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⊙ 影片:https://youtu.be/2lsyBriVoBU
⊙ 提要:来自立陶宛的全车库三环魔人 skill4ltu 关於玩家不该再把钱甩到 WG 脸上的六个观点 (其实翻译下来如果取摘要来讲好像不只六个) 金北产业:现在游戏有着十分糟糕的游戏体验跟烂的可以的游戏机制 正常玩家应该用停止课金来制裁 如果你还要继续花钱那你真的很棒棒 ⊙以下问题部分翻译 ○游戏的分房机制十分差劲 skill4ltu 在范例里面给出高阶场(T8~T12)可以频繁出现的分房跟当下的地图(地图可能关系性比较低,主要是跟对车种跟车辆分配): 穆勒万卡 (Murovanka) 两边 1重坦 2中坦 2驱逐 7轻坦 3炮车 静谧海岸 (Serene Coast) 两边都给七台轻坦 利夫澳克 (Live Oaks) 两边班长 E100,副班长一边是 Obj.279(e) 跟 T95/FV4201 酋长贴贴,另一边给了五式重战跟 WZ-111 5A 巴黎市区 (Paris) 两边都七轻坦,一边 5 重坦另一边 4 重坦,AMX30 Bis 要去跟 Obj.279(e) 异国联姻 普洛霍罗夫卡 (Prokhorovka) 开阔图给你 3 炮车跟 4 轻坦,IS-3A 跟 St.Emil 哭晕在键盘前面 在高阶场这种分房怎麽想都是游戏体验极烂,简单说就是 5:15 或是 15:1,永远就是一边倒然後一下就结束了。 在录制这一集前一天周日,skill4ltu 自己开了一下四式重战车,结果不开玩笑的说,九成的场次都是这种一边倒的烂局,这并不是开玩笑或是夸饰法,而是这个游戏已经变成这种烂样子。 ●解决方法(skill4ltu 观点) 如果另一边有 279(e) 这种恶心的东西,那另一边也应该有,反过来也是这样(一边没有另一边就不该有)。然後每一边最多都只能有 3 轻坦,炮车最多每边都是 2 炮车 ○游戏开发者连自己在搞甚麽东西都不知道 skill4ltu 表示自已是社群贡献者(也就是我们知道的CC),受邀请的情况下可以跟游戏开发部门对话,例如在锉火炮的时候会参考 CC 的意见。 而有一次在跟负责平衡性的不具名开发人员谈话时,谈到了装备系统 2.0 中的改良型通讯设备跟组员技能里锁定目标 (Designated Target) 这两个能够提升敌方持续被开光时间的装备、技能的描述。 游戏中在面对开光的敌人部分,只说到能够多被看到 1.5~2 秒钟,skill4ltu 认为这个游戏内的叙述是有问题的,但是开发人员认为没错,这机制就是这样。而完全忽略的这类技能需要把炮管指向被开光的敌方才能够生效。 在影片大约 7:50 的地方 skill4ltu 透过训练房跟 EBR105 实际演示一次,证明了如果把炮管指向被开光的目标,在地形遮蔽後对方被持续开光了 16 秒,而如果没有把炮管指向对方过,则只要 10 秒就消光了 而这是在讨论到炮车是不是锉的不够还有高爆弹的平衡性问题时发生的,这些开发人员连自己写出来的东西的理解程度都不如一个认真在玩游戏的玩家,实在可拨 ●解决方法(skill4ltu观点) 这个没讲到甚麽解决方法,算是纯粹喷开发人员 ○轮癌 (Wheeled Cancer) 问题 之前在直播时,skill4ltu 问过观众游戏中最讨厌的元素是什麽,结果大约七成的玩家直接开始喷戴高乐的灵车(EBR),这可爱的小东西 (skill4ltu 观点) 是一个严重的问题,对於绝对多数玩家的游戏体验而言是纯粹的负面因素。 之前 skill4ltu 在玩高阶的传统轻坦,例如 Rheinmetall Panzerwagen、Manticore 还有 AMX 13 105 时,如果在开阔地图碰到对面有两台以上的 EBR 直接被玩死,游戏体验非常烂(而且是全队都是)。 虽然 WG 发现问题严重了锉了高阶轮车的高爆,但明显不够。 ●解决方法(skill4ltu观点) 当然WG不能直接把这东西从游戏里面拿掉,但是必须要做出限制跟处理。 首先是高阶轮车的分房权重必须要跟传统轻坦分开,一边最多一台,而且一边有的画另一边就必须有,一边三台另一边只有传统轻坦的情况必须要被禁止。 然後轮车用亚德曼金属做的轮型爆炸反应装甲必须要被加上伤害模型,打中就应该扣血。或是轮胎受损就必须要停车修理,而不是坏了就带着烂轮子继续开,然後过一下子轮胎就好了,这样传统轻坦凭甚麽履带坏了就要原地罚站。 ○炮车问题 被喷到烂的三炮车问题,重坦跟薄皮驱逐直接社会性死亡,就算有防炮意识也是会溅射吃好吃满。 