作者Uhlan (uhlan)
看板Wargaming
标题[WoWs] 将来鱼雷的改动方向 (4/6 Q&A)
时间Thu Apr 7 00:09:03 2016
4/6的Q&A提到了高阶鱼雷的修正方向,
降低超远程黑雷的效率的同时,提供一款需要技巧的高伤害鱼雷。
(
http://www.himmelsdorf.com/qa-from-ru-forums-06-04-2016/ 全文)
10. I like playing high tier IJN DD’s and I’m a bit afraid of the upcoming
nerfs. Why couldn’t I enjoy my Shimakaze because some BB player doesn’t
have a 16 skill point captain or can’t launch his plane?
我喜欢高阶日驱且担心即将登场的nerf,为何我不能愉快地玩岛风,
只因为某些战列舰玩家没有16点技能的舰长或弹射飞机?
A. Your (well-deserved) enjoyment should’t come from spamming torpedoes,
which ruins any enjoyments the other players have. We don’t intend to make
Shimakaze and other IJN DD’s unplayable. But they need to be rebalanced.
你应得的游戏体验不该建立在破坏其他玩家游戏体验的无脑鱼雷海,
我们无意使岛风或其他高阶日驱丧失可玩性,但她们须被平衡。
23. You said you had plans to nerf high tier torpedo spam. What are they?
Why don’t you nerf premium vehicles? (Premium ships have overall better
stats than their standard counterparts),
你说有nerf高阶无脑鱼雷海的计画,他们是什麽?
(另外)为何不砍金船?(那些相对於同阶对手有更佳数据的金船)
A. Our current plan is the following: we may change the stats on certain
Japanese torpedoes – spamming torpedoes at long distances will be less
effective. Moreover, to encourage a more aggressive (and interesting)
gameplay, we will first add a new type of torpedoes which will deal large
amounts of damage but will require some degree of ingenuity and skill. It’s
only a plan and you will see our final decision in the patch notes. Limiting
the number of certain ships is our final solution and we’d like not to come
to this.
我们的计画如下:我们会调整某些日本鱼雷的数值,使远程的无脑鱼雷海更无效率。
另外,为了鼓励更侵略的(与有趣的)游戏方式,我们首先会加入一款新鱼雷,
它有更高伤害但要求使用者的创造力与技巧。
这只是个方案,且你们会在版本更新看到我们的最终决定。
限制(单场)某些船的数量是我们的最终解决方案,且我们不喜欢这麽做。
There is nothing wrong in the fact that certain premium (or standard) ships
show better performance than their counterpart. If we notice that a premium
ship is doing a lot better or that its popularity is too high, we rather
remove it from sale than nerf it. We think it’s a better approach to
customers. There can be exceptions to this rule, but until now, we didn’t
need to take extreme measures.
If you’re being bullied by Atago‘s and Tirpitz‘s, you could always take
out a tier 9-10 ship and get back at them.
某些金船(银船)相较同阶对手有更佳的表现并没有错。
如果我们注意到某些金船(相较同阶对手)表现得异常优秀,或是过分普及,
我们宁愿停售而非nerf这些金船,我们认为这对消费者更好。
或许存在这条规则的例外,但至少到目前为止,我们毋庸采取更极端的作法。
如果你被爱宕与北宅霸凌,你可以开t9、10船霸凌回去。
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看来WG还是打算保留长程雷,但砍雷速或伤害来降低长程雷的威胁吧。
(然而我觉得这没什麽卯月,只会黑雷的DD还是只会黑雷,
然而只要有无脑鱼雷海,就算没有"实际"威胁性,还是让人感觉很差。)
新鱼雷可能是高伤、中程的快雷吧?
