两发),
结果我後面的英国土龟趁人家打我的时候,几乎是百发百中的痛宰对方;
最後我爆掉了,但土龟干掉了对方四辆还是三辆,然後我们赢了^^
被队友卖也能这麽爽,实在少见~^^
这是我这周打下来,好不容易胜越的心得感想,难得不是抱怨了:)
(虽然我不晓得写出来会不会马上破功,又来个十五连败......)
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 111.184.32.151 (03/30 10:45)
1F:推 Pegasus99 :一口气拉近这麽多很不错啊~~ 03/30 10:51
2F:推 ken80117 :5.绝对是错觉,一直连胜怎麽办?什麽又是难度提高? 03/30 12:57
3F:推 jerry78424 :官方说过不会有胜率分房 03/30 12:59
4F:→ lsslss :有时我不管换哪台 一进场都是底车 整个超囧 03/30 13:53
5F:→ dahanjian :要提升胜率 又想单野 最好照版本打 出什新车就打什 03/30 14:34
6F:推 hsin3841 :可是常常被队友推出去卖後队友一发炮弹也不给对方.. 03/30 14:52