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resetERA上一个满有趣的讨论串, 开主题的网友整理了微软本家每一个工作室 2018年与2020年的人数比较 https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-growth-in-numbers.179211/ 1.343 industries 2007 微软创立 *2018 - 318 *2020 - 566 *成长幅度: +78% *目前11 个开放职缺 *作品:Halo 5(2015)、星环战役2(2017,CA开发) *Halo:无限 开发中。 2.The Coalition 2010 微软创立,2014改为专责战争机器系列 *2018 - 350+ *2020 - 400 (网友推测) *目前5 个开放职缺 *作品:战争机器5(2019) *战争机器战略版(Splash Damage开发)即将推出 3.Compulsion Games 2018 收购 *2018 - 40 *2020 - 49 *成长幅度: +23% *目前4 个开放职缺 *作品:少数幸运儿(2018) *未公布作品 开发中。 4.Ninja Theory 2018 收购 *2018 - 115 *2020 - 120 *成长幅度: +4% *目前4 个开放职缺 *作品:地狱之刃(2017)、嗜血边缘(2020) *地狱之刃2、Project Mara、Project Insight开发中 5.Rare Ltd. 2002 收购 *2018 - 205 *2020 - 249 *成长幅度: +20% *目前20 个开放职缺 *作品:盗贼之海(2018) *忍者蛙(Dlala Studios开发)将推出,Everwild、未发表新IP 开发中 6.Undead Labs 2018 收购 *2018 - 67 *2020 - 87 *成长幅度: +30% *目前2 个开放职缺 *作品:腐朽之都2(2018) *腐朽之都3开发中? 7.inXile Entertainment 2018 收购 *2018 - 80 *2020 - 97 *成长幅度: +21% *目前5 个开放职缺 *作品: Wasteland 2(2015)、Torment(2018)、冰城传奇4(2018) *Wasteland 3开发中、未公开3A RPG开发中 8.Mojang/Mojang Seattle 2014 收购 *2018 - 70 (根据维基,2016数据) / Seattle分部大约 400 *2020 - ? *成长幅度: ? *目前4 个开放职缺 *作品: Minecraft(2012)、Cobalt(2016) *Minecraft:地下城 即将推出 9.Obsidian Entertainment 2018 收购 *2018 - 174 *2020 - 202 *成长幅度: +16% *目前31 个开放职缺 *作品:天外世界(2019) *Grounded开发中、Project Missouri开发中 10.Playground Games 2018 收购 *2018 - 174 *2020 - 218 *成长幅度: +25% *目前89 个开放职缺 *作品:极限竞速:地平线4(2018) *开放世界RPG开发中、极限竞速:地平线5 开发中? 11.The Initiative 微软 2018创立 *2018 - start *2020 - 40 *成长幅度: *目前 19 个开放职缺 *微软2018新创工作室,开发新IP 12.Double Fine 2019 收购 *2018 - 65 *2020 - 66 *成长幅度: +2% *目前6 个开放职缺 *作品: Brutal Legend(2009)、Broken Age (2014)、Rad(2019) *脑航员2(Psychonauts 2)开发中 13.Turn 10 Studios 2001 微软创立 *2018 - 65(来源一,另一来源指100人) *2020 - 131 *成长幅度: +30% 到 98% *目前11 个开放职缺 *作品:极限竞速7(2017) *极限竞速8 开发中 14.World's Edge 2019 微软创立 *2018 - 尚未创立 *2020 - 无确切资料 *微软新创来管理世纪帝国系列的工作室 15.Xbox Game Publishing *2018 - ??? (100+开发人员) *2020 - ??? *成长幅度: ??? *微软专责与第三方工作室合作的工作室 --- 微软目前旗下工作室几乎都在扩编,Playground竟然开了近80人的缺... 有点意外343i已经大到这个程度了,虽然本就是微软最大的第一方工作室, 不论CA开发的Halo Wars 2,上一款亲自开发的作品Halo 5,不知不觉都已经超过4年了 Halo 无限 预计今年推出,大概满5年整... 另一个意外的是Turn 10竟然这麽小,2018年甚至最多才100人。 虽然一直知道他们与世界各地许多工作室合作,才能够产出这麽大量的车辆清单, 但以这麽小的规模,之前一直保持两年开发一作的步调也真是厉害。 另外3月中,微软曾说目前Xbox Games Studios目前有16个工作室, 上面清单只有15个(若与发行业务的工作室不算则是14个), 不知第16个工作室是微软新创还是未公开的收购!? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1586102415.A.0FC.html
