作者RIDERKNIGHT (feelin` the wind)
看板YUGIOH
标题Re: [情报] SD9-恐龙的鼓动
时间Mon Jun 26 19:06:03 2006
※ 引述《BlackangelRX (见习的指挥LV2)》之铭言:
: 以下为新卡介绍@@"
: 《超伝导恐獣》 ☆8 光 3300/1400 SD09-JP001
: 【恐竜族/効果】
: 自分フィールド上のモンスター1体を生け贽に捧げることで相手ライフに1000ポイ
: ントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
: また、この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
: 感想:这张卡应该是SD中级者向系列里面最有用处的一张封面怪兽了吧(笑)
: 召唤没有条件限制实在是太棒了,造型威猛才是真正的魅力所在啊XD
因为之前的封面怪物实在都是废到一个不行
所以相对之下,说这张最有用真是一点都没错!
加上凌驾於青眼白龙的3300攻击力,更是相当耀眼的伤害
但是出现了一个很严重的问题
从各种速召大怪的卡片就看得出来
恐龙族本身目前的取向是以战斗做为主力,这一点绝对无庸置疑
不过这张卡片发动有两个限制,不能攻击、要牺牲怪物
恐龙最优越的地方就在於大怪直击,不能攻击说实在的根本就是自打嘴巴
还要牺牲一只怪物,然後只换1000伤害,这样真的值得?
(就算牺牲黑暗翼龙,还是不如直接打,比较快又比较爽)
大怪直击,速召怪物,两样都是恐龙最大的本钱
反过来看,不能攻击、牺牲怪物,这一张超传导恐兽就把恐龙老本赔光光
限制又多,代价又大,稳定性还很差
就算是扣血牌也不会用他
尤其对於以战斗作为进攻主轴的恐龙族,值不值得用它更是ㄧ个大问号
简单的说,这张根本是鸡肋
它只是相对於前几张封面怪没这麽鸟而已,但是相对於其他堪用的怪物,ㄧ样还是废卡
帐面上很漂亮的3300、还有图片不错威
除了以上两样观赏价值以外,老实说目前的环境里我想不到什麽用他的理由
: 《大进化薬》 通常魔法 SD09-JP017
: 自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を生け贽に捧げて発动する。
: このカードは発动後(相手ターンで数えて)3ターンの间フィールド上に残り続け
: る。
: このカードがフィールド上に存在する限り、恐竜族モンスターの召唤に生け贽は必要な
: くなる。
: 感想:搭配血之代偿使用的话,卡手的恐龙上怪一瞬间全上场了...(汗)
这张不错
就算不搭血代,配黑暗翼龙或是迅猛龙也不错
很矛盾的地方在於,这张要强就是要大怪放得多
但是大怪放得多也会影响到整体稳定度,是个双面刃
加上本身消耗的卡片量非常庞大,而且还限定要牺牲恐龙族怪物,才能叫恐龙大怪
这样看来,他所消耗的就不只有单单只是一张卡片这麽简单
他还要再牺牲你的牌组架构,变成为了发挥它的效果
小怪和大怪的恐龙族纯度比例都被要求往上拉
以目前环境来说,事实上和恐龙族能够有所互动的怪物绝大多数都不会是恐龙族
变成这张卡片牺牲掉非常多的稳定性,而且远远超乎帐面上想像得多
而且因为要牺牲场上的怪物,所以另外还要附带牺牲掉一次召唤机会
变成其实在追击或者回防的时候,往往会错失先机
等於对防御面上的稳定度来说更是雪上加霜
所以这张卡片相当就是不死族的木乃伊呼声强化版
叫怪非常快,破坏力更强,但是相对的代价更庞大,稳定性也更差劲
有相当经验的人都会知道
牌组的强度,是架构在整体稳定度上,不管是打什麽牌组都绝对没有例外
但是大进化药单卡能强的条件,本身就已经和牌组能强的条件相违背
所以整体最多最多就只能到不错,绝对称不上强卡
: 《テールスイング》 通常魔法 SD09-JP018
: 自分フィールド上に表侧表示で存在するレベル5以上の恐竜族モンスター1体を选択し
: て発动する。
: 相手フィールド上に存在する里侧表示モンスターまたは选択した恐竜族モンスターのレ
: ベル未満のモンスターを合计2体まで选択し、持ち主の手札に戻す。
: 感想:也就是说被大只恐龙直击的机会增加了!?