10km就很坑,12km还可接受。总之先观察月底大改版吧。
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1F:→ disciple2 : 要怎麽改...?难道要跑越远击中後伤害变超低吗? 04/07 00:10
2F:推 fetoyeh : 话说在WOT的时候 同阶金车通常不会比较强吧? 04/07 00:11
3F:→ disciple2 : 玩的游戏不够多,光鱼雷要改得更有创意我想不太到 04/07 00:11
4F:→ Uhlan : 砍成吹雪的慢雷吧 只要有在扭就能闪开 04/07 00:11
5F:→ disciple2 : 要不然就是...长程鱼雷改的和航空鱼雷同伤害? 04/07 00:12
6F:推 YomiIsayama : 跑越远速度越慢伤害越低阿 04/07 00:20
7F:推 langeo : 鱼雷伤害跟发射距离成反比 越近越痛 越远越痒 04/07 00:21
8F:→ utamaru : 可是鱼雷的弹头又没有被消耗 上面这设定好怪 04/07 00:24
9F:推 disciple2 : 那我想的没错,常理来说应该要这样啊...(WG表示: 04/07 00:24
10F:推 Dcpp2015 : 最直接的方式就是丢越远的速度越慢,只要变慢就好闪 04/07 00:26
11F:→ Dcpp2015 : 多了 04/07 00:26
12F:→ doroneko : 那日驱的炮也得buff一点阿 不然打个毛线球xd 04/07 00:37
13F:推 Thatman1824 : 我认为不是速度的问题,从内文跟之前的Q&A来看 04/07 00:38
14F:→ Thatman1824 : WG想解决的是复数高阶日驱造成的鱼雷幕 04/07 00:38
15F:→ Thatman1824 : 减速跟降伤当然都是方案,再不然就是增加装填时间 04/07 00:40
16F:→ Uhlan : 是想解决鱼雷海 但方法不是根绝 而是使其无效率 04/07 00:41
17F:→ Uhlan : 所以才会猜是砍长雷的伤害或雷速 04/07 00:42
18F:→ Thatman1824 : 个人觉得增加装填时间听起来更合理一点 04/07 00:42
19F:→ Thatman1824 : 一来可以遏止复数驱逐舰洒雷的协同性,二来也可以降 04/07 00:43
20F:→ Thatman1824 : 低单舰把三座五连装一次梭哈乐透雷的机会成本 04/07 00:45
21F:→ Thatman1824 : 说错,我是指,提高机会成本 04/07 00:46
22F:→ Uhlan : 按WG尿性说不定三个一起砍(X 04/07 00:47
23F:推 disciple2 : 重新装填时间改成10分钟好惹⊙ω⊙ 04/07 00:48
24F:→ apaapa : 加长装填 驱逐的均伤就更屁啦 除非你给别的补救方案 04/07 00:49
25F:推 enchyi : 那可以把岛风炮BUFF成13KM 13发/分 转炮9秒吗 (咦? 04/07 00:50
26F:推 Becuzlove : 可以这样改呀 8KM以内 70节 ~12KM60 15KM以上50节 04/07 00:53
27F:→ Becuzlove : 鱼雷前进的距离越长 燃料消耗导致速度下降? 04/07 00:53
28F:→ f0132 : 不然改散布吧12KM内超密15KM歪到大和打横都不会中(X 04/07 01:02
29F:→ apaapa : 你的鱼雷能走曲线是吧... 04/07 01:04
30F:→ f0132 : 白海豚都会转弯了 鱼雷转弯臭了吗(? 04/07 01:05
31F:推 HibikiKai : 依据ifree慈悲开释,0.4.3时日驱已经最惨,ㄅ怕,干 04/07 01:05
32F:→ f0132 : 苍蝇满天飞 航空鱼雷一发秒都过去惹 别怕 04/07 01:06
33F:→ Uhlan : 干 最惨都经历过了 没在怕(自欺欺人 04/07 01:07
34F:推 tonekaini : 侵蚀鱼雷---- 04/07 01:26
35F:推 yheb88 : ...突然後悔舰长技能点鱼雷加速了 如果砍射程的话 04/07 02:42
36F:推 wahdee : 我猜调鱼雷扩散 集中齐射跑一下就散开 另减伤害浸水 04/07 02:55