玩炮车的不开心,被炮车尻的也很不开心,不玩炮车被个人任务逼着开炮车的也很不开心,大家都不开心。 ●解决方法(skill4ltue观点) 禁止三炮车局面。 修改个人任务中的炮车任务,让不玩炮车的人不需要被逼着玩炮车,这边是用修改是因为如果直接删掉炮车个人任务可能就会让玩炮车的人变少,毕竟不需要强迫去肝火炮任务了。 ○金弹问题 按个 2 可以解决一切问题的情况让重装甲车辆变得很难过,而高阶场也因为常常要按 2 结果常常让人面临收益问题。 玩家 面临财务危机 被迫开啪啪虎打工 辛酸画面流出 ●解决方法(skill4ltu观点 + 译者意见) skill4ltu 是以降低金弹的伤害建议,例如地狱猫的金弹从 243 穿深 240 伤害调整成穿深一样但是伤害调整成 180,原来的 75%。以老鼠对上 Obj.279(e) 为例子,老鼠直接被 279 生吞活剥,连闪都来不及,老鼠的游戏体验非常差。 译者这边用老鼠对上 Obj.140 当例子,上了消耗品跟风扇还有装弹机的的 140 只要 52 秒就可以喷掉一只老鼠,改成金弹减伤之後要 67.6 秒。 听说闪击战就是这样搞的?不过反过来说高阶车跟靠脸吃饭的车辗压力可能会更强,严格来说在血量机制的游戏环境像好像不是最佳解。而且没记错的话超测里面金弹减伤直接被喷到翻掉。 应该说在正常的 ±2分房里,如果高两阶的大哥银弹可以喷死你,但是你要花金弹辛苦的打很久才能打死他,那每一局里面当小弟的直接不用玩了,不过反过来说高阶车可以正面辗压低阶车本来才是正常吧 .... ○地图问题 地图平衡做得稀巴烂,当然地图平衡并不可能做到完美,但是现在某些图只要某一边出生就直接吃屎也是很厉害。 正常地图该有的防御跟攻击路线,动线的设计都很有问题,skill4ltu 的朋友有一系列喷地图问题的战术解说,可以去看(不是端火锅请放心)。 https://reurl.cc/DgYeVN ●解决方法(skill4ltu观点) 地图真的该修了 ○不同程度玩家分配不均导致的辗压局 skill4ltu 的朋友透过 XVM 在每一局结束後做回顾性分析,在蒐集大量数据後发现到其实开局出生点、游戏地图轮这些对於胜败的影响其实不是那麽严重(译者:如果揉合前面一个问题那应该是说大部分地图的平衡设计是尚可的?),影响胜负结果的反而是玩家素质,这种番茄多的被青菜多的辗压的情况根本影响游戏体验,根本在惩罚玩家。 ●解决方法(skill4ltue观点) 虽然不赞成 ELO 分房机制,但是 skill4ltu 建议至少把不同程度、游戏水平的玩家分布的均匀一点 文案跟宣传有误导性○ 大部分车辆的详细数据要到第三方网站(例如 https://tanks.gg/ ) 才能看到,游戏里面是不跟你讲清楚的。 想像你去买车结果车商连车辆加速性都不跟你讲(无可奉告)你能接受吗 跟你说波兰十阶中坦 CS-63 炮塔厚度 260,结果真正 260 的只有炮盾那一小块,整颗炮塔绿油油软呼呼,连五阶车都可以屌穿你正脸。 把装甲检视器放进游戏里面根本不困难,让玩家在车库里面除了转车车还能看装甲不能吗? 黑色星期五跟你推销液压四号,打着【均衡的性能跟超高的机动力】来卖,但翘臀四号其实是游戏里面最慢的车辆之一,而且 DPM 跟屎一样。 法国金馒头、狂怒馒头还有日本虎开卖的时候也发生类似的事情,文宣跟实际产品的差异就像泡面包装跟你实际上冲出来的一样差很大。 整个 WG 能配去领绩效奖金的只有市场行销部门,因为他们对於怎麽把狗屎包成黄金去卖十分擅长,而且在炎上时也是乐此不疲。 ●译者观点 配上最近在烧的 WG 偷改金币车数据事件(在 https://tanks.gg/ 可以看到部分车辆的数据被划线因为根本标示不实),只能说这样搞真的太缺德,而且他数据本来就没公开,偷改还要玩家自己去第三方网站查证或是自己发现手感不对才会漏馅。 ◎skill4ltu 结论 基本上 WG 可以不用在意这些问题,毕竟只要推出金币车、开个活动,躺着就会有人刷卡来买加值车辆、金币、高级帐号,这麽好赚还要听啥社群意见。 所以扣掉社群贡献者(CC),普通玩家跟WG反脸的最好方法就是不要再花钱。 你玩得开心当然好,但如你玩得很痛苦且游戏体验很烂,那最直接且有效的沟通就是不要花钱了。 如果你玩得很痛苦,结果马拉松出了就买券,赛季开了就买高级通行证,新金币车出了也是买,那只能说你很可悲(直译)。 