1F:推 et054987: 推喔! 04/06 00:06
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 04/06/2020 00:15:15
2F:推 piyopiyolee: XboxOne卖没几台就要养这几千人也太有钱 04/06 00:50
3F:→ talan: X1销量高於超任、SS、DC、GC、WiiU与初代Xbox 04/06 01:15
4F:推 hoos891405: 反正只要没有一亿台,对某些人来说就是失败 04/06 01:28
5F:推 faang: 又有几个是精品独占呢? 04/06 02:14
6F:推 moswu: Project insight!!! 九头蛇要来了吗! 04/06 03:18
7F:推 iceranger: 竟然有超级大作Cobalt !! 04/06 06:57
8F:→ efreet: inXile规模比想像中还小 04/06 07:27
9F:推 CW4: 每日任务 超额扩编 要ˍ了 04/06 07:41
10F:→ CW4: Turn 10的管理大概蛮现代化 开发效率实在很高 04/06 07:42
11F:推 ridges: XBOX虽然比重少,但是跨平台卖到windows就不一样了,微软 04/06 08:26
12F:→ ridges: 好棋。 04/06 08:26
13F:推 sachajam: 动物之森让你们知道 独占是多麽重要 微软快回头阿 04/06 08:42
14F:→ sachajam: 跨pc那谁还买主机 04/06 08:42
15F:推 f16leon: 我买 04/06 08:45
16F:→ sachajam: 再加上xsx没有任何日呆游戏 只靠欧美市场能赢喔? 04/06 08:45
17F:推 tennyleaz: Bleeding edge感觉有点失败... 04/06 08:50
18F:推 ridges: 我买 04/06 08:52
19F:推 wordy: 赢了又怎样?输了又怎样? 04/06 09:23
20F:推 f16leon: bleed实验失败预料之中(?)现在那类型游戏出来都等死 04/06 09:37
21F:推 et054987: 那个某s 又没要买 你这麽急干嘛? 04/06 09:46
22F:→ et054987: 机子都还没出来 现在就高潮不会太早吗? 04/06 09:48
23F:推 machungxi: switch面向就不一样了,今天老任就算跨平台还是会靠 04/06 10:13
24F:→ machungxi: 自己家的周边卖爆,取向根本不同, 04/06 10:14
25F:→ machungxi: 除非很有独特性不然软软这样做没啥问题。 04/06 10:15
26F:→ hades360: 我买,海巡真的管到海边 04/06 10:24
27F:推 zombieguy: 汤姆熊也有投篮机,那谁还去篮球场 04/06 10:35
28F:推 zombieguy: 独占很重要没错啊,但如果独占只是拿来自慰就没意义罗 04/06 10:37
29F:→ zombieguy: 还是一听到独占,就优越感电流充满全身然後射出来? 04/06 10:38
30F:→ HCracker: 今年一定全岛 04/06 11:05
31F:→ i386: ==每次讲独占就会有人班老任的例子出来讲,但也不看看老任 04/06 11:07
32F:→ i386: IP的特性跟年龄层,我女儿不到4岁玩马派玩得很开心,但她是能 04/06 11:09
33F:→ i386: 玩战神跟秘境探险喔. 04/06 11:10
34F:推 blairkimi: 好惨 04/06 11:23
35F:推 TETUO: Initiative工作室蛮多大咖,後续应该会大量徵才 04/06 12:20
36F:推 TETUO: Playground是绩优生,兼具品质跟开发速度,蛮期待扩编之後 04/06 12:21
37F:→ TETUO: 的成绩 04/06 12:21
38F:推 srx080578: 都没有专门做日式游戏的厂商 04/06 12:24
39F:推 tomlin121283: 希望playground不是做fable,Xbox比较需要新ip 04/06 12:25