37F:→ LoveIvy : 改成鱼雷也能跳弹如何 04/07 06:29
38F:推 aster111598 : …日驱除了鱼雷还剩下什麽… 04/07 07:03
39F:推 handsomecat : 你还有万岁冲锋阿 04/07 08:11
40F:推 Sangheili : 都要变成ca世界了还砍dd啊? 04/07 08:19
41F:推 Sangheili : 其实把鱼雷设定成打中的部位跟角度会影响伤害就好了 04/07 08:22
42F:→ freezeraven : 现在本来就有防雷鼓包和cap1 cap2的设定 04/07 08:24
43F:→ freezeraven : 问题是在於无限制的鱼雷墙很无聊... 04/07 08:25
44F:→ Sangheili : 比方说用船头正面撞鱼雷只会跳低伤 不过dd cv不享 04/07 08:25
45F:→ Sangheili : 有此特权 04/07 08:25
46F:→ freezeraven : 两边全都来个5台日驱5台藏王你觉得这是啥kuso game 04/07 08:25
47F:→ Sangheili : 这就是mm的问题了 跟之前一边有5cv一样 04/07 08:28
48F:→ Sangheili : 其实个人认为一队4~5只dd就差不多了 04/07 08:29
49F:→ freezeraven : 5cv又是什麽时候了 04/07 08:30
50F:→ freezeraven : 问题在於大家都跑去玩岛风,和有多少驱逐无关 04/07 08:31
51F:→ Sangheili : 之前妈的一边7 8只dd又 0cv 真的 都给dd玩就好了 04/07 08:32
52F:→ enchyi : 能把无脑鱼雷墙改掉对真正会玩日DD的也是好事 04/07 08:32
53F:→ Sangheili : 大家跑去玩岛风还不是因为雷达害的 04/07 08:33
54F:→ freezeraven : 这篇问与答没有列完全,官方有统计上周十阶出场率 04/07 08:33
55F:推 ttnkuo : ...我玩美航就砍美航,我才刚下决心买吹雪... 04/07 08:33
56F:→ enchyi : 所以现在加强水听又有雷达 DD真的那麽好玩吗 04/07 08:33
57F:→ ttnkuo : 就说要改鱼雷...我玩那条线就砍那条线嘛.... 04/07 08:33
58F:→ freezeraven : 最多的就是岛风,因为打不赢就加入他 04/07 08:34
59F:→ freezeraven : 新开光机制,新鱼雷设定,看到时候meta就知道了 04/07 08:35
60F:推 disciple2 : 幸好我不信邪,不去玩高阶DD就是不去玩XD 04/07 08:35
61F:推 enchyi : 至少WG在抓游戏平衡的问题上是还OK 04/07 08:36
62F:→ enchyi : 只是抓到问题跟解决问题还是两回事就是... 04/07 08:36
63F:→ freezeraven : 我舰长有点鱼雷加速,我用的也是顶雷,还是能打啊 04/07 08:36
64F:→ freezeraven : 要解很简单啊,米驱做好该做的,米巡跟上去。 04/07 08:37
65F:推 enchyi : 我很好奇把DD说的这麽神的自己是玩啥 04/07 08:38
66F:推 disciple2 : 不过平衡问题几乎都是因为有人滥用平衡XD 04/07 08:38
67F:推 doroneko : 可是岛风胜率一直没多高吧? 04/07 08:38
68F:→ Sangheili : WG的平衡就是每个patch都会换人爽 04/07 08:38
69F:→ disciple2 : DD神有一半原因绝对是敌方队友太NOOB 04/07 08:39
70F:推 doroneko : DD均伤最低死亡率最高根本不神 只是能自己乱跑而已 04/07 08:42
71F:推 ttnkuo : 鱼雷命中率其实很低啊,加上高阶飞机多的像蚊子似的 04/07 08:43
72F:→ ttnkuo : 说会被黑雷打中,我觉得只是一种恐惧的心理,比起 04/07 08:43
73F:→ ttnkuo : 某黑炮,我才觉得更要改... 04/07 08:44
