作者Uhlan (uhlan)
看板Wargaming
标题[WoWs] 美驱毕业 美皮日驱佛莱彻
时间Fri Jul 8 15:16:42 2016
http://imgur.com/W8PGu2w 先上个猴权图。
其实六月中就毕业,趁中途岛首胜时买了3天p帐跟佛莱彻迷彩,
刷出美线第一位15技舰长,同时只花了t8班森2/3的场次就爬完佛莱彻。
这篇简单聊聊对於美驱t4~t8的评价还有雷击型佛莱彻。
目前没有升上基灵的打算,主因是我说不上喜欢美驱的炮,
而基灵的Mark 17鱼雷除了射程外在其他数值劣於(或相当於)佛莱彻的Mk16 mod.1,
特别是我很不喜欢2分钟左右的鱼雷cd,用起来总觉得卡cd不顺手,
事实上我连岛风都卖掉了,绑手绑脚又一场亏10万起跳...
总之我已经变成吹雪的93 mod.2跟佛莱彻的Mk16 mod.1两款90秒cd鱼雷的形状了。
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一、t4~t8的简单评价
(一)克莱门森
美驱线少见的带连装炮以及平滑炮线的虐菜神船,
我觉得射程5.5km的鱼雷让克莱门森比伊贾斯拉夫好用,
较明显的弱点是防空、灯塔还有欠缺对巡洋的有效输出(射程短、ap不强),
有进阶射击後稍微能弥补射程过短的问题。
(二)尼可拉斯、法拉格特:现在没什麽印象,典型炮击美驱吧。
(三)马汉
隐蔽非常差,没t5技的话算坑,虽有黑雷但伤害对bb而言威胁性不足,
不过在t7随机场还算能打,开5炮b船体的话基本上乐胜戳春、强於sims,
在基辅挨刀後应该也能跟基辅55开,至於闪电这艘船我觉得很迷,
我连开到佛莱彻的都有跟闪电近距离互a却只能打平的纪录,还不止一次...
可能是我太猴不懂美驱炮的价值...总之爬马汉时觉得很痛苦,
这艘可跳,或是搭配活动首胜买个p帐上旗子爬线。
(四)班森
这(比起马汉)是艘好船,但也是我唯一一艘打出红字均伤的美驱,甚至不如马汉。
原因包括说不上熟练美驱炮、对手在性能跟舰长都升级了,我却没5技舰长...
特别是我不喜欢班森的鱼雷,虽然伤害比马汉高了一截,
但55节慢速跟2分钟cd在使用上还是很卡,当时陷入一个很尴尬的处境,
跟小船对炮未必划算,又欠缺对大船的有效压制手段,
在t8随机场里我喜欢吹雪多过於班森,特别是吹雪搭配93 mod.2之後,
吹雪与班森在雷击效率的差距被凸显出来,
班森最後一小段经验我是用跳的,刚好中途岛活动有优惠,
打完班森当天的首胜後就直上佛莱彻顶雷,并在活动结束前刷出15技舰长。
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二、佛莱彻与吹雪、阳炎及岛风的鱼雷比较
在055改版後,日驱的长程鱼雷被砍成废物,
而吹雪得到93 mod.2,阳炎及岛风得到F3补偿。
我认为吹雪、阳炎与岛风在雷击取向上不再是後者优於前者的上下位关系,
吹雪(93 mod.2)、阳炎(F3)与岛风(93 mod.3)表现出不同风格,
纯粹看玩家喜欢(适应)那一种而进行选择。
┌吹雪(93 mod.2):均衡型、短cd煮鱼雷汤
│
雷击优势┼阳炎(F3) :搭配次发装填爆发力最强
│
└岛风(93 mod.3):单次投射量最大,涵盖范围最广
而佛莱彻的Mk16 mod.1在各项数值上都与吹雪(93 mod.2)差距不大,
纯就雷击而言这两款鱼雷能相提并论,
我是先爱上93 mod.2後才发现原来Mk16 mod.1这麽好用,
从封测到现在没有并行爬美驱线真是失策...