为何要被一款游戏跟一家公司羞辱成这样还要掏钱给他赚呢? ◎译者附注 之前看到这个影片本来要翻译,不过要学位口试了所以拖了一下,skill4ltu 的立陶宛口音英文真的很有趣 不过最近真的感觉游戏精神污染性很高,尤其任务骰一个胜利五场的时候很容易心态直接炸掉,为了收益跟赛季点数在八阶场根本自虐 真要解任务我不如开 Pz.II J 还有 KV-1 去澳洲当东巴,虽然烧银币不过游戏体验好很多 戴高乐的灵车真的是 EBR https://i.imgur.com/v6T7JKz.png -- while True: if girlfriend is None: continue else: break --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.15.4 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1625994500.A.14A.html
1F:推 wellwest : 推翻译 07/11 17:51
2F:推 luke77318s : 推翻译 07/11 18:19
3F:→ luke77318s : 个人是觉得远征4开始MM就很常排两边水准差很大的场 07/11 18:20
现在开8阶都催眠自己打出 1000 伤或是等於车辆血量就算有到正常表现,打出 2000 以上就当赚到 开支援类型的车结果分房一直喂你去吃屎真的累
4F:推 crazycy : 推 07/11 19:04
5F:推 driver5566 : 翻译辛苦了 07/11 19:06
6F:→ Dcpp2015 : 其实中间场也是有这种问题,场上有amx13 57,对面没 07/11 20:06
7F:→ Dcpp2015 : 有的话,没意外就是对面会被痛揍,57的视野跟隐匿 07/11 20:06
8F:→ Dcpp2015 : 在七阶几乎没有对手,如果有肯定是那台57自己不会 07/11 20:06
9F:→ Dcpp2015 : 玩。 07/11 20:06
10F:→ Dcpp2015 : E25虽然也是恶心但是没有13 57那麽夸张。E25毕竟是 07/11 20:09
11F:→ Dcpp2015 : 单发车,再怎麽样都没57 OP。 07/11 20:09
12F:→ Dcpp2015 : 开KV220也是可以当东巴。虽然KV220头没有很硬,但 07/11 20:10
13F:→ Dcpp2015 : 是拿来揍新手也够了。 07/11 20:10
14F:→ Dcpp2015 : Pz.II J有机会上+1的4阶房。上四阶就没有很好玩了 07/11 20:12
15F:→ Dcpp2015 : 。 07/11 20:12
16F:→ Dcpp2015 : 其实就是更改收益的部份,下修金弹的伤害跟炮弹费 07/11 20:15
17F:→ Dcpp2015 : 用(合理吧,伤害都砍了弹药费用也要下修吧) 07/11 20:15
18F:→ Dcpp2015 : 现在多了Steam的新玩家,很多红的很彻底的,甚至根 07/11 20:18
19F:→ Dcpp2015 : 本可以说是挂机的程度,用xvm看wn8值连2000都不到 07/11 20:18
20F:→ Dcpp2015 : 。 07/11 20:18
21F:→ holypaul : 但是配对问题 不是早就是对称平衡了吗 07/11 20:19
22F:→ holypaul : 有几台重坦中坦就会对到一样的 07/11 20:19
23F:→ holypaul : 其实连车型都是配对的 一方有279e 对面也会尽量配2 07/11 20:19
24F:→ holypaul : 79e出来 07/11 20:19
25F:→ Dcpp2015 : 最惨烈的六七阶这种玩家数量很多,如果你想当东巴 07/11 20:20
26F:→ Dcpp2015 : ,其实玩6、7阶就可以了,组排开13 57,一路扫过去 07/11 20:20
27F:→ Dcpp2015 : (不夸张)。 07/11 20:20
28F:推 wuchianlin : 金弹对慢车来说体验超级差 遇到了基本没有缴掉半条 07/11 20:21
29F:→ wuchianlin : 命是走不掉的 07/11 20:21
30F:→ wuchianlin : 偷改数据真的超级智障,改就改,偷偷改是哪招 07/11 20:22
31F:→ wuchianlin : 你们智障事情都做那麽多了,难道会怕被骂吗 07/11 20:22
32F:→ Dcpp2015 : St.Emil这种车就全七阶最烂没有之一,隐匿跟重坦一 07/11 20:24