74F:→ freezeraven : 扪心自问好了,调高占点收益後驱逐真的过不爽吗? 04/07 08:45
75F:推 Sangheili : 黑炮才是重点+1 04/07 08:46
76F:推 doroneko : 干 那只是风险能回收吧 我其他船轻松就能有那收益 04/07 08:47
77F:→ Sangheili : 占点是把命交给队友换的 你把这危险的任务当什麽了 04/07 08:48
78F:推 disciple2 : 自从提高占点分数後CV经常白奏奏输DD 04/07 08:48
79F:推 doroneko : 但是均击杀DD上升阿 烧浓汤! 04/07 08:49
80F:推 disciple2 : 啊就队友怕黑雷,CV不先抓DD行吗?(摊手 04/07 08:51
81F:→ disciple2 : 套句某大拿的话:kill DD, then I go. 04/07 08:51
82F:→ freezeraven : 当成我有蛋蛋的奖励啊 \^__^/ 04/07 08:53
83F:→ freezeraven : 你压在後面丢鱼雷墙就没得爽,很合理啊 04/07 08:54
84F:推 yankeefat : 鱼雷5KM强制开光 并且会有警报声 04/07 08:54
85F:→ freezeraven : 後面也不会有单方面有CV的场子,说真的不爽的点我不 04/07 08:54
86F:→ freezeraven : 知道在哪啊...(摊手) 04/07 08:54
87F:推 yankeefat : 问题在於现在DD往前推 撞到雷达就是一个惨字 04/07 08:56
88F:→ Uhlan : 2CV 美驱占点 雷达德梅因 玩岛风难以应付的三件事 04/07 08:57
89F:→ Uhlan : 我现在觉得吹雪远比岛风好玩啦 至少被亮还不会惨死 04/07 08:58
90F:推 doroneko : DD就老样子 偶尔能带风向 平常就只是个占点机器 04/07 08:59
91F:→ freezeraven : 了解你对面的隐蔽 多花点心思在移动上 不到不能玩 04/07 08:59
92F:→ freezeraven : 重点在於太过无聊...两分钟装填的参与感太低... 04/07 09:00
93F:→ disciple2 : 学不乖啊,有BB还是不会动乖乖吃雷 04/07 09:00
94F:→ doroneko : 还要负责没啥好处的侦察和常常被当首要目标 04/07 09:00
95F:→ Uhlan : 确实2分钟鱼雷对两边都很无趣 04/07 09:01
96F:→ freezeraven : 我很早就爬上岛风啦,但是我玩的场次却是越来越少 04/07 09:02
97F:→ freezeraven : 因为很无聊...-_,-" 04/07 09:02
98F:推 ttnkuo : 开场开加速抢点的DD很少了,风险又高,分数多点正常 04/07 09:02
99F:推 disciple2 : 确实,我很久以前就碰过腐立的内裤了(′・ω・‵) 04/07 09:03
100F:→ ttnkuo : 抢到点还要祈祷我方CA有跟上,要不然也是沉的命.... 04/07 09:03
101F:→ freezeraven : 没有多少炮击战能力,鱼雷命中变数太大... 04/07 09:03
102F:→ freezeraven : 现在满街内裤打起来就是一整个kuso game 04/07 09:04
103F:→ ttnkuo : 改日驱鱼雷+提升炮击,啊不就类似美驱了.... 04/07 09:04
104F:推 doroneko : 现在连跑的快都没了(默 04/07 09:04
105F:→ freezeraven : 跑得快也只有岛风,kagero和buki之惨 04/07 09:05
106F:→ enchyi : 哈巴狗:比跑步吗? 04/07 09:06
107F:推 doroneko : 岛风:比电流急急棒阿! 04/07 09:07
108F:→ freezeraven : atago : 我来帮你们 04/07 09:09
109F:推 enchyi : 爱宝:我左右弦一起丢有16发 不要惹我喔 04/07 09:10
110F:→ freezeraven : 刷掉一点玩缘分雷的岛风玩家并不是坏事...IMHO 04/07 09:11
