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动视暴雪发表「多元化工具」为性别、种族评分 量化角色行为掀负面声浪 https://game.udn.com/game/story/122089/6313097 动视暴雪 12 日发表旗下「多元化空间工具」(Diversity Space Tool),并在推特宣称 透过该工具,如今角色设计过程能够实际避免象徵主义、刻板印象及排他。然而,其运作 的方式引发外界抨击。 根据官方部落格公告,多元化空间工具由《Candy Crush》开发商 King 与美国麻省理工 学院(MIT)自 2016 年合作研发,防止开发游戏与建立角色可能产生的无意识偏见与排 斥。 其功能将分析角色人物的性别、年龄、文化、体型、善恶人设、姿势、姿体动作等细节, 并给出具体的分数。 依照官方最初分享的《斗阵特攻》安娜分析结果为例,她具备的埃及文化背景、阿拉伯血 统、60 岁年龄、单眼视力、女性等,分别得到 7 分、4 分及 5 分不等的分数。 就 King 全球化经理 Jacqueline Chomatas 於官方部落格中的说法,此套工具有助於识 别角色可能带有的刻板印象,同时协助开发人员仔细审视设计,以确保创造出多样化的角 色。 另外,过去几个月里 King 也让动视暴雪开发团队测试该工具,Chomatas 强调效果立竿 见影,坚信拥有改变游戏格局的潜力。然而,为角色各项特徵打分数的作法,引发外界抨 击,不少网友於官方推文下方留言质疑动视暴雪,更有人改图嘲讽。 面对排山倒海的负面声浪,目前相关资料图表官方已全数删除,不过引发热议仍使图片在 社群平台及网路上留下纪录。 此外,动视暴雪也於日前更新部落格声明,澄清该工具只是尚处於测试阶段的原型,没有 广泛被用在游戏开发,并重申多元化空间工具的目的是揭示无意识的偏见,不会因此改变 公司的多元化目标。 == 微软是不是该学学马斯克先喊暂停,搁置收购啦? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.172.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1652532159.A.1D2.html ※ 编辑: chirex (36.235.172.174 台湾), 05/14/2022 20:42:56
1F:→ alanjiang: 耶我性别+性向+社经背景是零分www 05/14 20:46
2F:推 zombieguy: 有够政确 05/14 21:07
3F:→ commandoEX: 到时候大家都用这个做反SJW游戏XD 05/14 21:08
4F:→ commandoEX: 我相信这个工具做出0分的人设比10分简单 05/14 21:09
5F:嘘 Hasanieer: 难怪先锋一堆尼哥,打个二战还要被辣眼睛,小槌死好赶 05/14 21:10
6F:→ Hasanieer: 紧跟343原地解散转去二线cod打工组吧 05/14 21:10
7F:推 unorthodoxy: 0分代表是好游戏 05/14 21:33
8F:→ faang: 我比较好奇要如何得出微软应该暂停收购的结论 05/14 23:42
9F:推 TETUO: 微软学不来马斯克放话拉低股价那招,反而会搞到自己 05/14 23:59
10F:→ TETUO: 在收购完成之前越低调越好,能收到那麽多IP,钱花的值得 05/15 00:02
11F:推 st9061204: 现在是都不好好做游戏了吗 05/15 00:39
12F:推 iPhoneX: 为了政确而做的工具 却被批评不政确XD 05/15 00:44
13F:推 zsyian: 这种事情就默默的做就好,不必宣传的 05/15 08:43
14F:→ faang: 他说穿了就是一个量化管理工具而已,让开发者可以很迅速地 05/15 09:29
15F:→ faang: 看到目前角色设计的分布状况,我是不知道原Po一直到处贴, 05/15 09:29
16F:→ faang: 还很细心的替每个版加入的客制化的评论,到底是想要带什麽 05/15 09:30
17F:→ faang: 风向就是了;说穿了反政治正确在这些电玩讨论版就已经是主 05/15 09:30
