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图文好读版http://tinyurl.com/hjjllfr 一直以来都有些问题 倒树对於隐蔽是有加乘的 但是加多少不清楚 不过有个更想请问大家的问题是 请看以下图片 http://imgur.com/XEwtE3k http://imgur.com/0fzwQcG http://imgur.com/oNdp0d0 各位可以见到 图中有一棵倒下的树 这棵树大棵且树冠层茂密 可以做为很好的掩蔽 但是它的颜色怪怪的 透明的 (其他灌木丛都是实体颜色) 有的时候压倒的树会变成这样子透明的 也有倒一半 要倒不倒 斜斜插在土里的那种 挺困惑的 这一类的倒树能提供加成吗 这树...还有倒失败的呀= =! 我这是穿着国王的新衣吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.236.229.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1473859895.A.5B6.html
1F:→ r12341031 : 这是设定调的好吗...靠近自动透明 09/14 21:58
2F:推 imasu : 半透明是效果吧...... 09/14 22:09
3F:推 unwoman : … 09/14 22:33
并不是在狙击镜模式下 靠近树丛自动透明的状况 如果说会变透明应该我附近15M内的树欉都透明啊 但只有那棵树是透明的 如果说是我设定的问题 怎麽不是每次每棵树都呈现那个样子 我特地转动镜头从敌人的方向看回来 即使我都在树丛15M内 也不是每次都呈现透明耶
4F:→ iohan : 看来东巴们暂时不缺粮食了 09/14 22:38
5F:推 Valter : 树丛不透明但倒树会 我也因此很担心会不会其实没隐 09/14 22:40
6F:→ Valter : 蔽…… 09/14 22:40
7F:推 ablecoxjoe : 我记得开场小提示 说倒树有用 要有树叶 09/14 23:48
8F:→ OnlyTD : 倒树有用,透明是设定 09/14 23:58
请问要怎麽设定才能让周围15M内的树丛 灌木丛 倒树全部都透明 而不是只有倒树透明 其他树丛 灌木丛不透明
9F:推 Yijhen0525 : 不过在战场上不要轻易的弄倒树,会有被人盲射的可能 09/15 00:04
10F:→ Yijhen0525 : 或是对面的SPG看到树倒後就开一炮 09/15 00:04
11F:推 OnlyTD : 现在开英文模式还真不知道要按哪个 囧... 09/15 00:16
12F:→ OnlyTD : 好像是树丛狙击模式透明化所致,看自己躲的会透明 09/15 00:16
13F:→ OnlyTD : 刚刚有试着关掉那个选项,所推倒的小树没有透明 09/15 00:22
14F:→ OnlyTD : 确定自己实况中的树丛没有跟着变透明 09/15 00:51
为了确认这问题 并帮助大家更好的了解我所提出的问题 刚刚进了训练房 弄了两棵树互为对照组 同一张地图 同样的系统设定 不同的两颗倒树 第一棵 不透明的树 http://imgur.com/gzE2kjU 树还没推倒 我在树旁草丛的状态 http://imgur.com/vGeb5Mu http://imgur.com/yBBq8QW 树推倒了 来看看是什麽状态 http://imgur.com/8TCJXyR http://imgur.com/nBCP2Q0 倒树阻隔了镜头 车辆只有轮廓可见 狙击模式透明化 http://imgur.com/JPYCFEk http://imgur.com/LaFPdBo 第二棵 透明的树 http://imgur.com/sBXCpXr http://imgur.com/E9JLdO9 靠近变透明了 http://imgur.com/5bwm4Ee http://imgur.com/g5zGwrE 这颗透明树不会遮住镜头 不只轮廓 我整台车看得清清楚楚 同样是倒树 同样的设定下 为什麽会出现两种状况 透明树有没有隐蔽加成呢?
15F:→ goldensnitch: 图文好读版 http://tinyurl.com/hjjllfr 09/15 01:27
※ 编辑: goldensnitch (1.172.111.30), 09/15/2016 01:29:13
16F:→ lsslss : 倒树只有树冠的部份有隐蔽加成 加成比树丛稍差一点 09/15 03:34
17F:推 OnlyTD : 找一位板友一起开训练房测试即可知道XD 09/15 04:12
18F:→ goldensnitch: = =就是开训练房测完的图片啊... 09/15 09:10
19F:→ hitlerx : 他要你叫对面的进草,你去亮,就知道了。 09/15 12:50
20F:→ hitlerx : 都开训练房了,这样测不就好了? 09/15 12:51
21F:推 iohan : XD...首先你要认知两件事 09/15 13:34
22F:→ iohan : 第一 车掌模式与炮手模式下的透明意义是不一样的 09/15 13:34
23F:→ iohan : 炮手模式的透明就是平常讲的15m开光 09/15 13:35
24F:→ iohan : 车长模式下的树丛透明只是WG不想让玩家在一群树丛里 09/15 13:36
25F:→ iohan : 迷失方向 跟隐蔽无关 09/15 13:36
26F:→ iohan : 经典的马林诺夫卡/木若芬卡就是很好的例子 09/15 13:37
27F:→ iohan : 第二 呈上 因为只有高大的树才有可能遮蔽玩家的视线 09/15 13:38
28F:→ iohan : 所以只有可推倒的树才能变透明 低矮的草丛理论上不 09/15 13:38
29F:→ iohan : 会妨碍玩家辨认自身车辆的位置 所以设定上是不透明 09/15 13:39
30F:→ iohan : 最简单的实验 去安装ZOOM OUT模组 拉个300倍距离 09/15 13:41
31F:→ iohan : 把视角调到可用树遮住自身车辆 你会发现200m外的树 09/15 13:42
32F:→ iohan : 一样是透明的 09/15 13:42
33F:→ iohan : 当然还是有例外 不知道是不是BUG就是了 诺曼第就很 09/15 13:45
34F:→ iohan : 多树不会变透明 狙击模式下也一样 09/15 13:45







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