111F:→ enchyi : 前天有一场我爱宝就在原地绕圈丢鱼雷.... 04/07 09:11
112F:→ enchyi : 结果丢了一轮啥都没丢中 04/07 09:11
113F:推 tsai150105 : 有讲跟没讲一样的一篇 04/07 09:11
114F:→ freezeraven : 因为这些玩家基本上强不起来,又会破坏游戏体验... 04/07 09:12
115F:→ enchyi : 至少这个月底会看到一些改变吧 总比没改变好啦 04/07 09:12
116F:→ freezeraven : 那只是PO这篇文章的人没有翻完全,这篇有很重要的讯 04/07 09:12
117F:→ freezeraven : 息...新的开光机制...-_,-" 04/07 09:12
118F:→ freezeraven : 当你在开火的时候,没有被发现的话,会立刻取消20秒 04/07 09:12
119F:→ freezeraven : 的开火惩罚...我觉得这个还挺重要的讯息... 04/07 09:13
120F:→ freezeraven : 再来就是Hipper HE更换,大西洋版船身 04/07 09:13
121F:→ freezeraven : 柯尼斯堡的新船身+水上机 04/07 09:13
122F:推 disciple2 : 然後就是亚特兰大期待已久的BUFF吧? 04/07 09:14
123F:→ freezeraven : 这篇虽然很多废话,还是有重点的... 04/07 09:14
124F:→ freezeraven : Atlanta从0.5.2喊要buff喊到现在啦... 04/07 09:14
125F:推 enchyi : 至少比起今天天气很好有重点多了 有目标 04/07 09:14
126F:→ freezeraven : 石锤从0.5.4开始喊,我们看他的soon会多久 04/07 09:15
127F:推 ttnkuo : 也就是叫日驱改走黑炮路线?...HMM.... 04/07 09:15
128F:→ freezeraven : 实际上线後才知道,这机制我觉得有好有坏... 04/07 09:15
129F:推 doroneko : 黑炮流DD安全了一点xd 04/07 09:15
130F:→ freezeraven : hipper大西洋版船身是差在哪我不知道,等有研究的说 04/07 09:16
131F:→ doroneko : つ[额外装甲](选我选我 04/07 09:17
132F:→ freezeraven : 把阿猫加挂在船身外吗 (挂上) 04/07 09:18
133F:→ doroneko : 那我要改名奥斯卡或山姆 ∫(′・ω・) 04/07 09:19
134F:→ freezeraven : 不要,这样200%沉船的,只能挂yolo琪船上 04/07 09:20
135F:→ enchyi : 随便啦 ~ 04/07 09:24
136F:→ doroneko : 可是安琪已经鲁恩了 04/07 09:26
137F:→ freezeraven : 没关系,挂上去就是了... 04/07 09:26
138F:→ enchyi : 挂上去TOLO度+100%吗? 04/07 09:30
139F:→ doroneko : 你只是想虐猫阿 ( ′ー‵)> 04/07 09:30
140F:→ apaapa : 为什麽我觉得这个新的开光机制听起来没啥差... 04/07 09:30
141F:→ freezeraven : 你自己说选你的,挂上去你又说虐猫...有够麻烦捏 04/07 09:30
142F:→ enchyi : 无限黑炮制 04/07 09:31
143F:→ freezeraven : 我黑你你看不到我的话会取消惩罚,这样他除非正确撞 04/07 09:31
144F:→ freezeraven : 进距离内,不然根本没办法判断你正确位置... 04/07 09:31
145F:→ apaapa : 可是黑炮状态他本来也就没办法判断你位置不是吗 04/07 09:32
146F:→ enchyi : 不 现在黑炮有20秒让你抓他 之後开炮瞬间没抓到就掰 04/07 09:33
147F:→ doroneko : 变成抓黑炮DD要多跑3~4km左右 差不少 04/07 09:33
148F:推 ttnkuo : 差很多,让黑炮更爽.... 04/07 09:34
