作者linclassmate (林同学)
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标题Re: [闲聊] 卧龙进度回报
时间Sun Mar 5 18:09:34 2023
这款真的好玩
也是比较硬派魂系列游戏我玩最久的
先附上自己的履历表
黑暗灵魂3(第一款接触)玩到大树
仁王只玩到章鱼
只狼没玩过
对马玩到枫
艾尔登法环玩到学院附近的一条龙
魂系列都没破,甚至前期就放弃了
但这款卧龙真的让我玩的非常入迷
分享一下自己这游戏的体验
这游戏主打化解
化解一定要练会,第一关的张梁就是很好的例子
你没善用化解,只闪避纯格挡,除非你是个高高手,基本上绝对过不了
而打完张梁後,猴子跟猪基本上没什麽难度,因为张梁比他们强多了
至於张宝有关张两人无脑输出,也很好打
张角的话...可能历史上这时候的他已经快挂了,所以魔化我觉得也没什麽难度
以上的王,我自己不是一次过就是二次搞定
真正开始需要学会新的对应招式则是触手牛
要练的就是格挡,触手牛很多招式纯化解失败了五六次,连段攻击太烦了,後来发现自己
从没用过格挡,就拿开始牛当作练习对象,格挡+化解一次就就成功通关了
我发现化解固然重要,但格挡也相对在後面的关卡非常好用,尤其面对那种连段攻击的精
英怪或是Boss基本上格挡+化解才是正解
重要性来说 化解70%格挡30%
这类型游戏,我属於玩近战流,不太喜欢远距离法术之类的伤害,喜欢硬上正面对决
配点的部分,因为我是近战流派,我推荐木土点法,土至少7,再来高等一点拼到22(至
於为什麽我会後面会说),其余全部木就对了
因为我的以往魂系列失败都是觉得被秒很烦,但血量能拉起来真的容错率高很多
装备的部分我推荐去拿曹操的套装,刷一下酒杯,给五个就能满结义,刷法可以参考下面
影片
https://reurl.cc/b7Epov
曹操套装你要不负重100%,土至少要点到7
这套重装很不错,配合配点很够扛伤害
但後面只有7点土,气势很容易就被打满而导致不能动几秒,所以点到22土,可以让敏捷B
,负重在69.7%(低於70)
低於70就很好操控气势跟格挡伤害了
而且曹操的套装还有一个优势,有一个被动是找旗子,旗子在附近时候会显示在右上角的
小地图上,对於拓荒时期非常好用
如果不想穿这套,我也推荐刘备的套装,双刀打起来很过瘾,但刘备套装就不需要点土了
以上是我目前这两天玩的心得
目前进度到刚打完孙坚,继续努力,大家加油
希望这片能成为我魂系列首破的游戏
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 116.59.71.235 (台湾)
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1F:推 Kamikiri: 这款与其说像魂 我反而觉得更像忍外一点 03/05 18:10
※ 编辑: linclassmate (116.59.71.235 台湾), 03/05/2023 18:12:23
2F:→ baka1412: 牛打了一下午才过==.. 03/05 18:36
3F:推 princeyu: 牛杀招伤害很高 没化解到不死也半残 03/05 18:42
4F:推 Muilie: 这作的时数靠张大哥、吕大哥就水够了 03/05 18:46
5F:推 rasputin: 推心得 03/05 18:47
6F:→ ppppp367: 有多少人被张梁弄到弃坑的 03/05 18:49
7F:推 iceranger: 第一个BOSS张梁算是给玩家一个下马威吧。告诉玩家一定 03/05 18:59
8F:→ iceranger: 要把化解练起来,不然就甭玩了…… 03/05 18:59
9F:推 kurakisho: 牛,我也是一直档,趁机戳一下,档戳过的 03/05 19:00
10F:推 cook10402: 有一次叫了援军然後打触手牛一见面杀招没化解掉就去了 03/05 19:02
11F:→ cook10402: …. 03/05 19:02