40F:推 TETUO: 343有扛起来Halo的招牌,MCC跟Halo4/5都很棒,希望今年能 04/06 12:25
41F:→ TETUO: 让无限顺利上市 04/06 12:25
42F:推 TETUO: Turn 10印象是高效率的雷射扫描建模很威,品质也很稳定 04/06 12:28
43F:推 isaka: 如果你真的都有在pc上买微软游戏,微软搞不好真不在意你买 04/06 12:43
44F:→ isaka: 不买xbox 04/06 12:43
45F:推 TaipeiKindom: 动森就算跨PC,NS照样卖爆信不信 04/06 13:06
46F:→ tomlin121283: 觉得要有新3A的IP才有救 谁不爱电影般的大作 04/06 13:12
47F:→ tomlin121283: 觉得halo,gears已经失去影响力了 04/06 13:17
48F:→ tomlin121283: 虽然他们co-op的玩法在3A里算很有特色的但故事真的 04/06 13:22
49F:→ tomlin121283: 不是很好 04/06 13:22
50F:推 s92eric0405: alan wake跟brutal legend有没有机会出2啊 04/06 13:29
51F:推 CW4: 订阅服务时代还在讲独占游戏 别人都为跨平台游戏选XGP了 04/06 13:44
52F:→ hades360: halo跟gears都还有在办电竞,隔壁哪款能办的?不是没影 04/06 13:56
53F:→ hades360: 响力,只是不想影响你 04/06 13:56
54F:→ i386: 隔壁棚独占办电竞最成功的应该是GT Sport吧 04/06 13:57
55F:推 hoos891405: 因为身边没人玩+亚洲烂=没影响力 04/06 14:06
56F:→ hades360: 赛车的话,以前360的pgr3也办过世界赛 04/06 14:07
57F:→ hoos891405: 重点是根本不用纠结什麽影响力或销量,我想玩就玩, 04/06 14:10
58F:→ hoos891405: 而且用xgp骗微软钱 04/06 14:10
59F:推 f16leon: 影响力XD 04/06 14:20
60F:→ hades360: 说halo跟gears没影响力,就像之前c洽奇葩连direct都不 04/06 14:30
61F:→ hades360: 知道,然後说微软对电玩没贡献 04/06 14:30
62F:→ tomlin121283: 我没说买游戏会考虑人气也没讲微软对这行没贡献喔XD 04/06 14:35
63F:→ tomlin121283: 大部分的大作我都会玩 只是觉得ms这部分要有新系列 04/06 14:37
64F:→ tomlin121283: 比较好 04/06 14:37
65F:→ hades360: 盗海,ori,杯头,是不是新作,还是当作没看到? 04/06 14:41
66F:→ hades360: 才刚上的bleeding edge算不算? 04/06 14:42
67F:→ tomlin121283: 这些就不是大作啊 唯一喜欢QB但remedy跑惹 04/06 14:51
68F:推 tomlin121283: 硬体那麽好 不是就该跑这种大作 04/06 14:55
69F:→ hades360: 你要不要定义一下何谓大作 04/06 14:56
70F:推 TaipeiKindom: 说个笑话:贼海、Ori跟杯头就不是大作阿 04/06 15:10
71F:推 firefox13: 画面不是写实、没兴趣就不是大作?这看法令人摇头 04/06 15:43
72F:推 f16leon: 盗海人气还是很高的样子 04/06 15:44
73F:推 hoos891405: 亚洲没人玩=可怜呐 04/06 16:16
74F:→ hades360: 定义可以自订,说你可怜就可怜 04/06 16:42
75F:推 wordy: 是不是只有only on playstation 才是大作? 04/06 17:11
76F:推 hoos891405: 仁王 地平线表示 04/06 17:29
77F:推 srx080578: 我觉得要像最後的生还者那样才叫大作 04/06 18:44
78F:→ SetaNoriyasu: 大作是日本输入的外来语,在日文中意思是:1.规模庞 04/06 18:59
79F:→ SetaNoriyasu: 大的作品 2.杰作 https://j.mp/2V92VJp 04/06 19:00
80F:→ SetaNoriyasu: 用定义2的话,Ori也可以算,用定义1的话,内容或成 04/06 19:03
81F:→ SetaNoriyasu: 本来看都讲得通 04/06 19:03
82F:→ SetaNoriyasu: 成本:3A级作品,内容:游戏内容庞大的作品 04/06 19:06
83F:推 faang: 「大作」这个词已经落伍了,现在「精品独占」正夯 04/06 19:11