149F:→ freezeraven : 没有这20秒你要很准确地在开炮的时候进他开光范围才 04/07 09:35
150F:→ freezeraven : 抓的到,没有的话就是继续挨打,这哪招... 04/07 09:35
151F:→ apaapa : 阿不就黑炮黑炮得第一而已 04/07 09:36
152F:→ freezeraven : 你知道他在打你但是你只要没有再开炮的时候赃到他就 04/07 09:36
153F:→ freezeraven : 抓不到,这好像有点不太合理... 04/07 09:36
154F:推 fiat : hipper大西洋版其实就改飞剪舰首改良适航性的船身 04/07 09:36
155F:→ freezeraven : 所以是把船头那块几乎垂直的剪掉? 04/07 09:39
156F:推 Sangheili : 不就是正港布丁吗 04/07 09:40
157F:→ freezeraven : 官方的解释是他不是首舰,他只是这个class的一艘 04/07 09:40
158F:→ freezeraven : 你可以把它视为是非金船的任何一艘都可以 (ry 04/07 09:41
159F:→ freezeraven : "我们保留金船的名字,我们出的金船名字才是正版" 04/07 09:41
160F:→ Sangheili : 印象中只有布丁有对船身做这样的修改 04/07 09:42
161F:推 enchyi : 所以我开的其实是如月罗 04/07 09:43
162F:→ Sangheili : 如月会被舰爆一颗秒耶 04/07 09:44
163F:→ freezeraven : 有没有实际buff才是重点... 04/07 09:46
164F:推 ttnkuo : WG:为更符何RNG,我们推出新鱼雷.. 04/07 09:50
165F:→ ttnkuo : 跑的更快,射程更远,RELOAD更快,但会乱跑.... 04/07 09:51
166F:推 Sangheili : 那美dd完蛋了…鱼雷有机率会180度回转肛自己 04/07 09:54
167F:推 fiat : 改飞剪首通常是用延伸的方式 用剪的好痛喔 XD 04/07 10:15
168F:→ spy1122 : 该不会跟WOT一样改金弹模式吧, 长程雷有弹药限制 04/07 10:23
169F:推 tsai150105 : 但不用担心,新版鱼雷有一半是竹轮制的,不过要命 04/07 10:23
170F:→ tsai150105 : 中才知道是不是 04/07 10:23
171F:推 andyeva : 卖太好 停售是哪招 就让大家都买 这样起跑线就一 04/07 12:07
172F:→ andyeva : 样啦 XD 04/07 12:07
173F:→ elmotze : 鱼雷航行中有一定机率会故障消失 04/07 13:01
174F:→ elmotze : 这样改的话那就变成要贴上去放. 04/07 13:02
175F:推 ginmokusei : 鱼雷中途自爆(X 04/07 13:23
176F:嘘 channel79 : 马的干,烂公司 04/07 13:26
177F:→ elmotze : 觉得哪边爽就去玩哪边啊. 04/07 13:44
178F:→ elmotze : 哪有只准自己爽不准别人爽的道理. 04/07 13:44
179F:推 Dcpp2015 : 米驱上前?现在有雷达的情况下,很快就死了,即使放 04/07 14:02
180F:→ Dcpp2015 : 烟也不过是逼对手拉远距离(他会跑远,你还是射不到) 04/07 14:02
181F:→ Dcpp2015 : ,米驱动不开炮的话,整场就只能当鱼雷探测机(exp会 04/07 14:02
182F:→ Dcpp2015 : 很悲剧,没人会这样玩,探测鱼雷没有exp),苏驱是亮 04/07 14:02
183F:→ Dcpp2015 : 到根本没差(反正够远用扭的,你也打不中),除非米驱 04/07 14:02
184F:→ Dcpp2015 : buff射程,不然没人会想冲太前面。 04/07 14:02
185F:→ freezeraven : ...那炮线给你buff到14km也没用啦 -_,-" 04/07 14:10
