作者waggy ( )
看板XBOX
标题Re: [闲聊] DA2 选好你的主角了吗!
时间Wed Feb 9 10:54:37 2011
※ 引述《f16leon (COCO)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=ikOyy4kq_R4&feature=player_embedded
: 这次主机版本的战斗改变成了较流畅的方式,不再像DA1类似传统DND打法。
: 战斗将会非常的明快且"血腥"。在影片里面看到的并不是只是剧情过场喔~
: 在其他一些偷录的战斗影片里面也经可以看到这些动作是可以自己做出来的。
: 各位在三大类职业:战士、法师和盗贼里面已经决定好你的主角走向了嘛!
https://www.youtube.com/watch?v=gyR1fGMCLXo&feature=fvwk
大意是说
你可以选择arpg的玩法
像画面里的盗贼一样
可以从敌人面前消失再出现在敌人背後
或是到处砍来砍去 也可以即时换人(这让我想起demon stone)
看起来也"似乎"能闪躲掉敌方技能
也可以选择暂停--下指令(类似一代)的玩法
示范画面讲的是设定坦克嘲讽
弓手stun远处的敌人 等近战敌人集中後法师用ae清场
这样听起来好像很不错
可是一般arpg的小怪大多做的很弱(或是说主角做的很强) 这样主角才能随意砍杀
如果1.da2的小怪很弱 用arpg模式没问题 但暂停模式不就很没意思?
2.da2的小怪很强 用arpg模式会被杀爆吧? 特别是非坦克的职业
而且一般游戏中 arpg与rpg的分野很明显
比方说你在打一只龙 砍得正爽时 龙要喷火了
arpg里是喷火前移动角色到范围外就不会受伤
rpg就会去算你的dex 你的ac 你的抗性
最後由这些数值决定你是否会被喷到 喷到会扣多少血之类的
我只是怕怀着可以用arpg杀到爽的心态买了da2
最後却发现到没有坦补d战略的话会被杀爆
在心态上多少会有些落差...
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◆ From: 61.231.100.103
1F:推 murakumo222 :nightmare 模式 没坦补好难打赢 "Unbound"... 02/09 15:46
2F:推 mulder1985 :应该是说你还是要有战士帮你嘲讽 法师帮忙控场 02/09 16:33
3F:→ mulder1985 :DAO本来就不是强调一个人可以吃掉所有的怪 02/09 16:34