18F:→ faang: 流,如果你只是因为厂商的形象不好就只是来打落水狗、把他 05/15 09:30
19F:→ faang: 所有的一切作为都认为是不正确的,却没有看懂该工具真正的 05/15 09:30
20F:→ faang: 用意,那真的没有必要发这麽多篇。 05/15 09:30
21F:→ midas82539: 什麽叫做工具真正用意?真正是你说的就算喔? 05/15 10:13
22F:→ midas82539: 游戏的多元性不代表必须应为性别正义为首而设定 05/15 10:15
23F:→ midas82539: 而是读者自己的取舍而形成的市场结构。 05/15 10:16
24F:→ midas82539: 正常的国家与尊重社会正义的游戏规则是加分制 05/15 10:17
25F:→ midas82539: 例如同样的游戏如果你有特定因素加分,但你也可以不做 05/15 10:18
26F:→ midas82539: 而不是反过来列为标准化的分数,而把未采纳原民或残障 05/15 10:19
27F:→ midas82539: 的作品就给低分。那这种嘴脸跟你之前嘘文讲的"白人优 05/15 10:20
28F:→ midas82539: 势文化"有啥不同,就只是把他换成社会正义优势文化 05/15 10:21
29F:→ midas82539: 做你认为同样狗屁行径而已,我们唾弃的就是你自己 05/15 10:22
30F:→ midas82539: 逐渐变成那种以分数形塑的歧视文化而已 05/15 10:23
31F:→ faang: 你这论点只不过是建立在好像所有特质都是(假)平等的前提上 05/15 10:23
32F:→ faang: 忽略了目前特定的特质就是占有优势 05/15 10:23
33F:→ midas82539: 还敢讲这才是量化工具真意啊?你脑袋是装什麽啊? 05/15 10:23
34F:→ faang: 竟然连市场结构都搬出来了 这不就跟原PO在PS版论点一样 05/15 10:25
35F:→ faang: 你觉得装甚麽就说看看啊?怕我检举? 05/15 10:26
36F:→ midas82539: 什麽叫做假平等?这种因为"现有的平等是假的" 05/15 10:27
37F:→ midas82539: 必须要修正而切合我认为更平等的方式 05/15 10:27
38F:→ midas82539: 你有这种想法就不是从平等出发,而只是想夺取优势而已 05/15 10:28
39F:→ midas82539: 用你贫乏的脑袋想一想,如果这评分方式用在求职雇佣上 05/15 10:29
40F:→ midas82539: 你的血统、种族、性别、年龄就会被评分而作为采用基准 05/15 10:29
41F:→ midas82539: 你认为这套雇佣评分规则会怎样?这一定会被批评啊 05/15 10:30
42F:→ midas82539: 因为何来哪些种族、性别、政治认同就比他人高分? 05/15 10:30
43F:→ midas82539: 会这样量化评分的前例就纳粹啦 05/15 10:31
44F:→ midas82539: 这种评分方法打从以优到劣的方式打从出发点就不对了 05/15 10:32
45F:→ midas82539: 它只是藉由分数来打造另一种政治认同的优势而已 05/15 10:33
46F:→ midas82539: 而不是他们口中讲的"平等",所以现阶段像原民与社会 05/15 10:34
47F:→ midas82539: 正义的法规与游戏规则也不是评分制而是加分制 05/15 10:34
48F:→ midas82539: 如果你连"如何达到平等"的方式都不想懂的话 05/15 10:35
49F:→ midas82539: 那我认为是你自己的理解有问题,而不是他人反对有问题 05/15 10:35
50F:推 hoos891405: 楼上小心水桶 违反板规了 05/15 10:51
51F:→ supereva: 对平不平等没什麽兴趣 游戏好玩比较重要 05/15 11:42
52F:→ supereva: 我只希望以前那个暴雪能回来 虽然是不太可能了 05/15 11:45
53F:推 TETUO: 花时间弄评分工具就跟影视界一样本末倒置 05/15 11:47
