作者planodog (dog)
看板WoT
标题Re: [情报] 似乎还没人发8.5的Update Note?
时间Fri Apr 19 16:06:59 2013
SEA服
http://worldoftanks-sea.com/news/1740-85-update-notes-tw/
8.5版更新细节
内容更动
新增下列德国中型与轻型战车:
VK 20.01 (D) IV阶 中型战车
VK 30.02 (D) v1 VI阶 中型战车
Aufklarerpanzer Panther VII阶 轻型战车
Indien Panzer VIII阶 中型战车
Prototype der Arbeitsgruppe A IX阶 中型战车
Leopard 1 X阶 中型战车
新增下列苏联轻型战车:
Т-60 II阶 轻型战车
Т-70 tier III阶 轻型战车
Т-80 tier IV阶 轻型战车
新增地图:Pearl River
增进并改善战斗後结算的画面效果
当版本更新後,新增自动说明(炮弹、模组、车辆更动…等)
增加五个国家的介绍细节:苏联、德国、美国、法国、英国
更新技能:预测形势的说明
萤幕上方将新增队友状态栏,包括车辆图示
游戏机制
修正下列地图的画面: Redshire, El-Halluf, Karelia, Prohorovka 及 Sand River
改进下列地图在突击战中的平衡: Malinovka, Karelia 与 Sand River
加值消耗品(急救包、修理工具…等) 现在可以用银币购得 (以 金币/银币 转换汇率换算
- 与金币弹相同)
现在即使非加值帐号也能创建3人的装甲排
现在即使非加值帐号也能创建更多人的装甲连
修正配对机制让轻型战车能有更平衡的战场:
所有被视为侦查车(Scouts)的车辆现在会依照既有的自走炮配对机制来分配:双方侦查
车点数总和差异不超过20点
下列车辆将被视为侦查车:
苏联
T-50
T-50-2
德国
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
美国
M24 Chaffee
T21
T71
法国
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
中国
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
WZ 132
非永久性的迷彩、标志、标语降价
降低战车位於某些被摧毁物件上的地形优势
画面修改
提昇下列车辆模组细节: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263,
VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, ИС-7, ARL-44, Black
Prince
增进下列地图画面: "Siegfried Line ", "South Coast", "Malinovka"
增进车辆标志与标语的解析度
增进当车辆行经沙地或泥地时砂土从履带喷溅而出的效果
增进多个物件被破坏时的效果
奖励与成就更动
修改"Expert"与"Expert Per Nation"成就的判定机制:
那些之前拿过的玩家(现在变成灰色的),当判定成立时将再度取回该勳章
当新车辆随着更新党加入时,已取得的Expert或Exper Per Nation成就会显示为隐藏
其余勳章则会显示成灰色,当滑鼠游标移经他们时,系统会显示还差哪台战车便可完成该
项成就
下列成就说明修改: Raider, Reaper, Dumitru’s Medal, de Langlade's Medal 和
Lion of Sinai
车辆参数
中国
Renault M26/27 引擎价格由 300 降为 0
法国
Lorraine39 L AM 履带价格从 1,730 调整为 590 银币
德国
E-100
12,8 cm KwK 44 L/55 主炮携弹量从 42 调整为 72
15 cm KwK 44 L/3 主炮携弹量从 28 调整为 50
JagdPz-E-100
炮弹飞行速度从 850 调整为 925 公尺/秒
Maus
DB 603 A2 引擎从柴油改为汽油
VK 28.01
研发经验值从 52,100 调整为 28,500
减少60%的维修金费
俯角从 8 调整为 10 度
VK 30.02 (D)
修改 VK30.02(D) 的车体回旋机制
修改 VK30.02(D) 的车体回旋速度从 36 调整为 38
修改 VK 30.02 (D) verstärkteketten 悬吊的回旋机制
修改 VK 30.02(D) verstärkteketten 的回旋速度从 40 调整为 42
MB 507 引擎出力从 750 调整为 720
新增 Maybach HL 230 TRM P30 引擎
修正 VK 30.02(D) Schmalturm 与 VK 30.02 (D) 炮塔的错误
略为平衡每一支主炮的威力
增加仰角与俯角角度
VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔可视距离从 370 调整为 380 m
