作者HcaS (今日今事是不够的!!)
看板Wargaming
标题[情报] WoT Q&A
时间Wed Apr 27 03:22:08 2016
连结:
https://ritastatusreport.live/2016/04/26/26042016-qa/
– There are no plans for big premium vehicle rebalance, it’s possible some
partial buffs are comming
没计画有大规模的加值车辆调整,但可能有部份的车辆在近期会有buff的计画
– Lowe will not be buffed, it’s doing fine statistically
Lowe is fine, L2P。数据上也确实如此
– It’s too early to tell whether the devs will introduce new matchmaker,
they are running experiments now
现在谈新MM娘还太早,我们还在调教她
– Tier 9-10 Czechs are doing fine statistically (considering the type of
players that use them)
T9.T10 捷克车表现很优,数据上也是如此
– The developers don’t consider the gold shells for silver to be the reason
for HT camping
开发组不认为金弹银币买是让 HTs 很龟的原因
– There are no plans to introduce skipping personal missions for gold
目前没有考虑让玩家使用金币去解决个人任务
– WoT already has multicore support, its extension will come later with a
new engine
WoT已经支援多核心,未来会和着新引擎一起推出些新东西
– HD maps: “when it’s done it’s done”
HD 化地图好了没。
WIDID
– Havok will definitely not come in 9.15
Havok(我喂估狗说这是游戏引擎,用於物理学/动力学效应而设计)确定不会在9.15上。
– Japanese heavies will get a nerf, they are doing too well (RG: No sh*t
Sherlock!)
日本重坦会nerf,他们的表现实在太好了
(前几天车辆调整那篇有提到,详细改动看那篇罗)
– 64bit exe file for WoT? “No comment”
对於64位元。无可奉告
– XP for tanking? “Not fow now in 9.15”
坦伤经验? 9.15不可能
– There are no plans to compensate players for purchasing the inscriptions
and camos for tier 6 price on Pz V/IV now that it’s being moved to tier 5
对於 Pz V/IV 从T6下放到T5会有标语和迷彩价差的补偿吗? 没有这个计画唷
– There are no plans to disable the feature of tanks turning on their roofs
没有计画在未来让车子不会翻车 (应该没翻错?)
– The developers would like to make 5.1 sound for WoT, Storm has to ask
whether there are any plans
开发组要帮WoT做5.1声道
– Small changes of vehicles in 9.15 are not tied to global rebalance, that
will come later
9.15只会有小部分的车辆重新调整。不久的未来会有全面性的调整
– 9.15 should reduce the amount of crashes and freezes
9.15会让游戏崩溃次数减少的啦
– Tier 10 Waffentrager will not have alternative guns
T10 武器搬运车(Grille 15)不会有可替换的炮
– No plans to change the three caliber rule for now
现阶段没有取消3倍口径压制的计画
– The Rampage will be removed completely for an overhaul
大乱斗模式跟她说掰掰,因为要重新做
– There are no plans to add training rooms for one person or to add bots to
training rooms
没计画有1人训练房,或是加入BOT给你打
– Paris and Berlin maps in random battles? “No comment”
随机战斗何时有巴黎和柏林这2张地图? 无可奉告
– Chieftain Mk.6 will not replace the FV215b
酋长6型不会是取代FV 215b的车辆
– There are no plans to rework the personal missions where you have to kill
2 HT’s that are 2 tiers higher with a HT
现阶段没有计画去重做各人任务。如击毁高你2阶的HT
– The switch from WT E-100 to Grille will be simple, the crew will have the
same setup, so it will just get retrained
Grille15 替换WT E100就只是把成员专长车辆换了而已
– WT E-100 has worse camo than its replacement
Grille15的隐蔽比WTE100好
(Aren't You Thankful? 应该是之前放出的数据 Grille 15隐蔽没有大家预期的好)
– There are no final plans for the T-54 Light rebalance/nerf
对於T-54 lwlt. 我们还没有完全想好怎麽调教他
(9.15车辆变动我记得有砍DPM,详见之前那篇)
– WT E-100 statistics will display separately from the Grille ones
WT E100的统计数据和Grille 15是分开算的
– There are plans to add XP bonus for playing in platoons, the higher the
tiers, the higher the bonus, but there is nothing definitive decided yet
有计画让组排有额外经验值加成,愈高阶经验值愈多,不过这还只是个构想而已
(喔不~更多组排虐菜。 怒伯表示难过,但是怒伯不说)
– There are no plans for now to introduce LT10s since current LT8s count are
LT10s already. LTs as a whole will be rebalanced during the upcoming global
rebalance
没计画加入T10 LT,现在的T8 LT早就被视为T10 LT了。
LT在即将到来的全面性平衡/调整计画中去做重新平衡
– The developers haven’t found any evidence of the vehicles moving slower
in reverse than they did before:
“We can’t diagnose the problem. Nobody is $$%&$ playing “£$^£$ dumb.”
