作者rout (钢铁的孤狼)
看板YUGIOH
标题Re: [问题] 关於强制转移...
时间Thu Feb 2 02:53:06 2006
※ 引述《Kinra (喵天使★Feline Divine)》之铭言:
: 关於死灵的自爆效果:
: 当某张卡片的效果,满足以下条件时:
: 1. 此效果在发动时指定死灵为对象(或对象之一)。
: 2. 此效果在效果处理以後,死灵以表侧表示存在场上。
: 死灵就会在效果处理以後破坏。
说到死灵......
问一个困扰已久的问题
死灵成为『ものマネ幻想师』的模仿对象时......
死灵会爆吗?
ものマネ幻想师
光 /魔法使族 /星1 /ATK 0 /DEF 0 /
效果:
此卡召唤‧反转召唤‧特殊召唤成功时、攻击力‧守备力变为与对手1只怪兽的原始攻
击力‧守备力相等。
出外跟人打牌时这问题困扰了我很久
有人说『ものマネ幻想师』是『非指定』效果
所以不成立
如果『ものマネ幻想师』是『指定』对象的效果的话
对照以上对死灵自爆效果的解释
死灵应该是会爆的
只是关键还是在『ものマネ幻想师』是否是『指定』效果
请知道的大大解答一下吧
感激不尽
P.S.:
个人小小抱怨一下......
游戏王的『地区性规则』还真的是颇多的
日本我是不晓得
在台湾这种情形真的很泛滥
往往一张卡或一种规则的解释
有如诸子百家争鸣般争执不休
像以上提到的『死灵V.S.ものマネ幻想师』的问题
光板桥地区就说法不一(在下我住板桥)
之前(很久以前了......)到台北市或邻近市镇的店家打牌
常常听朋友说有所谓『店家规则』必须要注意的
听到整个就是傻眼
有些明明就很明显地是错的
(例如牺牲召唤人造人可以连锁『牺牲』动作开破坏轮炸祭品==人造人召唤无效、旋风可
以解大岚等......冏)
看到当地人这样打牌,尤其自己又是其对手时
真的很想解释规则以纠正对方的错误观念(当然,解释时的态度必须要是和善的)
但往往此举换来的是对方不友善的表情或言语
甚至还有打牌双方对规则有疑虑时
是以谁的态度较为强势为是
套一句朋友曾讲过的话:
『游戏王这游戏啊......谁大声谁就赢!!!』
真的还颇无奈的
我也有几个朋友就因为厌倦这种情形而从此退出游戏王的世界
也许是官方的卡片(规则)解释不够详尽或推广的不够确实......
也或许是游戏规则本身的架构不够稳固......
只希望出门打牌前
能够先确实地了解规则或卡片的解释
且尊重他人的意见并维持良好的牌品
如此
才能够有一个美好的游戏世界
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◆ From: 61.229.83.130
1F:推 RIDERKNIGHT:爆 02/02 03:14
2F:→ RIDERKNIGHT:他喇叭的,最好模仿师不是非指定效果 02/02 03:14
3F:推 barbmarco:游戏王这游戏..谁大声谁就赢<==在澳门大概就这样XD 02/02 04:36
4F:推 jack02242830:旋风可以解大岚 真有趣的玩法XD 02/02 04:37
5F:推 barbmarco:跟魔法解除可以解除魔法解除一样妙 (光速逃) 02/02 04:48
6F:推 holysword:我推他喇叭的== ==+.... 02/02 19:34