12F:推 Hasanieer: 方向对了 忍龙+只狼,希望忍龙有新作可以朝这方向 03/05 19:30
13F:→ linclassmate: 触手牛我是建议叫两个武将出来扛,牛背对的时候上去 03/05 19:51
14F:→ linclassmate: 打一套,但记住随时要格挡,他正面那个连续戳很痛, 03/05 19:51
15F:→ linclassmate: 然後他有一招大范围挥,动作其实很慢,地图很大跑就 03/05 19:51
16F:→ linclassmate: 对了 03/05 19:51
17F:→ linclassmate: 第二阶段那个吐冰就要闪了,不然中了直接不能动 03/05 19:52
18F:推 LithiumLotus: 推 这款好玩 03/05 19:53
19F:嘘 eric2057: 不是难就叫魂 03/05 20:01
20F:→ godo: 你怎麽游戏都玩一半 03/05 20:28
21F:推 KTFGU: 真的好玩!尤其是了解吕布後 单挑吕布很好玩 03/05 20:36
22F:→ laipenguin: 对马? 03/05 20:38
23F:→ laipenguin: 不喜欢玩法术没关系 不过五行相克挺好用的 03/05 20:39
24F:→ laipenguin: 可以直接削掉对方的奇术 03/05 20:41
25F:推 plice: 我也觉得不是魂系 魂系玩不下去 这款超好玩 03/05 20:52
26F:推 eric6568: 张梁老师有种古达老师的即视感,两位都在新手村教做人 03/05 21:02
27F:→ eric6568: 、魔化後大到靠北的触手跟攻击范围,希望手残玩家别被 03/05 21:02
28F:→ eric6568: 劝退,呵胜game不玩可惜。 03/05 21:02
29F:推 gcar: 我觉得是因为故事跟你比较合毕竟是知道的历史 03/05 21:13
30F:→ tupp: 这边提醒有BOSS打不赢的,跑到最後一个旗记点後,可以换到天柱 03/05 21:45
31F:→ tupp: 派洗点或强化装备,只要不要手残去别关进度不会重置,只限第一 03/05 21:46
32F:→ tupp: 周目,二周目开始去洗点要整关重打 03/05 21:46
33F:推 wlwillwell: 喜欢这款可以玩仁王2,化解概念有重叠 03/05 23:38
34F:推 wlwillwell: 用气势条来去处理传统的体力值蛮聪明的 03/05 23:42
35F:→ wlwillwell: 仁王2的残心让战斗节奏有点像回合制 03/05 23:43
36F:→ wlwillwell: 卧龙整个就可以尻很爽 03/05 23:43
37F:→ ttnpyepwos: 这代绝脉才比较能打出大伤,远程都冷兵器,仁王以前的 03/06 00:40
38F:→ ttnpyepwos: 大炮和火枪流很怀念QQ 03/06 00:40
39F:推 pony147369: 我是觉得卧龙更回合制 因为你打完一两刀後怪就开始格 03/06 02:42
40F:→ pony147369: 挡或霸体开招了 03/06 02:42
41F:→ Layase: 你的五行法术呢 03/06 04:10
42F:推 bl0418: 触手牛那关可以叫两个武将?一个缺不是给红晶这废物占去了? 03/06 06:05
43F:→ bl0418: 触手牛那关 是要你注意士气等级 旗插满保底15 他也15 03/06 06:07
44F:→ bl0418: 如果15级直接去打会很累 我死两次就先升到20 就过了 03/06 06:08
45F:→ bl0418: 档格有个缺点 就是会消耗气势 敲完大概也硬直了 03/06 06:09
46F:→ bl0418: 用化解还能提升气势 有利於放招 但我用土属防御术 03/06 06:09
47F:→ feaze: 有一种可以全消负面气势的化解也很好用,尤其连续格挡之後 03/06 07:05
48F:→ linclassmate: 回楼上,可以,召唤第二个武将时候系统会问你要取 03/06 07:12