数值比较 │岛风(93 mod.3)│阳炎(F3)│吹雪(93 mod.2)│佛莱彻(Mk16 mod.1)│
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
伤害 │ 23767 │ 21367 │ 20967 │ 19033 │
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
射程(km) │ 12 │ 8 │ 10 │ 10.5 │
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
雷速(节) │ 67 │ 76 │ 67 │ 66 │
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
反应时间(s) │ 10.9 │ 9.6 │ 9.76 │ 8.16 │
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
最大投射量 │ 15 │ 8 │ 9 │ 10 │
──────┼───────┼────┼───────┼─────────┤
鱼雷cd(s) │ 153 │ 104 │ 90 │ 90.1(鱼雷改修三)│
──────┴───────┴────┴───────┴─────────┘
除了佛莱彻之外,吹雪、阳炎、岛风的cd未考虑舰长技能(-10%)与加值品(-15%),
有些讨论区推荐阳炎、岛风第三格装射程配件而非鱼雷配件走黑枪流,
虽然我不走这风格,但考量到这点在表格内只列出基础cd时间。
反应时间指鱼雷被强制点亮後到命中前目标拥有的反应时间,
http://wiki.wargaming.net/en/Torpedoes_(WoWS) 换算照wows的wiki,
公式为:反应时间(s)=点亮距离(m)/雷速(节)x2.6(换算值)
(佛莱彻那边好像怪怪的?wiki同一页曾列举过各种DD鱼雷的反应时间,
印象中佛莱彻跟基灵都是9秒初头,没到8秒多这麽夸张...
但那个表格已经因为游戏多次改版而被砍掉了,是我哪里算错或记错了吗?)
雷击型佛莱彻在数据上与吹雪互有优劣但差距不大,撇开我没玩过的阳炎(F3)不谈,
岛风单次投射量最大但长cd的风格我无法用的得心应手,
雷击机会是需要刻意营造加上一些运气才会发生,
如果卡cd的话,1分半与2分出头的差距就不只是短短30~40秒而已,
吹雪与佛莱彻能在经过水道时自在的盲射一波,
发现大船後贴上8公里时cd又转好了,这点岛风就做不到,
所以我最後选了均衡型短cd来煮鱼雷汤,把岛风换成买下希佩尔跟塔什干的资源了。
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三、雷击型佛莱彻的玩法
在高阶场以占点图为主的情况下,不管是炮击型还是雷击型,
佛莱彻的活动范围还是以点圈周遭为中心,
抢/守点以及配合队友反驱逐的优先性决不劣於雷击大船,
就算伤害不高胜率也不会难看。
(一)雷击SOP:
┌在目标群10km游走───评估有没有抢/守点或抓dd的迫切需求,
│ 以及飞机、敌人dd跟雷达船的位置与方向,
│ 10km是个在判断场上情事时相对安全的位置。
│
│
├选定具体目标,进8km──在望远镜跟鱼雷预测线间切换,
│ 看目标有无防雷意识或大转向的可能性,
│ 一般来说船团中後段、赶路中或
│ 与队友炮战而要出岛的目标较无防备。
│
│
├在7~8km完成雷击并转向─有些人(特别是F3使用者)会进到6~7km,
│ 佛莱彻应该没有这种必要,靠短cd弥补打空的可能性。
│
│ 该留多少前置量是最难决定的...只就一般情形来说,
│ 第一波鱼雷压预测线,第二波鱼雷叠个1/3~1/2在
│ 第一波鱼雷范围上,就能确保至少中一颗的可能性。
│
│ 交火中的bb倾向减速;打直卖头的bb很难雷,
│ 抢不到侧面的话,就将两波鱼雷叠在一起。
│
│
└回归目标群10km────重新评估下一阶段目标,抢/守点?反dd?雷大船?
按Z看目标吃雷吃好吃满很愉悦,但别因为这鸟事搁浅...