54F:→ supereva: 我觉得跟游戏的模式也有关啦 现在游戏很多电影化(son 05/15 11:53
55F:→ supereva: y本家特别多) 放大把心力在过场演出 弄的像在拍电影 05/15 11:53
56F:→ supereva: 自然也会跟电影遇到类似的问题 05/15 11:53
57F:→ supereva: 然後就会有人去探讨那些演出有没有平等和歧视问题 05/15 11:53
58F:推 moswu: 知道角色分配状况会比较好玩吗?这根本垃圾工具 05/15 11:54
59F:→ supereva: 若是游戏性为主 如暴雪以前的游戏 哪有人管这些 里 05/15 11:55
60F:→ supereva: 面一堆虫族 兽人 巨魔 大家只管怎样好玩 05/15 11:55
61F:→ supereva: 近期如法环 大多人沈迷在怎麽打王 什麽武器法术流派更 05/15 11:57
62F:→ supereva: 有趣 谁管你这个npc是什麽肤色性向 05/15 11:57
63F:推 moswu: 为这种工具护航的人根本纳粹信仰者吧 05/15 11:57
64F:→ supereva: 个人队游戏电影话化是有点感冒 而这些问题算是电影化 05/15 12:00
65F:→ supereva: 的延伸 05/15 12:00
66F:推 RevanHsu: 打分数本身就是一种歧视了 凭甚麽分数高或低呢 05/15 12:03
67F:→ supereva: 不知道莫非斯托用他那系统能得几分 05/15 12:07
68F:→ supereva: 泽拉图又能得几分XD 05/15 12:09
69F:→ supereva: 黄皮肤兽人和绿皮肤兽人 不知哪个比较政确 05/15 12:14
70F:→ supereva: 话说我以前wow公会有个兽人rp的很彻底 打字都故意模仿 05/15 12:17
71F:→ supereva: 兽人语气 而且只喜欢黄皮肤女兽人 05/15 12:17
72F:推 gogolct: 微软快阻止这些智障好吗 05/15 12:24
73F:推 unorthodoxy: 有趣的是 这些SJW 真的贡献营收的有多少? 05/15 12:32
74F:→ unorthodoxy: 说不定没几个毛在买游戏 为了这些族群设这些制度 05/15 12:33
75F:→ unorthodoxy: 真的会增加营收? 05/15 12:33
76F:→ n0029480300: 先把游戏搞的好玩点比较重要 05/15 12:58
77F:→ supereva: 真的 好玩最重要 05/15 12:59
78F:推 kira0214l: 不一定啦,我就认识一位超爱魂系游戏也热衷推广,出过 05/15 13:09
79F:→ kira0214l: 书,经常在FB发表时事探讨的社正战士,双标到我都觉得 05/15 13:09
80F:→ kira0214l: 他有双重人格 05/15 13:09
81F:推 unorthodoxy: 那可能贡献营收的双标战士也不少XD 05/15 13:13
82F:→ kira0214l: 这套工具他超爱,我跟他说了之後不久他就FB发了一篇文 05/15 13:14
83F:→ kira0214l: 大推了一番 05/15 13:14
84F:→ unorthodoxy: 然後实际上还是会买女角性感 男角阳刚的游戏吗XD 05/15 13:17
85F:→ zingy: 垃圾工具 05/15 13:28
86F:→ supereva: 但他玩魂系游戏不会在意这些吧 05/15 14:01
87F:→ a9564208: 没影响到剧情跟游戏走向,工具要怎麽搞都随便 05/15 14:02
88F:→ supereva: 我认为一个游戏如果以游戏性为主体 自然不会有人注意 05/15 14:03
89F:→ supereva: 那些 游戏性不佳的游戏 才会把焦点放在那 05/15 14:03
90F:嘘 z2114422: 有明确种族歧视字词发言的可以先桶吗? 05/15 16:44
91F:→ z2114422: 然後说打分数跟纳粹一样的有看清楚这工具的用途? 05/15 16:45
92F:→ z2114422: 这工具是针对角色是否能代表该角色应该代表的族群评分 05/15 16:45
93F:推 gambitlin: 在种族或者障碍的歧视真正消弥之前,不强迫推销终究还 05/15 16:46
