作者anoelleona (克雷尔)
看板YUGIOH
标题Re: [讨论] 帮忙看一下这副英雄牌组@__@"
时间Fri Nov 3 01:48:38 2006
※ 引述《blackmajisha (游戏)》之铭言:
: 这副牌组纯粹组看看的
组看看,也要先想想看要玩什麽吧?
以NEOS为主的接触融合?
以E.HERO乱融合的正统融合?
只要有E.HERO都好的杂牌?
: 不过应用发现英雄牌组真的有点难用= ="
天空人会是最好用的。
召唤、特殊召唤成功当E紧急呼叫,或者R公平正义,
这半年不好好用,可能明年就会少一两张好用了。
: 请板友们帮忙评论一下噜@__@"
: 感谢
建议牌组先组40张,超过40张战术不好发挥有,牌组要做取舍。
我也会想这张在什麽时候有用,那张在什麽时候有用,
可是牌组不是什麽都放进去就好了。
武藤游戏跟游城十代不会卡牌的原因,虽然神手占了一半,
但是至少他们的牌组都40张,好增加抽到想要的牌的机率。
而每次会看到新牌的原因,是因为备牌有15张的空间呀。
: 怪兽卡 22枚
: E‧HERO 刀缘侠/地/战士/2600:1800/7 效果
: E‧HERO NEOS/光/战士/2500:2000/7 *2
先不用,建议先从正统融合部分玩。
: E‧HERO 黏土人/地/战士/800:2000/4 *2
放一张
: E‧HERO 空气人/风/战士/1800:300/4 效果*2
放三张
: E‧HERO 黑死人/闇/战士/1600:1800/5 效果*2
放一张或者不用。
: E‧HERO 电光人/光/战士/1600:1400/4 *2
: E‧HERO 野蛮人/地/战士/1500:1600/4 效果*2
: E‧HERO オーシャン/水/战士/1500:1200/4 效果
: E‧HERO 爆炎女郎/炎/战士/1200:800/3 *2
一张即可
: E‧HERO 泡泡人/水/战士/800:1200/4 效果
: 法兰狗/地/机械/800:1200/3 效果
: E‧HERO 羽毛人/风/战士/1000:1000/3*2
一张即可
: N‧アクア‧ドルフィン/水/战士/600:800/3 效果
: N‧フレア‧スカラベ/炎/昆虫/500:500/3 效果
上面两张不用
怪物部分加入三眼(抓怪)或者佣兵(战士族)还是沼地魔神王(融合),
圣魔(拿魔法)跟魔导战士(破坏後台)等对自己的战局会有帮助的,
放限制卡是取得牌组的平衡,免得战术还没打出来就被打爆,
组出来如果打没多久就拆掉重组的话,那不如在CGI玩玩就好。
: 魔法卡 21枚
: E-エマージェンシーコール/通常魔法
: Oーオーバーソウル/通常魔法
: R-ライトジャスティス/通常魔法
: 天使の施し/通常魔法
: 未来融合-フューチャー‧フュージョン/永续魔法
: 死者の生还/通常魔法
不用,为什麽要放这张呢?
: 地割れ/通常魔法
: 地碎き/通常魔法
: 次元融合/通常魔法
: 死者转生/通常魔法
: 突然变异/通常魔法
不用
: 团结の力/装备魔法
: 增援/通常魔法
没有E.HERO以外的战士族的话,就都放E紧急呼叫就好吧。
: 摩天楼-スカイスクレイパー/Field魔法
: 战士の生还/通常魔法
: 融合/通常魔法 *2
: 魔导师の力/装备魔法 (限制)
: 新空间ネオスペース/Field魔法
不用
: 融合之门 フュージョン‧ゲート/Field魔法
: 奇蹟融合ミラクル‧フュージョン/通常魔法
大岚、旋风、天施、早埋、飓风,考虑一下对牌组有用的限制卡吧。
: 陷阱卡 11枚
陷阱部分先考虑实用限制陷阱卡
我认为这四张是杂牌必备,墓呼、激流葬、破坏轮、神圣彗星。
: 天罚/反制陷阱
融合是耗资源的好牌了,天罚就不用帮忙了。
: 攻击の无力化/反制陷阱
改炸裂会更好,或者不用放这张。
: 炸裂装甲/通常陷阱
: 奈落の落とし穴/通常陷阱
: 圣なるバリア-ミラーフォース-/通常陷阱
: 魔法の筒/通常陷阱
有破坏轮再放这张会比较有威力。
: ヒーロー‧シグナル/通常陷阱
虽然发动条件有点麻烦,要被战斗破坏,
但是因为E.HERO各个都是小怪,所以很好达成。
: ヒーロー‧バリア/通常陷阱
不用。
: ヒーロー见参/通常陷阱
除非真的三张NEOS或者三张引擎人不然不用。
: リビングデッドの呼び声/永续陷阱
: 魔法抽取マジック‧ドレイン/反制陷阱
不用。
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◆ From: 61.59.187.67
1F:推 RIDERKNIGHT:是EDGE MAN不是ENGINE MAN喔.... 11/03 01:55
2F:推 anoelleona:刀锋人呀,很自然就说是引擎人了XD 11/03 01:59