33F:→ Dcpp2015 : 样还是脆皮车,机动也跟重坦一样。 07/11 20:24
34F:推 wuchianlin : 没有,实际上一面倒的场子就是那麽多 07/11 20:26
35F:→ wuchianlin : 任何一个人怀疑的话只要挑个周末下午打一小时就懂 07/11 20:27
看 EU 或是 NA 的实况主也是打出一堆 15:0 跟 0:15 烂局,他们的表情根本怀疑人生
36F:→ Dcpp2015 : 英国的八阶金TD MK1也差不多,真的很硬的位置只有 07/11 20:27
37F:→ Dcpp2015 : 眉毛那一条。中间没有很硬,遇到对手上金弹还是可 07/11 20:27
38F:→ Dcpp2015 : 以抽爆你,直接打脸夹两边就可以。而且他自己本身 07/11 20:27
39F:→ Dcpp2015 : 的穿深还低的可以。这台还没有分保勒,88猎虎还有 07/11 20:27
40F:→ Dcpp2015 : 分保。 07/11 20:27
41F:→ wuchianlin : 一进去 EBR三排 OK 下一把 顶车看起来很奇怪 下一把 07/11 20:29
42F:→ Dcpp2015 : WG就死也不愿意做0.5。像是有些OP本来就应该要把它 07/11 20:29
43F:→ Dcpp2015 : +0.5的权重。 07/11 20:29
44F:→ wuchianlin : 我东边那条线的八台车瞬间融化了 OK 下一把 07/11 20:29
45F:推 REDF : 我跟朋友玩战车 体验好差啊 我朋友来战舰这倒是一 07/11 20:31
46F:→ REDF : 下就上手 07/11 20:31
47F:→ Dcpp2015 : mines这张是修过了但是还是没修好,何不乾脆拿掉算 07/11 20:31
48F:→ Dcpp2015 : 了。 07/11 20:31
严格来说是某些图适合在高阶,某些适合在低阶幼稚园 Mines 放 Tier 1~3.5 我觉得没问题
49F:推 wuchianlin : 其实有些低阶车有特别增加权重,不知道为什麽高阶没 07/11 20:31
50F:→ Dcpp2015 : 他列的这三张都是如果两边实力对称,通常都是开场 07/11 20:34
51F:→ Dcpp2015 : 就定输赢了,分到吃屎的那一边通常就是输。 07/11 20:34
52F:→ Dcpp2015 : 能赢一般都是刚好番茄对青菜才有可能逆势还能赢。 07/11 20:35
53F:→ Dcpp2015 : 特别权重我只有印象情人节2这台4阶的,毕竟这货本 07/11 20:37
54F:→ Dcpp2015 : 质上就是台3阶车(银币的是英国车3阶),所以他基 07/11 20:37
55F:→ Dcpp2015 : 本上不会+1也满合理的。 07/11 20:37
56F:→ Dcpp2015 : 高阶金币车有分保的就那几台啊,但是里面还是有不 07/11 20:39
57F:→ Dcpp2015 : 算太弱的,例如被砍过很多次的59。金币重坦里面真 07/11 20:39
58F:→ Dcpp2015 : 的能玩的分保车只有IS-6、112。 07/11 20:39
59F:→ Dcpp2015 : wz111、KV-5、大馒头M6都是真的烂,光分保我觉得都 07/11 20:41
60F:→ Dcpp2015 : 还不是很够。权重应该要让它连+1都不会。 07/11 20:41
61F:→ Dcpp2015 : 七阶的LT里面像是SP1C、UK的那台都是完全的侦查支 07/11 20:46
62F:→ Dcpp2015 : 援型,遇到轮车、其他速度快的轻坦都是被辗着打。 07/11 20:46
63F:→ Dcpp2015 : 这两台DPM都很低。 07/11 20:46
64F:→ Dcpp2015 : mines在低阶也是有问题。北家首先家里有高地,对面 07/11 20:49
65F:→ Dcpp2015 : 跟你开一台法国小金TD,除非南面的有人能从底线摸 07/11 20:49
66F:→ Dcpp2015 : 到山脚下,不然就是他一个爽射。 07/11 20:49
67F:→ Dcpp2015 : 这张图南面难守难攻,北面易守易攻,即使放在低阶 07/11 20:51
68F:→ Dcpp2015 : 也不OK,除非你讲的是2阶以下。3阶开始机炮车就不 07/11 20:51