“For now we found nothing, which is what I am saying. But you’re acting as
usual. Screw this.”
有人反应现在到车速度比以前慢,开发组并没有发现相关证据
"感觉派没证据就闭嘴,干"
--
有翻错跟我说一下
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.125.79
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1461698534.A.C82.html
1F:推 uwmtsa : 还buff金车,银车越练越辛酸了... 04/27 03:25
我在想应该是指我前几天po的超测部分车辆buff那些,其中有几台金车
像是烂到没人买的Kanonan Jager Panzer/么么两 这些。其他车都表现"应该"很正常XD
2F:推 ccc73123 : 多核心支援都讲几年了还在很快XD 04/27 03:26
哈哈 我记得我去年刚玩的时候就看过多核心议题了 也是coming s∞∞∞∞n 这样XD
※ 编辑: HcaS (114.45.125.79), 04/27/2016 03:31:39
3F:→ lsslss : havok不算游戏引擎 准确来讲是为游戏设计的物理引擎 04/27 03:54
4F:→ WillieHuang : 「WoT已经支援多核心了,将来会更新游戏引擎扩展这 04/27 07:15
5F:→ WillieHuang : 项功能。」 04/27 07:15
6F:→ WillieHuang : 10阶『武器搬运车』就是 Grille 15 04/27 07:16
我昨天竟然没看到already= = thx
Grille15也是武器搬运车系列的唷? 这点我到是不知道..
7F:推 scoMico : havok也是去年在讲的东西 计划是弄出可破坏的建筑以 04/27 07:28
8F:→ scoMico : 及战车上的外挂物动态化 04/27 07:28
9F:→ scoMico : 後来开发优先度降低了 04/27 07:29
10F:推 ConSeR : 让侧裙被击中後掉落!一定超酷 04/27 08:40
11F:→ ConSeR : 还有grill15隐蔽要比较好不是应该的吗 又没有那麽大 04/27 08:41
12F:→ ConSeR : 只 04/27 08:41
13F:推 wuchianlin : 现在新金车普遍都跟银车差不多强,一些没分房保护又 04/27 08:47
14F:→ wuchianlin : 比银车烂的车子就很尴尬。 04/27 08:47
15F:推 tai33ru : 印象中Havok2014就有风声了,到底啥时才装呢…我是 04/27 09:38
16F:→ tai33ru : 不太期待了… 04/27 09:38
17F:嘘 ATseng : Grille 15的Camo比T110E4 E3还有183还糟,伟哉WG 04/27 11:27
18F:推 dapple : 捷克车感觉很抖阿 很有可能会砍 04/27 12:11
19F:嘘 goldensnitch: "已经"支援援多核心了 "already support" 红明显 04/27 12:52
20F:→ WillieHuang : Havok因为效能搞不定,电脑需求降不了,又不愿意做 04/27 13:01
21F:→ WillieHuang : 只支援部分部件的版本。已经一段时间没消息了。 04/27 13:01
22F:→ WillieHuang : 话说为啥原po会认为组排是虐菜?现在都可以临时组排 04/27 13:04
23F:→ WillieHuang : 了,没人拦你啊。 04/27 13:04
应该说这样就比较有诱因人让组排? 又组排高手才比较有影响力,灰红猴只是降团队WR
MM也不可能对面有1组3紫人组排就好心给你1组3蓝人来稍微平衡一点战力
这时候自家组排是灰红猴肯定被辗爆,虽然说组排机率碰到高玩和猴子应该是一样的
不过我满不喜欢玩实力相差过大很悬殊的的场子,超无趣阿QQ
顺风场就看到wot版的阴屍路在上演;逆风场也是阴屍路,只是你是人XD
另一方面组排的沟通就让战术很活,打起来被虐感不觉得很重吗XD
临时组的组排9成以上都是XXX邀请你,然後读秒结束就各打各的,感觉没啥用处...
