作者kokokko416 (百合凝望)
看板XBOX
标题[闲聊] Atomic Heart更新後移除Dolby Atmos
时间Thu Mar 9 09:14:38 2023
https://i.imgur.com/czrLmBF.jpg
原先版本号1.0.1.0时游戏还原生支援Dolby Atmos,但在1.0.2.0版首次更新後就将PC与Xbo
x版的全景声支援拿掉,而目前游戏版本1.3.3.0版还是没有Dolby Atmos。
https://i.imgur.com/ZdHXMuz.jpg
不过仍可以透过光碟版不更新搞到 Dolby Atmos 就是了,至於为何拿掉全景声,有八卦吗
?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.140.80.243 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1678324480.A.A82.html
1F:→ NintendoGC: 难道是因为 PS5 游戏没有 Dolby Atmos? 03/09 09:17
2F:推 gamixxxx: 完惹,我也这样想 03/09 09:18
3F:推 eric6568: 我有的你不能有,我没有的你别想有。(误 03/09 09:26
4F:推 an138: 差个话题 其实很想看同款游戏在xsx有杜比视界跟ps5那边没 03/09 09:29
5F:→ an138: 有的差异。但可惜网路上这样的对比很少。都只看细节跟侦 03/09 09:29
6F:→ an138: 数 03/09 09:29
7F:推 Muilie: 禁赢我 03/09 09:30
8F:推 an138: 当然声音的对比就更少 03/09 09:31
9F:→ an138: 当然声音的对比就更少了 03/09 09:32
10F:→ hidexjapan: 做HDR比对就已经很吃观看者的显示设备了,做音效差别 03/09 09:54
11F:→ hidexjapan: 你觉得有没有5%观看者的设备有能播放dolby atmos的条 03/09 09:54
12F:→ hidexjapan: 件来做比较? 03/09 09:54
13F:推 xp987987: 之前就有人做过比较啦,Dolby>PS5暴风音效,只是声音这 03/09 09:58
14F:→ xp987987: 种东西不现场听,很难做对比 03/09 09:58
15F:推 eric6568: 老实说,声音影像感受因人而异难以比较,更别说多数人 03/09 10:01
16F:→ eric6568: 是使用声霸虚拟音场反射很吃环境变数更多,实体环绕+天 03/09 10:01
17F:→ eric6568: 空声道用户跟日本压缩机一样稀少XD,但就结果来看“规 03/09 10:01
18F:→ eric6568: 格有支援、能点灯”就是舒服,效果倒是其次qq 03/09 10:01
19F:推 stlo: Atmos还要看你几个喇叭,5.1.2跟9.1.6就是差很多 03/09 10:04
20F:→ stlo: DolbyVision也是, 萤幕500/1000/2000nits看起来都不一样 03/09 10:07
21F:→ stlo: 要把这差异呈现在每个人的视听环境中更是不可能 03/09 10:09
22F:→ i386: PS5暴风音效那个是耳机用的,和Dolby Atmos可以用在家庭剧院 03/09 10:13
23F:推 an138: 文字心得分享即可XD 03/09 10:14
24F:→ i386: 是完全不同的东西,这两个其实没什麽好比得 03/09 10:14
25F:→ i386: 唯一能比的也就PS5暴风音效和Dolby Atmos耳机版而已 03/09 10:14
26F:推 mercuries2: ff15的atmos做的很好,我被丧尸吓了好几次 03/09 15:34
27F:推 sportsyzm: 因为PS5没有 03/09 19:26
28F:推 zombieguy: 因为PS5没有 03/10 01:50
29F:推 Kamikiri: 风暴音效准确来说是只要双声道就可以用 03/10 20:50
30F:→ Kamikiri: 虽然官方给的基础条件只提到耳机跟电视 03/10 20:50
31F:→ Kamikiri: 但本来就有环绕音效环境的话其实不太需要 音效没更好 03/10 20:50