作者lennh (风雪)
看板Wargaming
标题Re: [WoWs] 死亡之眼 奇耙的新BB技能
时间Sat Feb 6 23:43:14 2021
应该很多人已经知道了,不过还是更新一下最新的情报
Reddit上前一阵子有人计算出来,死亡之眼实际上对命中率的加乘不是10%
由於水平和垂直扩散范围都减少10%,所以实际上的扩散面积是0.9*0.9=0.81
也就是19%的差距。
但实际上还不只如此
由於大部分的战舰都会使用-7%散布的插件,在使用此插件後再加上死亡之眼
计算得到的是:
假设完全没有任何插件的散布是1
使用-7%插件的散布是0.93*0.93 = 0.8649
使用-7%插件加死亡之眼的散布是 = 0.83*0.83 = 0.6889
0.8649:0.6889 = 1:0.796508
也就是说使用 -7%散布插件的战舰若再使用死亡之眼可以得到略高於20%的加乘
如果是有-11%散布插件的T9 T10美战,那差距就会是
无死亡之眼: 0.89*0.89 = 0.7921
有死亡之眼: 0.79*0.79 = 0.6241
0.7921:0.6241 = 1:0.7879,也就是略高於21%
如果是传奇插件大和呢?
无死亡之眼: 0.86*0.86 = 0.7396
有死亡之眼: 0.76*0.69 = 0.5776
0.7396: 0.5776 = 1: 0.78096,也就是22%
原本这只是推测,所以我也不敢转,但是昨天WG员工已经在欧服讨论区
确认正确了,有兴趣的可以自己去看原文
Reddit原文
https://reurl.cc/zbN41Q
WG确认文
https://reurl.cc/jqGYvZ
※ 引述《elmotze (On my way)》之铭言:
: Dead Eye:
: reduces the dispersion of the battleship's main battery shells
: if there are no visible hostile ships
: within your ship's standard detectability range.
: 照字面上的翻译,
: 就是当自身的标准隐蔽范围(standard detectability range)内,
: 没有可见的敌舰(visible hostile ships)时,
: 可以减少主炮的散布范围.
: 而巡洋舰有两个技能出现同样的用词.
: Top Grade Gunner:
: reduces the reload time of the cruiser's main battery
: after an enemy has been spotted
: within your ship's standard detectability range.
: 顶尖炮手, 在自身的标准隐蔽范围内有敌舰被发现时, 减少主炮装填(8%).
: 这边使用阿拉斯加来做测试(主炮装填20秒, 初始隐蔽15.5km, 全隐蔽12.2km)
: 测试目标是扶桑.
: 1. 首先在扶桑18km处进行齐射(比初始隐蔽15.5km还远).
: 装填读秒第一个数字显示20, 表示技能没有发动.
: https://imgur.com/a/7h0odhf
: 2. 接着在14km处进行齐射(比初始隐蔽15.5km小, 但比满隐蔽12.2km大).
: 装填读秒第一个数字显示20, 技能并没有发动.
: 也就是说, standard detectability range并不是指初始隐蔽.
: https://imgur.com/a/UmQ8qg2
: 3. 同样在14km处, 先发射一号炮塔自亮, 再发射其他炮塔.
: 装填读秒第一个数字显示20, 技能并没有发动.
: 也就是说, 开炮造成的隐蔽暂时增加并不影响standard detectability range.
: https://imgur.com/a/A9aBwgJ
: 4. 最後在10km处进行齐射(小於满隐蔽12.2km)
: 装填读秒第一个数字显示18, 技能发动.
: https://imgur.com/a/JByS7xd
: 综合以上数点, 可以确认standard detectability range指的
: 是计算了配件/技能/迷彩後的水面隐蔽, 而且是进场後就固定.
: 接着拿另外一个巡洋舰技能来测试何谓visible hostile ships.
: Outnumbered:
: reduces the dispersion of the cruiser's main battery shells,
: and increases the ship's maximum speed
: if there are more visible hostile ships than allies
: within the standard firing range of your ship's main battery.
: 这个技能在主炮范围内有visible hostile ships(可见的敌舰)时,
: 会使得最大航速上升, 方便观察技能有无发动.
: 接着使用阿玛菲来做测试(最大航速约37节), 测试目标是卡巴罗夫斯克.
: 开始测试前先开光确认卡巴罗夫斯克的位置, 接着从远方开始航行.
: 1. 可以看到卡巴罗夫斯克进入阿玛菲的主炮射程内後技能仍未发动(36.9kt).
: https://imgur.com/a/35yYeSG
: 2. 再靠近一点, 卡巴罗夫斯克被阿玛菲发现後, 阿玛菲的航速上升(39kt).
: https://imgur.com/a/db2ywMF
: 3. 接着打开全速航行发烟机. 卡巴罗夫斯克从阿玛菲的视野中消失,
: 阿玛菲的航速又掉了下来(37.7kt).
: https://imgur.com/a/hxprjdc
: 因此可以确认, visible hostile ships指的就是地图上可见的敌舰.
: 敌舰没有被点亮或者开炮自亮的话, 就不算visible hostile ship.
: 至於一些特殊的状况我就没有测, 因为WG并不会做那麽复杂的系统.
: 雷达水听都可以穿山越岛, 你要说就这部分会做得特别奇耙我是不太会信啦.
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1F:推 enchyi : 亚服领先全世界 BB龟起来狙击! 02/06 23:44
2F:推 acidrain : 安琪 我们不要玩CV了 一起加入龟狗BB教 02/07 00:08
3F:推 qq204 : 朝潮20KM要重返农药了吗? 02/07 03:55
4F:推 enchyi : 什麽较重返荣耀 一直都在荣耀没下来过 现在还更高了 02/07 04:15
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6F:推 leptoneta : 等等 那T10美战可以-28% 0.72*0.72=0.504? 02/07 11:31
7F:推 sk050607 : 三精度大和最猛,炮弹出去都黏在一起 02/07 12:44
8F:→ lennh : T9T10美战没有-7%插件只有-11%,不会有叠加问题 02/07 14:58
9F:推 jp6jo42842u4: 一维散布-10%本来就不等於命中率+10%啊 02/07 16:17
10F:→ jp6jo42842u4: 而且说到大和传奇插才砍掉射速buff而已 02/07 16:36
11F:→ jp6jo42842u4: 要改的话我觉得小刀到跟升级品一样的7%差不多 02/07 16:38
12F:→ elmotze : 这个有疑问. 你用副炮做为测试材料就知道了. 02/07 17:08
13F:→ elmotze : 我比较倾向於减少的是水平散步 02/07 17:09
14F:→ elmotze : 垂直散布仍然是不公开的神秘公式 02/07 17:09
15F:推 acidrain : 理论上会一起少就是 WG应该没那能力分开做 02/07 18:02
16F:推 a5172103 : 恨透了这技能,现在两方都在後面互射,一点帮助都没 02/07 20:22
17F:→ a5172103 : 有。 一堆变成渔船绕圈圈在那边捕鱼,这个技能必砍! 02/07 20:22
18F:推 acidrain : 低阶则是死眼虐翻新手 各种莫名其妙被删除 02/07 22:54
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23F:→ manbow77 : 垂直散布之所以神秘 在於受弹道影响太大难以验证 02/08 00:56