(二)配点 (目前舰长将要16技)
第六感→最後抵抗→鱼雷警戒→血量→隐蔽→基础射击训练(预定)→鱼雷cd(预定)
(三)其他
加值品
第一格:主武器改修
第二格:准度
第三格:鱼雷改修三
第四格:防坏引擎
第五格:引擎加速
第六格:隐蔽
消耗品:金损管、金烟、金AA,
上金(银币22k)除了次数+1以外,降cd也是同样重要的,
佛莱彻带AA不像t8以下美驱会少门炮掉输出,cosplay防空栖姬非常值得。
仍有威胁性:3鱼雷机的大凤与白龙、2CV场(非2艘t7 CV)
威胁性普通:翔鹤与t8以上美航舰爆,民主核弹虽然看脸,
但开个AA能让脸洗白,就算被硬砸最多一轮吃3k不能再高了。
威胁性低 :美航单鱼雷机、t7航母
单鱼雷机打散後就无威胁,t7航母的飞机基本上就一键扫平。
除了防CV,AA还能有效抓掉水战,例如在trap的B点隔岛对峙时就非常实用。
058改版後预设ctrl锁定会自动开启防空,
建议去设定把这个改回过去按P或按Y(开起AA技)防空炮才会开火的设定,
好处是打水战时第一次击落判定就是开了AA的伤害。
例子:crtl锁定→按Y(开启AA,同时防空炮开火)→首次击落判定吃AA效果
(四)感到棘手的同行
打不过:乌达洛伊、哈巴狗、基灵
碰到这三只,驾驶员技术能弥补的船体性能差距有限...
苏驱还能靠隐蔽躲躲,撞上基灵就真的惨。
55开: 岛风、佛莱彻、闪电(?)、点圈内的满隐蔽阳炎
岛风能跟佛莱彻55开不是笑话,佛莱彻以下的美驱因为炮塔配置,
要发挥火力就必须多少露点侧身,露侧身等於受弹面积增加,
而岛风(角度正确的话)能藏肚子拖刀,以前玩岛风时就有活拆过佛莱彻,
用吹雪拖刀也曾跟佛莱彻55开。
闪电很迷,不知为何开美驱撞这艘就是打不出优势...
现在认真考虑入一艘玩玩看。
满隐蔽阳炎跟佛莱彻的差距还是有0.5km,
这时谁能占点的问题会变成,哪一边的队友驱前提供火力。
现在日驱发展出均衡且短cd、爆发力强以及投射量最大三种不同的雷击风格,
该如何选择已经不是单纯的谁最强的问题,而是用过之後顺不顺手的问题。
美皮日驱佛莱彻就雷击而言接近吹雪的均衡且短cd,
再加上防单抓较强以及出色的AA,要说佛莱彻是最泛用的雷击型驱逐舰应该不过分,
吹雪优势是可下打t6分房好,佛莱彻优势是泛用。
下条线优先爬苏驱,每次读取时看到t9、t10在对面就会抖个两三下...
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「没有依靠的地方,就找不到自己的容身之处...
只能躲藏起来,随波逐流,跟随别人的脚步...撞上看不见的墙壁...」
「你说的是哪条鱼?」 「...我说的是我。」
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1F:推 Neight : 1000P!! 07/08 15:30
2F:推 Becuzlove : 阳炎岛风让我头疼是不是要多练一只15技舰长(有BUKI 07/08 15:47
3F:→ Becuzlove : 然後第三技改点鱼雷加速来配长距离雷(还是有67节) 07/08 15:48
4F:推 egggg : 阳炎走雷击特化鱼雷CD是80秒... 07/08 16:24
5F:→ egggg : 吹雪我记得mod.2是能压到81秒.... 07/08 16:25
6F:推 apaapa : 楼主加楼上好多DD高玩 07/08 16:33
7F:→ Uhlan : 单纯还没18技舰长XD 表中是不考虑加值品跟舰长技的 07/08 16:35
8F:推 egggg : 你佛莱就考虑了加值品阿XD 07/08 16:36
9F:→ apaapa : 我T4以上日驱除了T5以外每艘都想留只15技+舰长呢 07/08 16:38
10F:→ apaapa : 注定练到死 07/08 16:38
11F:→ Uhlan : 所以特别标了啊XD 因为也有阳炎第三格放射程 07/08 16:39
12F:→ Uhlan : 我注明下好了 07/08 16:39
※ 编辑: Uhlan (140.112.230.226), 07/08/2016 16:42:44
13F:推 apaapa : 注明是奈婶 07/08 16:40
14F:→ shegohome : 我开吹雪常干按Z看对面雷好雷满然後搁浅的蠢事(遮脸 07/08 17:05
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16F:→ NSXD : 帮被无视的UDALOI QQ 07/08 20:07
17F:→ apaapa : 明明就归在打不赢那一块 哪有无视 07/08 20:10
18F:→ Uhlan : 这只真的打不过 决定抱腿加入苏驱舒适圈了 07/08 20:19