186F:→ freezeraven : 雷达本来就是anti DD用,知道对面舰种有雷达就自己 04/07 14:10
187F:→ freezeraven : 多注意点小心进退,毕竟雷达的CD相当长,一场顶多三 04/07 14:10
188F:→ freezeraven : 发,米驱不上前就变垃圾了,回去玩阳炎岛风一起摆烂 04/07 14:11
189F:→ apaapa : ifreego说话了 WG还不快砍掉日驱线 04/07 14:39
190F:→ freezeraven : 问题不在日驱线,问题在一堆黑雷好棒棒的跑去玩日驱 04/07 14:50
191F:→ freezeraven : 然後只会在那边丢鱼雷强求缘分... 04/07 14:50
192F:→ disciple2 : 不会玩DD的玩到岛风等就和没经验的去玩大和大拿一样 04/07 14:52
193F:→ disciple2 : 容易死的还是容易死,完全不值得期待 04/07 14:52
194F:推 enchyi : 射击游戏在那边等两分钟15发鱼雷,你怎麽不去玩舰娘 04/07 14:52
195F:→ enchyi : 反正都是运GAME... 04/07 14:53
196F:推 USSMontana : 雷达好可怕听起来跟黑雷好可怕有8成像 04/07 14:53
197F:→ enchyi : 连我都很白目常贴到12KM以内丢 命中率也才6%... 04/07 14:53
198F:→ enchyi : 雷达好可怕 我不敢靠近10KM 亮DD CAP 那是啥 04/07 14:54
199F:→ enchyi : 别说岛风了,一堆喵高对面没贴近也是14KM就在丢雷 04/07 14:54
200F:→ enchyi : 鱼雷CD好了不丢 感觉好可惜欸 04/07 14:54
201F:→ apaapa : 你不能让黑雷玩家禁玩 所以还是砍线吧 04/07 14:55
202F:推 kingaden : 开神风R虐菜7km压到6km丢免钱都只有10%了... 04/07 14:56
203F:→ kingaden : 你要跟我说高阶一堆15km丢的能打个毛线 04/07 14:57
204F:→ NSXD : DD is fine,learn to play. 04/07 15:00
205F:→ Uhlan : 雷达至少要改掉能隔山侦测的问题吧 04/07 15:11
206F:→ Uhlan : 不然DD哪能知道山後躲了CA 或是要夥伴优先处理CA 04/07 15:11
207F:→ Uhlan : 只有这点不能靠走位或合作解决 所以觉得不合理 04/07 15:12
208F:→ Uhlan : 要写出能看穿烟 但不能看穿山在技术上应该可能吧 04/07 15:13
209F:推 YomiIsayama : 雷达好可怕,我只想玩日驱在15km丢黑雷 04/07 15:55
210F:→ YomiIsayama : 玩起来跟整场25km信仰炮的大和有87%像 04/07 15:56
211F:推 Jyunyokaini : 只会黑雷好棒棒的你期待他本来就有脑子和蛋蛋!? 04/07 16:24
212F:→ z97538001 : 可是我记得鱼雷对战舰造成的伤害比例是最低的耶@@? 04/07 16:45
213F:→ z97538001 : 好像一段时间前的某篇文有看到过 应该是问与答吧 04/07 16:45
214F:→ z97538001 : 那这样还有要改的必要吗,感觉跟WOT炮车好像 04/07 16:46
215F:→ z97538001 : 对整场游戏来讲很普通只是会破坏单一玩家的游戏体验 04/07 16:48
216F:→ freezeraven : 18.5%舰载鱼雷、14.2%航空鱼雷、5.1%浸水、14.8%着 04/07 16:53
217F:→ freezeraven : 火、26.7%吃AP、18.2%吃HE、剩下的是副炮、铁头功。 04/07 16:53
218F:→ freezeraven : 3月底三天统计... 04/07 16:54
219F:推 doroneko : 不过这还有一些因素是舰载鱼雷常常是瞄BB丢阿xd 04/07 16:58
220F:→ z97538001 : 好吧 我记错了 是CV丢的才是最低(跪 04/07 16:58
