作者Pureline ( )
看板WinMine
标题[教学] n/m如何猜?
时间Wed Sep 8 17:19:27 2004
Q:假设目前局势是n/m的踩中地雷机率,我该如何猜?
A:当机率为1/2时,而你又非猜不可,很抱歉 除了硬干外没别的方法。
而为其他机率时,或许可以有一些技巧性的踩地雷法。
如图所示说明之。
□□□□□□ 如图所示,ABC其中之一有地雷,猜中机率1/3
□□□□
A□ D为隔空踩点
□□12
BD 假设你不想隔空踩,1/3的机率该如何踩?
□□□□
C□
□□□□□□
情况一:选择A(C),地雷在C(A),A(C)周围八格都没有地雷→开花
情况二:选择B,地雷在B→叮咚叮咚
地雷在A或C→因为B在地雷周围八格内,所以不会开花
选择B的好处:不会开花,可能踩到地雷,制造不相邻的1/2
所谓不相邻的1/2,表示选其中一个有开花的可能 (有些新手就是冲动会去猜)
通常谨慎的人不会轻易去猜这比相邻1/2还危险的1/2
□□□□□□ 进阶版,如图所示,A~F尚有两个地雷
□
GABC□ 2/6的地雷踩中机率
□□⊕3
D□ 该选择哪一格?
□1□
EF□
□□□□□□
情况一:选择A,不开花,有机会踩到地雷,如果踩出1,对方机率为2/4
情况二:选择B,不开花,有机会踩到地雷,如果踩出1,对方机率为2/2
情况三:选择E,不开花,有机会踩到地雷,如果踩出1,对方机率为2/3
情况四:选择C,地雷落在AEF三选二,C周围八格都没有地雷→开花
情况五:选择F,地雷落在ABC三选二,F周围八格都没有地雷→开花
情况六:选择D,不开花 (因为如果有一颗在A,另一颗必在D的周围)
有机会踩到地雷,如果踩出1,对方机率为1/1
情况七:选择G,不开花,有机会踩到地雷,如果踩出1,对方机率为2/5
所以就降低对手猜中机率而言,G点是较佳的选择
基本上,只要能把所有可能的情况条列出来
再去衡量各决策的利弊,便可以找出较适当的选择点。
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1F:推 cardioid:比赛时有时间想这麽多吗... 210.85.145.50 09/08
2F:推 ciwx:基本上 练习为上策 练习多了 就是直觉反应 203.69.198.197 09/08
3F:→ ciwx:P大就是这样呀 真女王也是@@ 203.69.198.197 09/08
4F:推 Pureline:楼上说得是 熟能生巧啊~~ 多练习就会快 140.117.92.26 09/08
5F:推 popcorny:推这一篇..^^ 61.229.120.26 09/08
※ 编辑: Pureline 来自: 140.117.92.26 (09/08 17:35)
6F:推 willy888:我被冷落了 ~ 耶~ 218.169.137.44 09/08
7F:推 nick999:埃...被丢弃了... 61.62.137.225 09/21