84F:→ henryyeh5566: Gamepass养的起这些人吗?今年一定岛 04/06 19:14
85F:推 ewa43: GTS转播观众数满可观的喔 虽然和台湾人没啥关系就是了 04/06 20:09
86F:推 dante1346: 一堆人又在亚洲市场看世界,唉 04/06 20:12
87F:→ tomlin121283: 欧美索尼也大赢好吗 cod,bf,destiny连线都是ps4最多 04/06 20:15
88F:推 FAZEX: 真正的玩家才不会觉得独占是个优点 而且独占钱也不是你在 04/06 20:22
89F:→ FAZEX: 赚== 04/06 20:22
90F:推 hoos891405: 既然ps4大赢,又有FF7跟CODmw2两个限时独占神作,怎 04/06 20:51
91F:→ hoos891405: 麽还有海巡来冷清的凶盒版自讨没趣呢?? 04/06 20:51
92F:推 qaz12wsx45: 这世代装机量就在那,当然这些年货ps4连线使用者居多 04/06 20:51
93F:→ qaz12wsx45: 微软现在就是力拼下一世代翻转啊 04/06 20:54
94F:推 wordy: 好的^_^ 索尼大赢~都给你赢~~ 04/06 21:55
95F:推 piyopiyolee: 对啊,你PS,我Gamepass 04/06 22:43
96F:推 isaka: 大作(X 我有兴趣的游戏(O 04/07 00:10
97F:推 ULSHAN: 我霸威武 04/07 01:23
98F:推 n0029480300: halo,gears已经失去影响力了?云感觉吗XDD真是黑微软 04/07 07:19
99F:→ n0029480300: 不遗余力耶 04/07 07:19
100F:推 monguly00: gears我超爱,halo就电波不对、不喜欢 04/07 07:26
101F:→ tomlin121283: 没在意谁赢谁输啊 我只想回覆亚洲市场看世界这句啊 04/07 07:48
102F:→ tomlin121283: ms的游戏也有玩 为什麽不能讨论 04/07 07:50
103F:→ tomlin121283: 况且我也对ff7没兴趣 一台主机也要分粉不粉真无聊 04/07 07:58
104F:推 hoos891405: 怎麽有人对号入座(哭) 04/07 08:36
105F:→ n0029480300: 分粉不粉不就是某些信仰爆表,整天酸软任的狂粉先开 04/07 09:53
106F:→ n0029480300: 始的吗?只有他们的独占才是游戏之类的 04/07 09:53
107F:推 CW4: 实证就是海巡比大作还好玩 04/07 10:09
108F:推 JIKUAI: ori2不是大作?要不要来决斗一下 04/07 12:58
109F:→ hades360: 我使用信仰充值,覆盖一张卡,结束这回合 04/07 13:20
110F:推 et054987: 真棒 先来嘴没大作 又说分粉无聊 快看不懂了 04/07 14:34
111F:推 wordy: 戈巴契夫头发最长,海珊总统最不爱打仗,索索最不在意输赢 04/07 14:35
112F:推 FringedFilly: 等新Halo等了好久 但希望新Halo可以回到Reach的画 04/07 20:02
113F:→ FringedFilly: 风风格 战斗也是 04/07 20:02
114F:推 piyopiyolee: 海巡可能真的满好玩的,台湾销量领先全球 04/07 22:54
115F:推 Jerrylin1212: 原来Ori,海贼,杯头算是大作喔XD 长知识 04/08 08:38
116F:→ f16leon: 我只承认火线绝境跟圣歌是大作 04/08 12:30
117F:推 freaky2586: No Man's Sky是总监认证的大作不容质疑 04/08 13:30
118F:推 n0029480300: Ori当然是大作啊!觉得不是大作是看不起平台类型的游 04/08 14:46
119F:→ n0029480300: 戏吗?还是只因为卖的太便宜就觉得不是大作? 04/08 14:46
120F:推 ridges: 开心玩游戏很难吗?某人真的蛮夸张的 04/08 16:12
121F:→ hades360: 有些人就跟风玩几款就以为很懂什麽叫大作 04/08 16:41
122F:→ hades360: ori的场景有些人以为做起来很省事吗? 04/08 16:43
123F:推 f16leon: 不是肩後视角动作游戏就不是大作 04/08 19:51
124F:→ f16leon: 像圣歌跟绝境就是肩後视角,赞 04/08 19:52
125F:推 CW4: 再加个Fallout 76 双B+U悲哀 能出什麽差错? 稳了 04/10 09:23







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