作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题Re: [情报] 微软给CMA文件承认XGP会使游戏销售量下滑
时间Tue Feb 14 23:28:27 2023
在讨论「加入XGP会降低游戏销量」这命题之前,不如先问
「为何这些开发商/发行商愿意上架XGP,他能从微软拿到什麽好处」
如果你愿意看英文资料的话,你就会找到答案的。
因为微软会给你钱来分摊你的开发风险。比如说:
https://twistedvoxel.com/how-much-xbox-paid-bring-indie-title-game-pass/
烹饪模拟器的开发商Big Cheese Studio就提过,微软给他们60万美金
来换他们的游戏上架到XGP。你可以把它想成类似日本动画或节目的「制作委员会」
比如说某某日剧会有那些公司赞助商,他们出钱来换取剧中的置入性行销或广告。
而电视台则可以拿到首播,以期望收视率能提高广告收益。
但和参与投资比例来划分项目收益不同,因为独立游戏的成败风险相对高,
大多数的开发者比起分成会比较希望签约直接拿到钱,来换取它要上架XGP给人白嫖
一段时间,以作为微软利用这游戏来赚订阅费的手段。
这本身就是一种妥协(Trade off),他们在签约拿钱的时候就已经预期这点了。
那麽剩下的状况就会是:
A. 玩家白嫖游戏,但游戏没附加DLC:玩家可能为了成就买DLC,那麽游戏开发商
他们就能成功地利用XGP来赚到自己的现金流。
B. 玩家玩游戏,但来不及玩完,最後决定买:发行商/平台(微软)分成获利
C. 玩家在期限内白嫖游戏成功:只有微软赚到订阅费。但由於你也拿到开发补助了,
对开发商来说这是在风险已分散控制下的合理预期损失。
D. 玩了玩觉得是粪GAME弃坑:那他更不可能买,对开发商来说也没差。
详细的话你可以看微软的官方访谈纪录
https://reurl.cc/Dm9v1E
那麽拉回来:谈销量下降就是假议题而已。因为这是两造签订协议後的结果。
你要获得利益,那你也要付出代价。
: 2018年微软公布Xbox自家游戏上市当天登陆Xbox Game Pass
: 当年Phil Spencer曾在采访表示XGP会促进游戏销售量
: Phil举例玩家花个10美元订阅FH4会带来更多玩家,实际上会带动销量
模式A
: 腐朽之都2当年同首日登陆XGP,上市第一个月在NPD销售排行很好
: 现在看来给CMA内部文件指出XGP会使销售量下滑有违Phil Spencer当年说法
: 微软在文件也提到游戏离开XGP或取消订阅後会有一定%数的玩家选择买断游戏
模式B
: 微软把订阅服务视为不同与买断游戏(Buy to Play)的支付管道
: 文件内容引用微软说法
: 动视对游戏放进任何订阅服务感到悲观,尤其是新版本游戏(
: 应该是指新上市游戏)首日放进订阅服务会严重影响销售量
这方面还是要看他们当时合约怎麽签的。以狂野之心来说,光荣应该也有拿钱
只是它为了首发的权衡那它就不会挤在首日XGP。至於玩家选择先买还是坐等上架
则是市场决定。这也不是只有微软这样做,SONY、任天堂作为平台商也是有数位板的
销售分成机制,至於为何有些游戏死都不会出在XGP,那你现在应该也有底了。
也许人家在签约时就有签独占与排它形式了。
至於要反过来讲因为上XGP上架後会影响销量,坦白说第一方的开发商也可以全部独资阿。
但你相对就要冒万一不卖座的沉没成本风险。特别是游戏开发费逐年增加的现在
这种拿钱换进订阅的模式在未来只会更普遍而已。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.100.244 (台湾)
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1F:推 InitialPower: 之前看到 漫威 星际异攻队 也只花了500~1000万美金 02/15 00:35
2F:→ InitialPower: EPIC Store送游戏的花费 也都在100万美金上下而已 02/15 00:37
话不能这样讲,同样是漫威系列IP,星际特攻队跟复仇者联盟,这两作品
花费的钱我们就先假设他一样"只要"100万美元。但不仅两者的产出品质是有差的
反映在观众与买方的青睐度也是有差。说到底你没办法保证说一个好IP
就一定能带来好的销售(票房),也许有相关,但不是一定。
在极端一点你也可能碰到巴比伦殒落这种暴死的结果,那还不如拿钱牺牲部分营利
来换取开发费用的损失降低。
3F:推 Gxxboator: 就订阅制是一个三方都降低了风险的方式! 02/15 01:49
※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 02/15/2023 06:36:39
4F:推 iceranger: 推推推! 02/15 07:45
5F:推 exrickeynew: 订阅制真的很适合独立游戏 不然hi fi那游戏我是绝 02/15 08:13
6F:→ exrickeynew: 对不会花钱玩的 02/15 08:13
7F:推 a411120: 真的,没上订阅制的话,很多人都只会买有名气的系列吧 02/15 08:30
8F:推 aa08175: 我就4,以前大作空档就会去打apex、花枝宝可梦之类的 02/15 08:42
9F:→ aa08175: 不会想去接触独立游戏 02/15 08:43
10F:→ MartyFriedma: 订阅制就是对没名气的游戏最有用 对於有名气的 MS 02/15 10:44
11F:→ MartyFriedma: 当然要付出更多钱才能让他们愿意上XGP 02/15 10:44
12F:→ MartyFriedma: 对於有名气的IP或公司 随意上XGP的话 他们要担心是 02/15 10:47
13F:→ MartyFriedma: 否是杀鸡取卵 02/15 10:47
14F:推 elvisFB: 独占也是在降低销售量 02/15 12:01
15F:推 ronga: 对没名气的小公司很有吸引力 但对大IP就不一定了 02/15 17:27
16F:→ ronga: 我本来正常卖可以赚很大 除非微软钱给得够多不然没必要第一 02/15 17:28
17F:→ ronga: 时间上,减少营收 02/15 17:28
18F:推 rasputin: 可以观察一下歧路旅人二会不会走这样的模式,等其他平 02/15 18:40
19F:→ rasputin: 台的热销期过了之後再推出XB版顺便上GP,毕竟XB现在的 02/15 18:40
20F:→ rasputin: 情势微软不太可能不愿意撒钱投资制作费变成独不占,况 02/15 18:40
21F:→ rasputin: 且一代有上 02/15 18:40
22F:推 firefox13: 歧路旅人2卖不动了没人玩了,再丢XGP加减赚的意思吧 02/15 18:51
23F:推 ronga: 卖不动铁定上XGP的 榨乾残余价值 02/15 20:53
24F:嘘 Hasanieer: 八方旅人喔 一代首发会点英日文的早玩了,一年後宣布中 02/15 20:58
25F:→ Hasanieer: 文更新再冲第二波,第三年才上xgp早就人走茶凉了,这次 02/15 20:58
26F:→ Hasanieer: 二代直接X盒独不占就是看软软没有啦 02/15 20:58
27F:推 GAMEMAD: 八方旅人、FF13要从XGP下架了,感觉SE社在订阅制度上先往 02/16 07:42
28F:→ GAMEMAD: PS+狂推资源,XGP则抽资源,虽然三家我都有订阅都玩到。 02/16 07:45