光不能语音沟通,没有默契就差太多了
24F:推 BUMAS : 不过现在新金车跟银车一样强的都没分房保护啦 04/27 13:09
25F:→ BUMAS : wg对金车的态度改变了而已 04/27 13:10
26F:推 hemisofia : LT即将全面性平衡这句让我好害怕.... 04/27 13:48
27F:→ hemisofia : 然後楼下麻烦告诉我 坦伤经验拖了超过2年没? 04/27 13:48
28F:→ lsslss : 记得一年半吧 WG就想Havok特效炫 硬体需求又低 04/27 14:06
29F:→ lsslss : 发现效能太差 不想砍东西推半套 又不肯降精细度 04/27 14:07
30F:→ lsslss : 结果就是不断推迟持续搞优化工程 04/27 14:08
31F:→ hemisofia : 我觉得翻车机能根本多余的 资源花在这边很难理解... 04/27 14:40
32F:推 lidon00968 : 坦伤没有经验才是重坦龟家的原因之一啦 04/27 14:49
33F:→ lidon00968 : 走在最前线又没有好处 当然是先把队友都卖掉阿 04/27 14:49
34F:→ iamstudent : HT黑枪主要原因是不懂摆角不会扛,被打到怕後就这样 04/27 15:29
35F:→ iamstudent : 高手开HT会去扛是因为知道这样最能帮助队伍,胜算大 04/27 15:30
36F:推 iamstudent : 说到底,根本问题还是在玩家本身,会查资料才能变强 04/27 15:33
37F:→ iamstudent : 现在没有坦伤,高手也一样会去扛线 04/27 15:33
其实我觉得都对XD 坦半天没输出(应该很多人玩游戏打的爽快/一堆伤害最重要吧?XD)
坦半天一堆不知道再干嘛的队友向丧屍一般,要马没输出,要马把你卖了落跑
真的是坦的一肚子大便,坦了1万商贡献良多,可是你得到的只是游戏赢了
一堆该死的camper伤害打比你多,XP/钱的收入比你高,很难不怒(?)
还有这游戏不研究的话,一般人只会以为重坦就是正面要被击穿很难,都叫"重坦"
了装甲这麽厚应该很威猛,实际上根本就是很容易被打穿,交战距离近的可怕,百公尺!!
38F:推 colin1120 : 日本HT太强(X) 北七太多(O) 04/27 16:14
真的超多人不会打的...常常看到一个灰红猴打的跟QB一样神
一个人带头推爆自家重坦线...= = 然後还有小车不停上去送死.1炮1辆很欢乐
我以前再猴也知道看到KV-2要闪远点.尽管那时候我不知道152神教就是XD
39F:推 fransice7 : 可破坏建筑喔,War Thunder做了 04/27 16:30
40F:→ fransice7 : 结果是大家都lag到不行 04/27 16:30
41F:→ fransice7 : 我的电脑是直接画面freeze 1分钟以上像当机一样 04/27 16:31
42F:→ fransice7 : 连i7+980ti玩家都说平常FPS破百只要有人call arty 04/27 16:31
43F:→ fransice7 : 炸到建筑物FPS骤降剩下20 04/27 16:32
44F:→ fransice7 : 我说的是即时运算破坏建筑物那张陆战地图 04/27 16:34
45F:→ fransice7 : Advance to the Rhine 04/27 16:34
46F:→ fransice7 : 连你用122mm 152mm等巨根尻建筑物都即时运算破坏 04/27 16:35
47F:→ fransice7 : 其它固定贴图的破坏就没lag问题 04/27 16:35
49F:→ fransice7 : 这个就即时运算破坏的 04/27 16:41
50F:推 fransice7 : "侧裙被击中後掉落" WT早就有了 04/27 16:43
51F:→ s60409s : 前辈解释一下『支援多核心』有什麽效果……? 04/27 17:51
※ 编辑: HcaS (59.115.162.108), 04/27/2016 18:54:01
※ 编辑: HcaS (59.115.162.108), 04/27/2016 18:57:02
53F:推 grayoasis : 单野玩家日子越来越难过了 时间不稳错了吗QQ 04/27 19:47
54F:推 chenyeart : fransice7贴的GIF快笑死了哈哈哈哈~~~ 04/27 22:42
55F:→ fransice7 : 那个GIF很久了,是个老梗QQ 04/27 22:52
56F:→ juunuon : AMD会过热当掉 INTEL:UCCU 04/27 22:55
57F:推 s60409s : 还是先推wot 04/28 09:40
58F:→ s60409s : 欸干上面有我推文诶,哪个小鬼用我帐号… 04/28 09:42
59F:推 youthyeh : 爽,日胖过太爽 04/28 13:43
60F:推 psilons : 如果havok 会让我电脑跑不动的话我就不要了 04/29 16:00