作者radiohead56 ()
看板XBOX
标题Fw: [微软] 前索尼日本工作室副总裁加盟微软Xbox
时间Wed Aug 30 15:37:24 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1axl6Z1G ]
作者: radiohead56 () 看板: C_Chat
标题: [微软] 前索尼日本工作室副总裁加盟微软Xbox
时间: Wed Aug 30 15:37:04 2023
前SIE JAPAN STUDIO副总裁加盟微软Xbox任日本合作夥伴总监,预告出席东京电玩展
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414218
虽然微软近年积极参与东京电玩展,但与日本厂商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到
JRPG 等作品的关注焦点,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的开放测试之後,是否
能改善过去如 Square Enix 的《FF7 重制版》以及《FF16》都未同步首发 Xbox 次世代
主机的缺憾,带来更多 JRPG 与其他日本开发商的人气作品?现在则确认前索尼高层加
入 Xbox ,负责领导日本合作夥伴业务并将出席东京电玩展。
在 Linkedin 网站上,曾在索尼任职八年,前索尼互动娱乐工作室(SIE JAPAN
STUDIO)移动业务副总裁的加藤芽奈更新了自己的工作经历,已经在日本微软担任日本合
作夥伴与游戏生态组织总监的职位达两个月。她在索尼负责日本 Playstaion 第一方游戏
开发业务发展,并与合作夥伴制定全球市场策略。
加藤芽奈本人也发表动态「很高兴地宣布我已加入微软,担任 Xbox 在日本的合作夥
伴关系总监。我将领导合作夥伴努力,以支持我们的日本合作夥伴在全球范围内。开启游
戏产业的新篇章,提供新的体验。希望在 TGS 能见到许多人!」微软近年来积极发展在
日本的宣传行销等活动,或许加藤芽奈的加入,可彰显微软对日本游戏市场的重视与开发
,未来玩家可以期待 Xbox Game Pass 的游戏阵容将有更多日系作品加入,也能有助於微
软打通 Xbox 在亚洲的市场。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: radiohead56 (115.165.226.37 台湾), 08/30/2023 15:37:24
※ 编辑: radiohead56 (180.217.245.123 台湾), 08/30/2023 15:42:17
1F:→ kisweet999: 感觉似乎蛮猛的@_@ 08/30 15:43
2F:推 is1128: 感觉没用,日本之排外,不会因为MS找了一个日本人就改善 08/30 16:09
3F:推 jsefk0819: 我比较期待一堆以前日本工作室游戏转升上XBOX 08/30 16:18
4F:推 KTFGU: 水喔 难怪一堆p3 p5重制直接xgp 08/30 16:29
这个去年还前年就有谈罗
5F:推 gcar: JRPG没兴趣 08/30 16:33
6F:推 SHR4587: 你没兴趣别人有兴趣,整天车枪球很无聊好吗 08/30 16:37
7F:→ tupp: 这比较像请来跟日本那些开发商做公关的吧 08/30 16:52
8F:→ chresh: 直觉就是开了超高薪挖了一个没鸟用的 08/30 17:04
你先去linkedin看下人家经历
9F:→ LuckSK: 她能挖到其他人那就有用 不然就是爽领啊 08/30 17:10
10F:推 faang: 这是跳出舒适圈追求挑战的概念吗 08/30 17:19
11F:→ tupp: 公关应该比大多数人想像中的有用,尤其跟开发商打好关系,搞不 08/30 17:30
12F:→ tupp: 好比养一些生产力低落的工作是有用多了 08/30 17:31
13F:推 rakuinn: 加油!继续前进 08/30 17:37
14F:推 ps3get0001: 希望日索工作室能借屍还魂 再乱来啊美索 08/30 17:48
15F:推 ewa43: 唉不是 连吉田都知道现在是支游的时代跑去舔中 就软软还在 08/30 18:05
我就问,你想玩那些满满课金跟廉价抄袭感,还有被偷个资跟隐私风险的支游吗?