221F:→ freezeraven : 你一场顶多两台CV可以丢航空雷,有多少可能丢你舰载 04/07 17:03
222F:→ freezeraven : 鱼雷的,CV这样的比率极高好吗 XD CV看到BB之欢喜 04/07 17:03
223F:推 doroneko : 亚弗第一艾赛:我每天至少要弄沉5艘BB才睡得着。 04/07 17:22
224F:推 disciple2 : 现在很多人玩到以为CV最喜欢吃DD了,小悲哀 04/07 17:45
225F:→ disciple2 : 殊不知算经验值上弄死DD和弄死多血的BB几乎有同样多 04/07 17:45
226F:→ disciple2 : 的经验值 04/07 17:46
227F:→ apaapa : 所以弄DD不是很好吗 两发就沉了 赣 我DD 04/07 18:46
228F:推 longkiss0618: 同楼上想法 那不是杀DD最棒了 2发就死了 04/07 18:58
229F:→ longkiss0618: 战舰8发全中也不会死... 04/07 18:58
230F:→ longkiss0618: disciple有没有说错阿@@ 感觉好矛盾 04/07 18:59
231F:推 hollowland : 战舰要看猴不猴 吃一颗db就按r的… 04/07 19:01
232F:→ hollowland : 刷经验又刷均伤 潮爽der 04/07 19:01
233F:推 hollowland : 有在扭的dd难杀 我看过不少cv all in杀不掉的dd 04/07 19:04
234F:推 Jyunyokaini : 闪电表示:被cv盯上 帮QQ 04/07 20:01
235F:推 HcaS : 真好意思...金船强的解决办法是停卖...你干嘛不BUFF 04/07 21:15
236F:→ HcaS : 烂得要死的银币船.. 04/07 21:15
237F:推 Jyunyokaini : wg:这样玩家需要比较多银币或直接跳船 我们才有机会 04/07 22:15
238F:→ Jyunyokaini : 赚钱 04/07 22:15
239F:推 disciple2 : 你去叫cv杀高阶场DD看看...会扭的、有点血量的DD要 04/07 23:02
240F:→ disciple2 : 收有时要看运气,更不包含尾刀请DB来收的 04/07 23:03
241F:→ disciple2 : 像岛风至少要4~5枚航空鱼雷... 04/07 23:03
242F:→ apaapa : 但是你抓到DD DD就很难会是满血啦 04/07 23:22
243F:推 elfkiller : 刚刚又被3岛风黑雷海制压了 dd还没开到光就被雷死 04/08 01:28
244F:→ elfkiller : 我觉得是要nerf鱼雷对dd伤害 04/08 01:29
245F:→ elfkiller : 常常遇到那种一边dd吃到一颗黑雷死掉整队崩盘的 04/08 01:29
246F:→ elfkiller : 这种太运气了 打起来很不爽 04/08 01:30
247F:推 A1pha : 个人猜测,伤害随距离递减。 04/08 03:48
248F:推 michael00316: 鱼雷携带数量限制巴 NavyFIELD是这样做 04/08 11:17
249F:→ michael00316: 就连炮弹数量也是 这样就会珍惜每一发炮弹鱼雷拉 04/08 11:18
250F:→ michael00316: 再战舰世界可以改成携带越多弹药 被开光距离越远 04/08 11:19
251F:→ michael00316: 也能有效减少各种远距离炮战 因为炮弹有限 04/08 11:20
252F:推 Jyunyokaini : 美dd:我们做错了什麽要被这样限制? 04/08 12:00
253F:推 disciple2 : 因为WG讨厌美国人(捏鼻 04/08 12:01
254F:推 ppnalan : 炮弹上限如果太低游戏性变很差 可以改成补充变贵 04/08 13:16
255F:→ freezeraven : 补充很贵,不要搞错了,是游戏内给他不高的cap 04/08 13:20
256F:推 HibikiKai : 还好我开岛风都压8KM,找死 04/08 13:41
257F:推 Jyunyokaini : 我开北宅也都冲8公里欸?好巧乌喔怎麽一样(X 04/08 17:19