作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] Bobby Kotick强迫微软提高分成保留COD
时间Fri Jun 23 10:37:35 2023
https://twitter.com/tomwarren/status/1671981463040819200
https://twitter.com/benjisales/status/1671976939442020393
https://i.imgur.com/rSlj8SL.jpg
https://i.imgur.com/CbezuPA.jpg
游戏部门副总Sarah Bond在听证会证实
动视暴雪CEO Bobby Kotick强迫微软提高游戏销售收入分成把COD系列保留在Xbox平台
每套游戏收入分成发行商拿70%、主机商拿30%为做为业界标准
Sarah Bond证实他们在部分游戏title提高发行商的分成80%,微软则20%
Sarah Bond表示部分游戏提高发行商的收入分成可以让Xbox获得这些游戏内容是很重要的
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https://reurl.cc/qLVggy
之前CMA曝光Sony与动视之间签的COD合约也是走提高发行商收入分成的模式,但没讲提高
多少
推特底下部分留言说SE游戏说不定是收入分成没提高才会跳过Xbox平台,颗颗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.15.13 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1687487857.A.842.html
※ 编辑: freaky2586 (111.82.15.13 台湾), 06/23/2023 10:38:54
※ 编辑: freaky2586 (111.82.15.13 台湾), 06/23/2023 10:39:50
1F:推 deray: 微软就是俗辣 任人欺 06/23 10:40
2F:推 Muilie: 薅羊毛的好所在 06/23 11:11
3F:推 EspressoJ: Bobby真的垃圾 06/23 11:25
4F:→ midas82539: 微软没差啊,它本身就是赚整个上架游戏的抽成 06/23 11:29
5F:推 TETUO: SE是整个半买半送倒贴PS拿独占合约跟技术支援,就算微软完 06/23 11:40
6F:→ TETUO: 全不抽成还是会略过Xbox平台独不占吧 06/23 11:40
7F:推 cdwater: 应该一年後就知道SE押宝在ps上的决定成效如何,是 06/23 11:46
8F:→ cdwater: 不是真的赚比较 06/23 11:46
9F:→ cdwater: 多 06/23 11:46
10F:推 Kamikiri: 只要独占合约可拿到的钱 06/23 11:46
11F:→ Kamikiri: 有 大於 跨平台需承担的成本跟风险跟预估收益 06/23 11:46
12F:→ Kamikiri: 那对开发团队而言应该就是独占最划算 06/23 11:47
13F:推 TETUO: 更不用说SE社跟Sony的渊源了,於其承受跨平台开发的风险跟 06/23 11:53
14F:→ TETUO: 自负盈亏,不如抱团拿独占合约与资源,还可以巩固原有粉丝 06/23 11:53
15F:→ TETUO: 加强PS玩家向心力。日本企业的考量有时跟欧美独立开发商的 06/23 11:53
16F:→ TETUO: 想法差很多 06/23 11:53
17F:→ deray: 微软真是很可怜 老三完全没有话语权 06/23 12:26
18F:推 faang: 微软:再这样搞我就把你买下来(望向SE) 06/23 13:33
19F:推 rasputin: 难怪jim ryan一些被爆出来的话听起来很情绪化,原来是 06/23 14:35
20F:→ rasputin: 闺蜜跟别人跑了,而且还是过去一起欺负的可怜虫气气气 06/23 14:35
21F:→ firefox13: 可是索尼一直都说xbox才是最强大的平台,不是老三 06/23 17:04
22F:→ horstyle0411: Steam遇到大公司也有压低抽成啊 06/23 17:52
23F:→ horstyle0411: 说不定每个平台为了COD都压到20%附近 06/23 17:54