94F:→ gambitlin: 是无法达到至善至美吧,其实现在的反政治正确氛围可见 05/15 16:46
95F:→ gambitlin: 一斑 05/15 16:46
96F:→ z2114422: 比方说亚洲人如果游戏内只以数学好来当作亚洲人唯一特 05/15 16:46
97F:→ z2114422: 质 05/15 16:46
98F:→ z2114422: 得分就会低 因为亚洲人并不是只有数学好这一种特质 05/15 16:47
99F:→ z2114422: 跟纳粹的关系是...? 05/15 16:47
100F:→ midas82539: 所以呢,你用假设时候不就承认了你根本不知道这些分数 05/15 17:03
101F:→ midas82539: 的评量标准嘛。你连定义都不知道就想拥护这种优劣评比 05/15 17:03
102F:→ midas82539: 制,不惜拿一种无法证实的稻草人辩驳,我还真佩服阁下 05/15 17:04
103F:→ midas82539: 的勇气呢(笑 05/15 17:04
104F:→ midas82539: 再来,什麽叫做特定文化特质?某些外观的有无就叫 05/15 17:05
105F:→ midas82539: 有文化特质吗?没注意到这种量化就是走向刻板印象巢臼 05/15 17:07
106F:→ midas82539: 的思路吗?还好意思讲脱离刻板印象的量化工具啊 05/15 17:08
107F:→ midas82539: 再来是人物设定的文化性和游戏的文化性比例 05/15 17:09
108F:→ midas82539: 你可以讲安娜的埃及文化外观人设就代表overwatch有 05/15 17:10
109F:→ midas82539: "埃及文化"吗?哪里有啊?根本就为了评分的刻意外观 05/15 17:11
110F:→ midas82539: 设定就想讲自己有埃及文化啊?光是刺客教条系列 05/15 17:11
111F:→ midas82539: 像是埃及、希腊、维京/英格兰都做得比这可笑的"量化" 05/15 17:12
112F:推 z2114422: 兄台真的大可不必这麽激动 这就一套量化工具 05/15 17:15
113F:→ midas82539: 优秀了好不好,至少人家的剧情、地图、设定、游戏本身 05/15 17:15
114F:→ z2114422: 怎麽量化的负责开发的MIT也没讲 05/15 17:15
115F:→ midas82539: 都尊重文化与历史设定,而不是像什麽战地风云五随便塞 05/15 17:15
116F:→ z2114422: 搞不好就只是跑个AI统计一下所有游戏中的各种特质数量 05/15 17:15
117F:→ midas82539: 个女兵就想蹭性别自由,被喷二战当时根本没有女兵 05/15 17:16
118F:→ midas82539: CEO还喷玩家去读书想教育他人的,还有喷对马战鬼是 05/15 17:17
119F:→ midas82539: 义大利白人做的日本游戏根本没有忠於日本文化 05/15 17:18
120F:→ midas82539: 这种SWJ先射箭再画靶,蹭性别平等到处乱喷,也完全没 05/15 17:19
121F:→ midas82539: 在意游戏整体本身到底有多少成分,甚至弄个做表面的 05/15 17:19
122F:→ midas82539: 评分工具就在那边沾沾自喜,这种充满无知的傲慢 05/15 17:19
123F:→ midas82539: 我看到现在就是非常不爽啦!凭什麽你们这些根本不关心 05/15 17:20
124F:→ midas82539: 的咖小弄一个倒果为因的评分优劣制就有脸讲自己尊重 05/15 17:20
125F:→ midas82539: 性别与族群正义吗?当大家都瞎了都傻了是不是 05/15 17:21
126F:→ midas82539: 去你妈的一群智障弄的智障评分制,看了就觉得丢脸 05/15 17:22
127F:→ midas82539: *SJW 笔误 05/15 17:28







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