49F:→ linclassmate: 消哪一个同行的,选红晶就对了 03/06 07:12
50F:推 rangerjero: 这只卡了快1小时! 03/06 09:50
51F:推 KTFGU: 红晶很强 大。我都不换 03/06 10:03
52F:推 shotloves: 红晶这麽香哪舍得换,有她在我士气可以说是一柱擎天 03/06 11:54
53F:→ e49523: 红晶好用啊 不会挡在前面妨碍化解 03/06 12:13
54F:→ tengsan: 说到援军妨碍化解,明明看好招式来了按化解,结果敌人招 03/06 13:34
55F:→ tengsan: 式被援军打断,然後敌人趁着我来不及回复动作时下一招接 03/06 13:34
56F:→ tengsan: 着来就失血了,真的烦 03/06 13:34
57F:→ senscircadvs: 这游戏没在格挡的,只有化解跟输出 03/06 13:49
58F:推 radiohead56: 仁王2的妖反就是化解 而且更简单 猛跟迅都简单 03/06 14:02
59F:→ aw969634: 我到boss前一律把NPC解散= = 不然就先让他们赶快死一死 03/06 15:07
60F:→ aw969634: ,太容易打乱节奏了 03/06 15:07
61F:推 wislye1006: 红晶的布丁奶比我的20车头灯还晃 03/06 15:44
62F:推 moswu: 卧龙动作模式真的有够像忍外,尤其是那个跳 03/06 16:25
63F:推 achuo: 那个跳,个人私心觉得是败笔 03/06 17:35
64F:推 faang: 当初就觉得忍外跳翻的动作很有识别性,结果被沿用 03/06 17:45
65F:嘘 smik: 这游戏怎会没格挡,不要乱教,按住格挡再按化解,化解没按 03/07 07:37
66F:→ smik: 准也会被判定格挡 03/07 07:37
67F:推 zx7957: 对马什麽时候变魂类我都不知道 03/07 08:24
68F:推 howshue: 我觉得你会喜欢之狼 03/07 15:35
69F:→ VISprout: 我也觉得不是难=魂,魂有其额外特色,卧龙这款比较不像 03/07 19:54
70F:→ VISprout: ,反而忍者组的前几款,例如仁王系列,还比较有魂味,卧 03/07 19:54
71F:→ VISprout: 龙已经对玩家太过友善,不会因爲地形杀而落命,打不赢敌 03/07 19:55
72F:→ VISprout: 人时,可以去插旗子打小兵提升士气,让你打王事半功倍 03/07 19:56
73F:→ VISprout: 仁王系列比较像是diablo-like的类魂游戏,而卧龙倒是一 03/07 19:56
74F:→ VISprout: 款全新的动作游戏,兼具爽感和一定游戏难度,很像以前的 03/07 19:57
75F:→ VISprout: 鬼武者系列,难度和爽度均沾 03/07 19:57
76F:推 Kamikiri: 他说的没有格挡意思应该是不太需要格挡吧 03/07 20:02
77F:推 iceranger: 鬼武者的一闪真的是难用,但演出跟爽度爆表 03/07 21:01
78F:推 Kamikiri: 一闪的判断时间短到不行 有时候根本只能不小心按出来 03/08 00:22
79F:→ Kamikiri: 记得是到了新鬼才比较松 但後来也没出了….. 03/08 00:22
80F:推 iceranger: 我觉得新鬼又改得太松,大概跟这次化解的手感差不多, 03/08 08:14
81F:→ iceranger: 但闪了第一下之後可无脑连续一闪,爽啊! 03/08 08:14
82F:推 linyue: 刘备套+赵云枪+木土流+青龙路过,容错率真的很高,一天两 03/09 16:37
83F:→ linyue: 小时目前还是让我摸完张让了,对马不算的话这应该是让我 03/09 16:37
84F:→ linyue: 唯一有动力继续下去的魂系游戏。 03/09 16:37