24F:推 SHR4587: 大作多少都会谈抽成吧? 06/24 08:54
25F:推 unorthodoxy: 很合理吧哪是什麽被人欺 06/24 11:00
26F:→ unorthodoxy: 今年上半年开始主机市占越拉越开 06/24 11:00
27F:→ unorthodoxy: 不给优惠游戏方干嘛帮你多打广告推广 06/24 11:00
28F:→ jjolm221: 拜托Geforcenow未来能玩PCGP上的游戏,我就问PS Now何 06/24 11:29
29F:→ jjolm221: 时进台湾,还战主机是在哈喽 06/24 11:29
30F:→ jjolm221: 你这小朋友赶快去玩FF16好吗 06/24 11:30
31F:推 SHR4587: 微软要打开日本市场SE肯定是一定要搞定的 06/24 12:24
32F:→ SHR4587: 不要说甚麽SE近年来3A都翻车不重要,SE在很多大型制作上 06/24 12:25
33F:→ SHR4587: 还是有做出成绩的,像是八方2XBOX独不占就很伤 06/24 12:26
34F:→ SHR4587: 八方2评价有多高可以去查查,这类大型制作但非3A在日本 06/24 12:26
35F:→ SHR4587: 还是有不小的影响力的 06/24 12:26
36F:推 Kamikiri: 八方2是真的满微妙…. 06/24 13:12
37F:→ Kamikiri: 印象中近几年很少看到这种续作直接跳过前作平台的情况 06/24 13:12
38F:→ Kamikiri: 虽然除了Switch以外其他平台应该都是顺便的就是了 06/24 13:12
39F:推 Kamikiri: 不过Steam也玩得到 没买PS也能玩PC版 06/24 13:16
40F:推 peacemaker1: 我猜八方2过一阵子还是会上,然後首日xgp 06/24 15:51
41F:推 SHR4587: 我是买NS版,这种回合制练等的RPG能带着走还是有差 06/25 07:08
42F:→ hoos891405: 八方2真的全面修正1的缺点,我是觉得永远不会出XB了 06/25 11:00
43F:→ hoos891405: SE社尿性就这样,他们发现Xb卖不动就会直接忽略,又 06/25 11:00
44F:→ hoos891405: 不是第一次了 06/25 11:00
45F:→ hoos891405: FF像素版这种模拟器冷饭都不想上Xb了,卡婊洛克人exe 06/25 11:02
46F:→ hoos891405: 也是直接不鸟XBOX 06/25 11:02
47F:→ hoos891405: 就算上架XGP看起来长期是有利润的,但日本人的保守性 06/25 11:04
48F:→ hoos891405: 格很可能一开始就怕亏本,直接精简开发成本 06/25 11:04
49F:推 SHR4587: 卡婊算近期很支持微软的了,我觉得微软的的努力是有看到 06/25 18:02
50F:→ SHR4587: 的,SEGA更是大作都有上外还一堆首日 06/25 18:02
51F:推 radiohead56: CAPCOM跟SEGA的游戏很吃欧美调调 06/25 22:42
52F:→ radiohead56: NBGI这种偏日系的也算很照顾微软,光荣特库摩偏欧美 06/25 22:43
53F:→ radiohead56: 的(仁王除外)也会上,SE可能有嫌隙 06/25 22:43
54F:→ hoos891405: 但卡表MHW亚洲独占还是很痛快的让索尼买走 06/25 23:43
55F:→ hoos891405: 暗荣跟万代有些游戏感觉也不像是被索尼买独占,是厂 06/25 23:45
56F:→ hoos891405: 商自己预设XBOX欧美玩家卖不动(比方说莱莎),万代 06/25 23:45
57F:→ hoos891405: 七龙珠这种就都上了 06/25 23:45
58F:推 randy123: FF像素版我看那个内容可不像模拟器欧。看起来像是简单 06/26 00:32
59F:→ randy123: 的用3D模型搭配图片背景。仔细看角色的像素其实没原版 06/26 00:32
60F:→ randy123: 那麽细腻。如果全是真像素那个背景也不会粗糙的很 06/26 00:32
61F:→ Kamikiri: 那是像素复刻版 不是单纯模拟器吧 06/26 12:03