16F:→ ewa43: 死抱着日厂梦不放 搞不好MS下一步就是买下某间日本手游厂? 08/30 18:05
17F:推 TETUO: 大概就尽量减少XB独不占的状态,微软对日本就是花钱买队友 08/30 18:26
18F:→ TETUO: ,钱烧到一个程度就後继无力,下个世代又从头再来,XB/360/ 08/30 18:26
19F:→ TETUO: One都是这样。Series跨平台阵容看起来很不错,後续要维持才 08/30 18:26
20F:→ TETUO: 是考验。 08/30 18:26
360一开始还不错 One没有现在这麽多
21F:推 eric2057: 在日本借屍还魂也不会挑微软啦找不找得到那个屍体都难说 08/30 18:31
22F:推 KTFGU: 事事都难预料啦。SE肯与微软重谈合作,某种程度也是代表独 08/30 18:57
23F:→ KTFGU: 占成绩没到预期 08/30 18:57
24F:推 Kamikiri: 3A开发成本太高 光靠家机玩家回收不了吧 08/30 19:15
25F:→ Kamikiri: 所以近几年才一堆索尼本家跨到PC 08/30 19:15
26F:→ Kamikiri: 一些以前不跨的三厂系列作也跨好跨满 08/30 19:15
人中之龙, 女神异闻录, NBGI日系都款款上XBOX
27F:→ Kamikiri: 效益最大化就是先拿PS独占费 再拿XGP上架费 08/30 19:17
28F:→ Kamikiri: 跨PC先EPIC独占拿高趴 最後到Steam榨乾 08/30 19:17
29F:→ Kamikiri: 过个一年半载再上Plus订阅或每月游戏 08/30 19:18
30F:→ laipenguin: 360应该是那群背古的错吧(X) 08/30 19:26
31F:→ laipenguin: *背骨 08/30 19:27
32F:推 a555444: 感觉像是当门神的概念? 日本还是很重视这种人际关系吧 08/30 19:50
33F:→ supereva: ff16给ps5独占 看起来是卖不赢ff15了 08/30 19:56
34F:→ supereva: 难得ff7re我觉得还不错 ff16看起来又做成我最不喜欢 08/30 20:00
35F:→ supereva: 的样子 08/30 20:00
36F:推 Muilie: 象徵意义大於实质意义 08/30 21:03
37F:→ radiohead56: 不认为,Series时期的发表会日系比以前越来越多,菲 08/30 22:41
38F:→ radiohead56: 尔也很愿意跟日厂谈,正值索尼把日本工作室裁撤,留 08/30 22:41
39F:→ radiohead56: 下了很大一块,刚好微软找到了这个对口 08/30 22:41
40F:推 alvistan: 亚洲就是要这样玩 08/30 23:01
41F:推 aa384756: 多挖日本人 08/30 23:22
42F:推 rabbit35854: 360根本就是被日厂背刺 08/31 00:14
43F:推 dahlia7357: 基本上就是买人脉 08/31 07:21
44F:→ supereva: 背刺也是因为没做起来吧 08/31 09:37
45F:→ supereva: 我觉得微软要有个认知 日本市场甚至亚洲市场是不太可 08/31 09:37
46F:→ supereva: 能赢了 但不能失去日系游戏 因为日系游戏其他市场也 08/31 09:37
要有存在感
47F:→ supereva: 很爱玩的 08/31 09:37
48F:→ supereva: 因为亚洲赢不了摆烂 最後的结果是日系游戏独不占 会 08/31 09:38
49F:→ supereva: 连其他市场也输更多 08/31 09:38
50F:→ supereva: 不用给钱做独占日系游戏 没用 但要尽量减少日系独不 08/31 09:39
51F:→ supereva: 占 08/31 09:39
52F:→ supereva: 然後重点应该放在跨普空 想办法让旧的capcom游戏上xgp 08/31 09:41
53F:→ supereva: 帮助会很大 08/31 09:41
54F:→ supereva: 喔还有from software 08/31 09:42
55F:→ LuckSK: FS社发行不是在NBGI底下吗 08/31 09:53
不一定,只狼是动视发行
56F:推 unorthodoxy: 其实就是要有独占啦,多平台跨平台搞了很多年 08/31 09:56
57F:→ unorthodoxy: 成绩开出来,家机装机量就是这样,PC也难威胁Steam 08/31 09:56
58F:→ unorthodoxy: 没独占真的会搞得两头空 08/31 09:56
59F:→ jjolm221: 只要有赚钱就可以了阿,就像手机平板也能用Office阿, 08/31 10:17
60F:→ jjolm221: 反正你的钱就是我的钱,我的钱就是你的钱,不就发财了 08/31 10:17
61F:→ jjolm221: 反正一句话:打不赢就加入阿 08/31 10:19
62F:→ unorthodoxy: XB部门营收还是跟个人运算绑在一起没独立出来 08/31 10:37
63F:→ unorthodoxy: 仍为亏损 08/31 10:37
64F:→ jjolm221: 啊就绑定微软生态圈绑再一起阿,不然的话你看YouTube 08/31 10:43
65F:→ jjolm221: 不也绑定Google 帐号阿 08/31 10:43
66F:→ unorthodoxy: MSFT几乎各服务都是可以用微软帐号的 但不是重点 08/31 10:48
67F:→ unorthodoxy: 赚钱部门像Azure营收 早就切分出来了 08/31 10:48
68F:→ unorthodoxy: YouTube ads营收也有独立出来 08/31 10:49
69F:→ jjolm221: 那你干嘛还要分那麽细,对你来说很重要吗?,你只要好 08/31 10:52
70F:→ jjolm221: 好玩游戏不就好了,想那些有的没的干嘛?你皇帝不急急 08/31 10:52
71F:→ jjolm221: 死太监喔 08/31 10:52
72F:→ jjolm221: 你有不是CEO 08/31 10:52
※ 编辑: radiohead56 (115.165.226.37 台湾), 08/31/2023 11:20:53
73F:→ SHR4587: XB应该有赚钱,但应该不是很值得提起才没有独立出来 08/31 11:30
74F:推 SHR4587: 真的赚很多就像楼上讲的会独立出来 08/31 11:32
75F:推 unorthodoxy: 单纯谈毛利 因为有不少的服务收入 猜测至少会小赚 08/31 11:39
76F:→ unorthodoxy: 但如果算上营业费用亏损机会就大了 08/31 11:39
77F:→ unorthodoxy: 工作室这些支出也不少 08/31 11:39
78F:→ Muilie: 我记得独立了,跟ftc的听证会有提到盈亏要自己负责,之前 08/31 11:46
79F:→ Muilie: 的涨价就被猜测独立是一部份原因 08/31 11:46
80F:推 unorthodoxy: 是说内部可能是用利润中心去管 08/31 11:51
81F:→ unorthodoxy: 但公开财报一直没有独立出来 08/31 11:51
82F:推 SHR4587: 独立主要是说财报列项吧 08/31 12:29
83F:推 alexds: 就好事一步一步来罗 08/31 12:37
84F:推 blackis9ood: 原神当初好像有先找微软合作,微软不要才去找索尼的 09/07 13:39