作者planodog (dog)
看板WoT
标题Re: [问题] 打得到的视野距离限制是看什麽数值?
时间Fri Apr 19 14:39:17 2013
※ 引述《nightwind209 (夜风)》之铭言:
: 有时候队友开光了敌方车辆
: 但是雷达上面有出现 可是在画面上就是没有出现
: 只是有时旁边的人却又在开炮 感觉就只有我看不到的样子(或是他们在打别只= =)
: 这种观看距离的限制是受限於哪个数值呢?
: 还是说其实每一台车看到被开光车的最远距离都一样呢?
: 谢谢
视野范围,跟你在游戏中看不看的到车,没有关系
他是拿来计算点亮距离的
简单来说,若你的视距是五百,而对方车子隐蔽值为0
对方进入445m必定会你被点亮(不考虑任何掩体的情况)
但若是被队友点亮,首先你要能有跟该队友无线电通讯的能力
接下来再考虑敌车跟你的距离
假设你已经在小地图能看见他
那麽在游戏画面要能看见他的范围为,自身为中心1000m*1000m正方形范围
意思就是当敌军在你正上下左右方时,要500m才看的到,斜线则是最高到707m
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◆ From: 60.251.203.89
1F:推 r0930 :原来有些MOD有一个大方块是这个作用.. 04/19 14:40
2F:推 nightwind209:谢谢您的解答 04/19 14:45
3F:→ planodog :话说这个问题巴哈有一堆不懂装懂的乱回答,真无言 04/19 14:51
4F:→ planodog :要看图的,直接在google打:wot 视野 看巴哈那篇文 04/19 14:52
5F:→ planodog :包含该篇的回文,有完整的图文说明 04/19 14:53
6F:→ nightwind209:这问题真是冒出一堆答案@_@ 04/19 14:59
7F:推 r0930 :挑一篇最新的推 是说今天怎麽有首胜三倍? 04/19 15:00
8F:→ planodog :今天中午开始有周末活动,可上官网看内容 04/19 15:01
9F:→ planodog :你没讲我还没注意,这边似乎没人po这个消息 04/19 15:02
10F:推 udm :有人po呀,只是他用错标题被删掉了... 04/19 15:53
11F:推 zoidsx :所以说转个车身本来看不见的人就会出现罗 04/19 15:59
12F:推 NineGon :不是我删的 @@ 作者自删会显示 [ID] 板主删则是 <ID> 04/19 16:03