69F:→ Dcpp2015 : 是很多了,北面的只要摸到海边底线就可以狂打中间 07/11 20:51
70F:→ Dcpp2015 : 的南面了。 07/11 20:51
71F:推 lafeyo523 : 推翻译 边看边笑 笑着就哭惹 07/11 21:57
72F:推 wellwest : 现在环境玩战车不如玩战舰 07/11 21:59
73F:推 Lumbereddy : 推翻译 07/11 22:29
74F:推 osc63360 : 战舰比战车好一些 07/11 22:29
75F:推 swrhapsody : 战舰我就觉得很烂了 战车还能更烂啊? 07/11 22:52
76F:推 opass168 : 灵车w 07/11 23:10
77F:推 REDF : 战车机制一堆 先不说高阶 新手来说也是战舰友善 07/12 01:17
78F:推 cadsketchup : 战舰至少低阶船还能打伤高阶船。 07/12 08:56
79F:推 lovepcarrie : 战车转生战舰很久了 07/12 09:40
80F:推 A6 : 战舰 勉强有一个众生平等雷 07/12 10:32
81F:推 REDF : 战车不能看装甲构造 战舰可以 虽然还是有些隐藏数 07/12 10:42
82F:→ REDF : 值没写 例如散步公式 sigma值 07/12 10:42
83F:推 u120221826 : 推 07/12 12:16
84F:推 dasgesetz : 112头包超大每次都被狂抽 07/12 14:45
85F:推 thegame09305: 我是玩家机版,我怎麽觉得279e普普而已 07/12 15:36
86F:→ Dcpp2015 : wz111只有头硬而已,车体正面各种被打烂,而且矛型 07/12 17:12
87F:→ Dcpp2015 : 车体还非常难摆角,逆摆我不是很敢用,人家一次来 07/12 17:12
88F:→ Dcpp2015 : 两台,逆摆你断脚就势必要吃一发。 07/12 17:12
89F:→ Dcpp2015 : 112能被打头包都是静止不动了吧,前前後後的话头包 07/12 17:14
90F:→ Dcpp2015 : 没有这麽好打,又不是KV5的R2D2,这台就只能逆摆, 07/12 17:14
91F:→ Dcpp2015 : 正面各种被打烂。 07/12 17:14
92F:→ Dcpp2015 : wz111很难玩主要还是俯角5度的问题,4、5度的基本 07/12 17:15
93F:→ Dcpp2015 : 上就差不多跟没有俯角一样。 07/12 17:15
94F:推 imasu : 轮车打坏轮子能继续跑真的很机x…. 07/12 19:05
95F:推 george1218 : 谢谢翻译,八年玩家决定退坑谢谢 07/12 19:13
96F:推 mrwrong : 我也最近退坑的10年玩家玩家@@ 07/12 21:08
97F:推 HcaS : 路过推,退坑好久不过持续都有在看Skiiiiil!!! lol 07/13 01:15
98F:推 EricLambert : 推 07/13 01:23
99F:推 boyo : obj 279刚看数据有点可怕.... 07/13 20:19
※ 编辑: takahashikag (122.116.15.4 台湾), 07/13/2021 22:20:30
100F:推 Anutmiao : 看看前面那篇42%请益的就很明显,每场战斗结束明显 07/13 23:51
101F:→ Anutmiao : 秀给你的只有伤害跟队伍排名,後面一堆数据不懂干 07/13 23:51
102F:→ Anutmiao : 嘛的很容易忽略。没有铜牌银牌金牌之类直观的成绩 07/13 23:51
103F:→ Anutmiao : ,根本很难从数字跟比例知道自己打的是好是坏 07/13 23:51
104F:推 ccc101419 : 确实我现在也已经不花钱了 07/14 13:20
105F:推 jp6jo42842u4: 闪击战虽然金弹减伤 结果出了更多科幻薛钱OP车 07/14 19:11
106F:→ jp6jo42842u4: T7妖魔鬼怪一堆 像是超KV2 smasher 连发annihilator 07/14 19:13
107F:推 jp6jo42842u4: 战舰也没多好 内建装甲检视 结果还是看不到全部装甲 07/14 19:15