甩尾也满糟糕的,限定恐龙已经很麻烦了
还要求要大怪,又只能清里侧怪,再这麽多限制下,加上消耗掉一张卡片
换到的报酬居然不是破坏,而只是回手
而且实际上,如果你大怪都下来了,对手还盖了两张怪,使用者也该检讨吧
变成这张卡片要清到两张的机会其实很有限
那这样不如用强制脱出装置或盾碎还比较快
既轻巧又好用,稳定性还高很多,何必自找麻烦去甩那个不见得甩得到的尾
: 《ジュラシックワールド》 フィールド魔法 SD09-JP019
: フィールド上に表侧表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守备力が300ポイン
: トアップする。
: 感想:没有卡通中那麽威,不过要是搭配下面某张卡使用的话...(汗)
没有挡陷阱
这张就鸟掉了
因为恐龙根本不缺攻击力
顶多就只有セイバーザウルス可以跨过2100门槛,可以受到这张卡片的庇荫
除此之外对其他恐龙来说,这个三百根本是鸡肋
: 《狩猟本能》 罠カード SD09-JP028
: 相手フィールド上にモンスターが特殊召唤去れた时に発动することができる。
: 手札から恐竜族モンスター1体を特殊召唤する。
: 感想:这样一来恐龙们也能神出鬼没!?配上俊足迅猛龙一定很好玩XD
太被动了
就算是配迅猛龙,以目前环境来说难搞的怪物太多,损益比还是不划算
: 《生存本能》 罠カード SD9-JP029
: 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数选択しゲームから除外する。
: 除外した恐竜族モンスター1体につき、自分は400ライフポイント回复する。
: 感想:感觉好像有新的回杀牌组雏形了喔...(汗)
这张有潜力
: 《大喷火》 罠カード SD09-JP030
: 自分フィールド上に「ジュラシックワールド」が存在している场合、自分のエンドフェ
: イズ时に発动することができる。フィールド上のカードを全て破壊する。
: 感想:果然喷得够大(汗),不过这样一来不就便宜了对手了吗...请小心使用~"~
限制又多稳定又低
而且是双方全灭,对於以大怪为主的恐龙族来说根本划不来
: 《大地震》 永続罠カード SD09-JP031
: 自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた时に発动する
: 事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3ヶ所を指定する。指定し
: た魔法&罠カードゾーンは使用できない。この时カードが存在している场所は指定する
: 匸Vできない。このカードは発动後3回目の自分のスタンバイフェイズ时に破壊される
: Cこの効果で破壊された场合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事がで
: 鲮r。
: 感想:这样一来连後场也能捣蛋了...(汗)
: 结论:恐龙啊恐龙你们终於出头天啦(感动ing)!!
限制有点多
但是报酬还有效果非常诱人,尤其可以指定寻找怪物来说更是优秀
这张也有潜力
这次的卡片设计其实算满用心的
废得很微妙,不是像之前那样就是单纯的鸟牌
虽然堪用的牌少之又少,但是感觉得到有花心思在设计
和之前那几组没诚意的SD相较之下实在是好了不知道几十倍
可以期待下一次会怎麽设计新卡
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正统战队魂
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1F:推 LCHJack:在超限&超限+又是另外一种考量了(嘿嘿) 06/26 19:16
2F:推 RIDERKNIGHT:我觉得还是一样废....||||| 06/26 19:23
3F:推 BlackangelRX:废得很微妙...Orz 06/26 21:43
4F:推 barbmarco:总觉得那大喷火不是给恐龙牌用的XD 06/27 01:27
5F:推 MaiHime:前面的SD真的不怎麽好...战士的传说那套好像跟动画里依样 06/27 08:02
6F:推 QQKAKYO:甩尾不是说可以回等级未满选择怪兽或里测表示的怪兽嘛?=3= 06/29 19:56
7F:推 RIDERKNIGHT:与其这麽辛苦,直接用强制脱出不是比较轻松愉快... 06/30 01:08
※ 编辑: RIDERKNIGHT 来自: 203.71.94.30 (10/28 02:58)