VK 30.02 (D) 炮塔可视距离从 350 调整为 370m
VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔回转速度从 30 grad/sec 调整为 24 grad/sec
VK 30.02 (D) 炮塔回转速度从 46 grad/sec 调整为 32 grad/sec
VK 30.02 (D) 血量从1,180 调整为 1,150
VK 36.01 (H)
Pzgr. 41 HK 的 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch 主炮穿透深度从 225 mm 改为 221 mm
Pzgr. 41 StK 的 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch 主炮伤害从 65 改为 165
Pzgr. 41 StK 的 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch 主炮穿透深度从 167 mm 改为 157 mm
英国
QF 2-pdr Mk. X 主炮价格从 3,000 改为 6,000 银币
75 mm Vickers HV 主炮价格从 63,000 改为 50,000 银币
OQF 77 mm Gun Mk. II 主炮价格从 50,000 改为 63,000 银币
OQF 17-pdr Gun Mk. VII 主炮价格从 60,000 改为 70,000 银币
Conqueror
Centurion Mk. III 炮塔价格从 50,500 改为 42,000 银币
Centurion Mk. I
Centurion Mk. I 炮塔从 15,000 改为 20,000 银币
Centurion Mk. III 炮塔从 32,000 改为 42,000 银币
AT 15
Rolls-Royce Meteor 引擎研发经验从 1,900 改为 1,500
美国
M4A2E4 Sherman
75 mm Gun M3 L/37 主炮仰角从 20度 改为 25度
T25/2
T25/2T4 悬吊等级从 7 改为 8
T25/2T4 悬吊价格从 19,200 改为 32,720 银币
T82
T82T55E2 悬吊价格从 1,850 改为 740 银币
T82T55E4 悬吊价格从 740 改为 1,480 银币
苏联
37 mm ZIS-19 主炮价格从 2,560 改为 4,250 银币
122 mm U11 主炮价格从 59,920 改为 45,920 银币
85 mm F-30 主炮价格从 41,000 改为 48,000 银币
76 mm S-54 主炮价格从 41,480 改为 40,130 银币
B-2C 引擎价格从 17,000 改为 34,000 银币
85 mm S-31 主炮价格从 42,200 改为 49,200 银币
57 mm ZiS-4 主炮价格从 40,130改为 41,480 银币
А-20, Т-46, Т-50-2
由 45 mm BT-42 主炮发射的 UBR-243SP 炮弹伤害从 49 改为 55
由 45 mm BT-42 发射的 UBR-243SP 炮弹伤害从 49 改为 55
由 45mm BT-42 发射的 UBR-24SPA 炮弹穿透力从 95 mm 改为 110 mm
由 45 mm BT-42 发射的 UOF-243 炮弹伤害从 63 改为 65
SU-85B
新增 M-80 引擎
移除 GAZ-203F 引擎
IS-7
极速从 50 km/h 改为 59.6 km/h
SU-76
SU-76 悬吊回转速度从 32 改为 38
SU-76M 悬吊回转速度从 32 改为 38
其他修正
模组碰撞判定修正: PanzerJager I, JagdPz E-100
修正战车装备名称的显示错误
修正大型车辆会卡在地图上某些障碍物中的问题(桥梁之类的)
修正炮弹击中敌方主炮有时伤害会消失的罕见bug
修正有时HE(高爆)弹造成穿透车辆外部配件後并不会造成全部HE伤害的bug
修正HE弹击中无舱盖(顶端开放式)车辆後的伤害计算方式
修正炮弹在空中爆炸时的显示错误
修正某些罕见情况下,击中油箱却没有显示伤害的错误
现在被击毁的车辆再也无法吸收HE弹的伤害了,HE弹将会在接触这些车辆的表面时爆炸
修正有时小型轻型战车叠在重型战车身上却不会扣血的问题
修正有时使用Alt+Tab切换或开启反锯齿时,车体标志与标语消失的问题
修正记忆体容量不足的警示讯息
修正创建私密交谈频道时的问题:并未显示,或是关闭时视窗无回应
修正游戏商店里某些金币车的显示问题
修改消耗品100辛皖值汽油与105辛皖值汽油的说明
修正教学模式中的某些小问题
修正当履带受损时,伪装网和双筒望远镜会无法作用的问题
修正当重复被侦查到时,第六感可能会失去功用的问题
当伺服器承载度接近100%时,修正延迟指示依然是绿灯的问题
修正当两台战车在同一个座标但高度不同时的碰撞显示问题
修正某些环境物件的显示
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