108F:→ jp6jo42842u4: 波多黎各就有一层一百多的水平装甲在核心上面看不到 07/14 19:17
109F:推 jp6jo42842u4: 结论 WG就是垃圾公司 美术行销100分其他0分 07/14 19:20
110F:推 jp6jo42842u4: 说到小车狼群 战舰现在空母火箭被砍死 场场四驱兄弟 07/14 19:24
111F:→ jp6jo42842u4: 生态根本回到RTS空母时期 07/14 19:24
112F:推 AcPoVI : 金弹问题基本快无解了,因为这游戏已经以金弹无限 07/15 03:52
113F:→ AcPoVI : 的状况设计车辆很久了 07/15 03:52
114F:推 AcPoVI : 例如279E这种车子的存在导致金弹改了反而会对生态 07/15 03:55
115F:→ AcPoVI : 来说更糟糕,这也就是之前炮弹2.0被轰到几乎弃案的 07/15 03:55
116F:→ AcPoVI : 原因 07/15 03:55
117F:推 AcPoVI : 金弹问题,不单单只是「金弹」的问题,已经和性能 07/15 04:00
118F:→ AcPoVI : 平衡甚至是游戏玩法纠结在一块了 07/15 04:00
119F:推 aaaaooo : 如果出个没金弹的伺服器我再回去玩玩看 07/16 09:58
120F:→ LeonBolton : 现在WG开发人员有多久没开WoT对战了? 07/17 08:50
121F:推 h9602b : 我是战车玩五年改全部玩战舰三年,不管玩家素质我 07/17 13:21
122F:→ h9602b : 觉得体验战车比战舰差的原因有一部分是,战舰的阶 07/17 13:21
123F:→ h9602b : 级 07/17 13:21
124F:→ h9602b : 碾压还好,我八阶一样能重伤你十阶,没有像战车有 07/17 13:25
125F:→ h9602b : 所谓的无敌角,两台8阶巡洋,战列绝对能吃掉一台十 07/17 13:25
126F:→ h9602b : 阶,战车点卡好,你五台八阶来都一样,在加上路线 07/17 13:25
127F:→ h9602b : 选择少,某些点去了那场就差不多了 07/17 13:25
128F:→ h9602b : 导致战车的分房一差根本极度绝望,游戏体验极差 07/17 13:26
129F:→ Atima : 279E这种低能智障东西只会让更多玩家退坑....... 07/17 15:14
130F:→ Atima : 只要有一台这个 对面都是低穿货 他就是天灾 07/17 15:14
131F:推 fransice7 : 无课2013玩到2017初 T-44-100 (P)解完退坑路过 07/18 22:20
132F:→ fransice7 : 隔壁棚WT还有在玩,隔壁WT有一样的问题XD 07/18 22:20
133F:→ fransice7 : 还有WT现在外挂问题蛮严重的 07/18 22:20
134F:→ fransice7 : 隔壁棚的279,你开梅卡瓦123跟它对上只会被秒 07/18 22:21
135F:→ fransice7 : 梅卡瓦的钢针(APFSDS)奈何不了279 07/18 22:22
136F:推 fransice7 : 俄国佬跟白俄佬的两个Game前期真的超级赞 07/18 22:24
137F:→ fransice7 : 中後期只为了赚更多$$後,游戏就烂了 07/18 22:25
138F:推 IanLi : 推翻译 07/22 12:51
139F:推 cruisertakao: SerB还在吗 他还来过台湾 WOT当年可是盛极一时 07/25 14:57
140F:推 wuchianlin : 他现在已经不在首席设计师的位置了,变成主管了 07/27 23:34
141F:推 nnbak85551 : 炮车部分我同意减少一场3台现象 但相反的伤害跟暴风 08/17 00:28
142F:→ nnbak85551 : 都要还回来 并且降低修车费 照现在生态 并不是每场 08/17 00:28
143F:→ nnbak85551 : 都能打到3颗以上 低阶炮车问题也要修 遇到无脑RRR的 08/17 00:28
144F:→ nnbak85551 : 硬车只能抓痒 08/17 00:28







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