作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[心得] 灵魂远去(Spiritfarer)
时间Thu Sep 25 03:12:31 2025
也是一部评价有点尴尬和微妙的作品。这部的优点我认为是有访谈现实的老人
----你可以在破台後的致谢工作人员中名单开头的特别感谢中看到。
所以像是失智症的表现,老人那种很诡异的"我比你老所以你要让我"的优越感;
以及爱说别人闲话当休闲,但又讨厌别人说自己闲话的矛盾感,
都很露骨的在游戏里面的一些角色中展现。
游戏上与其说是像当老人看护陪人走完最後一程,不如说像是经营一座海上移动的
养老院。但经营团队只有你一个人,所以你要从船长兼矿工兼种田兼大厨...啥都要干。
所幸的是游戏对资源管理和经济的要求不高,你并不需要真的建立一个excel表
来算加工那些资源来卖最有赚头,游戏前期就会有收破烂的法兰西斯会给你每日任务。
而报酬就足以够让你把船变大,而不用把养老船叠床架屋盖得像九龙城寨。
(虽然说你要这样盖也是可以,不过你还要弄滑索跟上升气流电梯不然爬楼梯很麻烦)
不过缺点在游戏後期会越来越明显,主要是恶意整人的意图太明显了。
我印象最深刻的是一只长得像老狗的艾莲娜,一般的养老乘客都是
以下机制可以让牠们高兴:
a. 喂食牠们喜爱的食物。
b. 直接拥抱。
c. 改善牠们住的房间。
然而这只老狗你对牠做b,c都会直接扣心情,剩下喂食食物又会有饱足感的问题。
你喂的份量小,那喂时增加的频率变高,但效果却有限;
你喂牠最喜爱的食物,那东西又可以让牠一天很饱,结果隔天心情又会掉回去。
所以你没有其他养老乘客的正面情绪增益,你所有的努力都会变成朝三暮四的猴子笑话,
外加你好几十小时的档案就废了。例如我第一次玩就先把青蛙叔叔跟鹦鹉古斯塔夫送走,
所以面对这令人作恶的王八蛋老狗就完全没办法,只能砍掉重练弄一个有两人增益的存档
我真的想不通游戏最後一个主线角色要搞这种反人性设计是怎样?
你把艾莲娜放在游戏前期就碰到我还没意见,但这游戏是会送走角色会越来越少的。
你放到最後不就合理预期玩家船员数很少,然後面对这种唯一一个完全不能增益的角色,
由於你也没其他人可以补正,那不就是恶意的搞玩家并以此为乐吗?
被搞到而不得不为了成就全部重玩的玩家还会给这游戏好评吗?至少我不会啦,干你娘。
总结来说我认为这是少数有DEI元素,也就是游戏中不乏有那种左派认为的刻板印象,
例如老板都是脑满肥肠并且剥削劳工的智障,劳工应该做怪来让老板难堪以让世界更好。
游戏甚至你碰到一个狮子老奶奶就是在搞这种左派运动。
但游戏的呈现方式是很童话故事的,所以看起来就很像是很低劣的儿童话剧社表演。
然後男性角色大多是很垃圾----不是讲啥要求下一秒立刻变脸说"我哪有这样讲87"
的垃圾人、再不然碰到就说你臭的臭嘴狗,欸对还真的是一只鬣狗、
不食人间烟火的老学究、以及满脑子只会讲TRPG术语的狂热死宅男。
然後女性角色大多是一开始还很有趣但後来都失智整组坏掉的可怜阿骂。
对啦我前面说的机掰艾莲娜也是母狗。牠的机制真的很机掰好吧我承认两边都很机掰(笑)
你要说游戏的剧情好吗?我只能说以我玩过且DEI风格很鲜明的垃圾游戏来说,
这款剧情算还好。但离优秀,例如和暗喻幻想相比,只能说云泥之差,而这款是泥巴的泥
剧情唯一优点是到最後的反转。至少收得还不错。
但就这样而已,我只能说是个如果你有兴趣可以趁XGP还上架的时候来玩,但要买就免了吧。
不值得浪费钱。
然後记得:不要把青蛙阿图尔和鹦鹉古斯塔夫先送走,除非你想浪费时间全部重玩一轮。
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1F:推 iceranger: 推! 09/25 05:30
2F:推 bala045: 推心得 09/25 06:58
3F:推 mikeneko: 这片也是特价常客,我是XGP玩没半小时就弃了 09/25 07:09
4F:→ thew193: 原来还能故意不送走也能让故事线继续下去的吗 09/25 08:28
5F:→ midas82539: 可以啊,你最後都要送走,但你可以决定要不要继续完 09/25 09:29
6F:→ midas82539: 成要求,你没完成那就会继续在船上。 09/25 09:29